after five long years
Morris 'kærlighedsarbejde indeholder også nogle af mine yndlingspersonligheder i branchen!
Det ser ud til, at vi lige postede ca. portal mods den anden dag, er det ikke? Nå, vi har en anden til at se på i dag, men der er en hel del mere, der foregår under overfladen på denne stjernernes udseende mod end du måske først tror.
I et forsøg på at give fuld afsløring og absolut gennemsigtighed for vores læsere er der et par ting, som du bør vide om denne særlige mod, inden vi begynder:
Portal: Uden for indflydelse vil indeholde stemme- og script-redigeringsbidrag fra både nuværende og tidligere Destructoid-personale, nemlig vores yndig-chefredaktør, Jonathan Holmes; uhyre talentfulde bidragydende redaktører, den mustachioed wordsmith, Conrad Zimmerman; den dejlige Laura Kate Dale, samt stemmearbejde fra vores berømte tidligere Reviews Editor, Mr. Jim Fucking Sterling, Son. Derudover vil visse musikalske valg blive leveret af det virtuose samfundsmedlem, Alphadeus.
Ikke-destruktive bidrag inkluderer musik fra producenterne Egill And og NxSG med manusværk fra medforfatter Emilia Wake og lyddesign af Matt Turner.
bedste anti spyware til Windows 7
Frisk Greenlit, modder Sam Morris og virksomhedens fem-år-og-tællende kærlighedsarbejde, Portal: Uden for indflydelse beskrives som en ' Half-Life / Portal crossbreed 'med hensyn til dens historie, og er en blanding af begge originaler portal og dens opfølgning, Portal 2, med hensyn til gameplay-mekanik.
Morris nævner, at Looking Glass Studios ' System Shock har haft en betydelig indflydelse på projektet, idet han implementerer lydlogfiler i mod i et forsøg på at få det til at føle sig mere jordet i sin egen virkelighed - hvilket får det til at føle sig mere som 'et sted, der fysisk kunne eksistere'.
sas programmering interview spørgsmål og svar
Design signaler er taget fra Oddworld Inhabitants 'platformspil Oddworld såvel som Valves seminale førstepersonsskytte, Halvt liv . Det nævnes også, at sidstnævnte dele af moden får indflydelse fra Eidos Interactive's stealth-centric Tyv spil, som Sam fortæller os, vil have dig til at 'snige dig rundt i skyggerne' i et område med ældre model-tårne, der ikke kan se i mørke.
Sam bemærker, at han også har tilføjet flere ekstra funktioner til mod, såsom et hintsystem, svarende til hvad der findes i rHetorical's Blue Portals ' mod samt et zoomsystem svarende til det, der bruges i Portal 2 og Half-Life 2, og muligheden for nemt at slette portaler, du har oprettet ved at slå en genindlæst nøgle.
På den visuelle front siger Sam, at han har inkluderet en masse 'tekniske tricks', der giver mulighed for ting, der ikke var muligt i den originale version af Portal. Disse gør det muligt at se miljømæssige reflektioner på vandet, bevægende, dynamisk belysning såvel som et par få andre bits, som han har brugt aldre på at arbejde, ser bedre ud.
Som det ses i teaser-videoen ovenfor, afslutter slutresultaterne af Sams fem-årige rejse ikke noget. Det ser ud til at være en fremragende fan-made tilføjelse til Portal / Half-Life univers. Og med talentpoolen, der bakker op om dette projekt, har jeg en meget god fornemmelse af, at vi er på for noget utroligt specielt.
Hvis du gerne vil holde dig opdateret med Sam og virksomhedens lovende udseende portal mod, kan du finde titlen på Greenlight-siden her.