review a way out
hvordan man erklærer streng array i java
Dette sted er et fængsel, disse mennesker er ikke dine venner
En vej ud dedikerede hele titlen til kun en handling i dens historie. Det er lidt vildledende at kalde dette et fængselsspil (selvom ja, de kommer til sidst ud), fordi det også er en masse andre ting. En vej ud er en hævnesaga, en Bonnie og Clyde-lignende overliste og løber over politiets fortælling, et bindingseventyr og en skyldtur, der maskerer sig som en road trip.
Hvad der er tilbage er dette lappedeppet dynen af pastiche, en B-film Frankenstein af en million ting, der er blevet gjort på biografen. Men så vidt videospil går, En vej ud er ofte en strålende samarbejdsoplevelse, der er legitimt underholdende - og det vil være nok til at overbevise dig om at vende det blinde øje til mange af de forfattere, der er lige så delikate som en slegge.
En vej ud (PC, PS4, Xbox One (revideret) )
Udvikler: Hazelight Studios
Udgiver: Electronic Arts
Udgivet: 23. marts 2018
MSRP: $ 29.99
En vej ud er et rent samarbejdsspil, idet det ikke kan spilles på nogen anden måde. Der kræves to personer, enten gennem sofa co-op eller online spil. (Det er værd at bemærke, at det at købe spillet i det væsentlige giver dig en ekstra kopi til gave til en ven. Mens denne person kan spille gennem hele historien, kan de ikke låse resultater og trofæer op.)
Der er god grund til dette tvungne samarbejde. En vej ud er struktureret således, at en partner er nødvendig i de fleste hvert øjeblik. Nogle af det gøres på forudsigelige måder - som en, der står på en platform, mens den anden person flytter den - men meget af det er bedre end det. En tidlig sekvens har begge spillere i tilstødende celler, hvilket kræver, at en person skal fungere som et udkig efter vagter, mens den anden skaber en flugtluge gennem bagsiden af toilettet. Lidt senere manøvreres duoen op ad en ventilationsaksel ved at gå back-to-back og langsomt klatre ved at bevæge deres ben på nøjagtigt samme tid.
På grund af dette delte ansvar, En vej ud 's hovedpersoner er lige så vigtige, selvom meget forskellige mennesker. Vincent er en rationel og for det meste stille mand, der er helt i begyndelsen af en 14-årig dom for forbrydelser med hvid krave (med en fisketiltag, der også er anlagt); Leo er en brudbrudder, der har været i ryggen i seks måneder på grund af væbnede røverier og anklager om store tyverier.
De har dog ligheder. De er begge familiemænd. Leo har en ung søn, som han prøver at skjule sit kriminelle liv for. Vincent gik i fængsel, da hans kone kun var uger væk fra at føde deres første barn. Deres stærkeste fælleshed er imidlertid et hårdt had mod en mand ved navn Harvey. At bryde ud og levere bare comeuppance er den største motivator for denne fortælling, der er afhængig af hævn mere end noget andet.
Undervejs begynder Vincent og Leo at forstå hinanden. De finder måder at læne sig på og støtte hinanden følelsesmæssigt på, som når Leo i sidste ende (og uventet) foreslår, at Vincent skal skrive et brev til sin kone, der fortæller hende, hvilken slags mand og far han vil være. Det tager dog et stykke tid at komme dertil. Tidlige intime interaktioner mellem de to går af stabilt og akavet. Der er separate øjeblikke, hvor de begge forklarer de hjertebrydende situationer, der førte til deres fængsler; hver gang svarede lytteren simpelthen med 'det er usleben'.
interview spørgsmål om sæbe og hvile
Jeg gjorde opmærksom på, at jeg huskede det første 'der er usleben', fordi jeg troede, det føltes så menneskeligt. Hvad siger du, når nogen fortæller dig noget så knusende, at du ikke har et godt svar? Hvad siger du, når du har lyst til, at dine ord ikke nogensinde er gode nok til at tjene som nogen form for trøst? Du ender med at mumle noget som 'åh, nej' eller 'Jeg er så ked af det' eller 'det er uslebne'. Men at få den anden karakter tilbage i form med nøjagtigt den samme sætning, det er dårligt at skrive.
Ærligt talt, En vej ud er fyldt med dårlig skrivning. Det er fyldt med den slags klichéede onlineforinger, der er øremærket til 80'ernes forbrydelsesfilm. På et tidspunkt siger Vincent bogstaveligt 'Jeg vil hellere være ude af vægt end en løs kanon'. Dette er regelmæssige forekomster, og de slipper nødvendigvis af, når de forguder nikker til deres indflydelse. De føler sig mere som tvunget vædder, der ikke løfter historien på nogen måde.
En af En vej ud 's mere stilfulde tricks ligger i præsentationen. Det delte skærmformat egner sig til glatte overgange fra cutcenes og ind i hver spillers perspektiv. Nogle gange, når en person udløser et særligt vigtigt øjeblik, vil skærmen vokse i deres favør og nedlægge den anden spillers forestillinger til en eftertanke. Det er dog et dobbeltkantet sværd, da det kan føre til nogle ekstremt dumme interaktioner. Der er en hospitalscene, hvor min partner forsøgte at give håb til en dødssyg kræftpasient; Jeg var i den anden ramme og så hvor længe jeg kunne balancere mig selv i en kørestol.
Men for alle de latterlige situationer og frygtelige dialog er det let at forblive fortrolig med En vej ud . Åbenbare påvirkninger som Shawshank indløsning og Scarface sørg for et spil, der føles kendt og alligevel underholdende. (Seriøst, der er endda en rækkefølge, hvor du sætter din høje støjfremstilling til tordenens knæk.) De eksplosive sætstykker og det kreative samarbejde udgør enhver bungled udstilling.
Der er en konstant stemning omkring En vej ud der får det til at virke som om det er mere opfindsomt, end det virkelig er. Se bort fra det, og du står tilbage med en anstændig nok historie med nogle virkelig underholdende videospil-øjeblikke. Det er campy sjovt, og det er helt fint. Bare forvent ikke for meget mere.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailversion af spillet leveret af udgiveren.)