destructoids pris for bedste mobilspil i 2022 gar til

Marvel Snap
En stor del af en kreativ proces er at vide, at det er okay at starte forfra. Du har måske en fantastisk første idé, men når du sætter den i værk, uanset om du skriver en bog, tegner et billede eller laver et spil, opdager du måske, at du kan gøre det bedre end den første idé. Og det er okay. Det hele er en del af processen. Bare spørg Ken Levine .
Men nogle gange er du heldig, og den første idé, du har, slår den ud af parken. Det var, hvad der skete med Second Dinner, udviklerne bag Destructoids valg af det bedste mobilspil i 2022. Som studiets medstifter Ben Brode fortalte Washington Post i oktober:
'Vi fik ideen til' Marvel Snap ’ ret hurtigt. Faktisk var det så sjovt så hurtigt, at vi faktisk satte det på pause og sagde: 'Se, vi er nødt til at udforske nogle andre ting. Vi kan ikke få en så god idé så hurtigt,' sagde Brode og mindedes. 'Som den første idé aldrig er den bedste. Men efter en masse gentagelser kunne vi kun tænke på at spille dette spil. Så vi endte med at gå tilbage til det og udfylde det. Det har været sjovt lige siden.'
Ja, det har været sjovt lige siden. Marvel Snap har fortæret timer af mit liv som et velplaceret blodbad, og jeg kender flere mennesker, der har slettet appen, fordi de ved, at den nemt ville forbruge al deres fritid. Jeg kan huske, første gang jeg startede det op på min Android, tænkte jeg, at der ikke er nogen måde, et samlekortspil bygget op omkring 12-korts kortspil kunne tilbyde meget i form af strategi. Hvor hurtigt den tilbøjelighed viste sig at være tåbelig. På trods af begrænsningerne for, hvor mange kort hvert kortspil kan bære, er der en absurd mængde strategi, du kan bruge i Marvel Snap . Jo flere kort du låser op, jo dybere går metaen.
manuelle testinterviewspørgsmål til 5 års erfaring
Lige nu har jeg flere bunker bygget op omkring at ødelægge kort, kassere kort, flytte kort, stjæle kort, Arnim Zola-Black Panther-Wong-kombination og forpurre mine modstandere. Jeg har også et Agatha Harkness-dæk, når jeg vil se verden brænde. Hver gang jeg låser et nyt kort op, føler jeg et behov for at bygge et kortspil op omkring det, at eksperimentere og gentage og se, om jeg kan maksimere dets potentiale. Og det er, hvad dette spil opmuntrer spillere til at gøre.
Ved at begrænse dækstørrelserne til kun 12 kort, er det ikke en stor opgave at bygge et nyt dæk. Så længe du kender spillets regler og strømmen af, hvordan det hele fungerer, kan du sammensætte nye effektive kortspil på et snuptag. Sikke en følelse det er at bringe et frisk spil i kamp, og at se kortene stille sig op til din fordel, når du rammer fire, fem og seks omgange og se din strategi udspille sig præcis, som du havde planlagt den. Det virker ikke altid, da held vil spille en rolle i din succes eller død, men så det er pokkers glædeligt at vide, at dit plan virker.
Når vi går ind i 2023, Marvel Snap har noget arbejde at gøre. Lige nu er dens begivenheder grimme, dens menuer er ikke så gode, og det er ukendt, hvor længe spillere vil være glade for at ponyere hver eneste måned for en ny sæson med slankt indhold. Men ligesom med alle spil-som-en-tjeneste-titler, kan tingene ændre sig, og der kan foretages forbedringer. Det, der betyder mest, er, at gameplayet er fremragende, og det er derfor, vi er glade for at nævne Marvel Snap som Destructoids bedste mobilspil i 2022.