review naruto shippuden ultimate ninja storm generations
Det Naruto serie af spil er en anden i en lang række kampkampe baseret på en populær anime-serie. Hvad der dog ser ud til at adskille denne serie fra de andre er dens fokus på en pick-up-and-play-holdning. Mens mange spil vil fokusere på en seriens store historie (eller bare dens historie) Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations sigter mod at strømline alt, så fokus er på selve gameplayet.
Dette er både en god ting og en dårlig ting.
bredde første søgning c ++ træ
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (PlayStation 3, Xbox 360 (revideret))
Udvikler: CyberConnect2
Udgiver: Namco Bandai Games
Udgivet: 13. marts, 2012
MSRP: $ 59.99
Hvad de fleste vil bemærke med denne titel, er, at den i historiefunktion opgiver helt tropen med at udforske en hub-verden, RPG-stil, på udkig efter slagsmål langs de velkendte lokaliteter i serien, den er baseret på. I stedet vælger spillere simpelthen mellem tre karakterer (to versioner af Naruto - ældre og yngre - plus Sasuke Uchiha, med flere karakterer, der er ulåst gennem gameplay) og kæmper gennem deres historielinjer. Selve historierne fortælles gennem minimale klippede scener og enkeltpanelkunst med voiceover. Det er en interessant, omend minimalistisk tilgang til at formidle en enorm mængde historie på kort tid, så spillerne kan komme lige ind i handlingen med så lidt eksponering som muligt.
Når det kommer til gameplayet, er dette også minimalistisk. Der er kun en angrebsknap (bortset fra shiruken-knappen i lang række), og angrebene varieres med tilføjelse af retning, hoppe og Chakra, energien der bruges til specielle angreb. På grund af denne angrebstilgang med én knap spiller alle figurerne stort set det samme. Deres bevægelsessæt kan være visuelt forskelligt, men ingen komplekse kombinationer til at huske betyder, at enhver fighter vil have de samme eller lignende bevægelsesindgange, som de kan modvirke deres modstandere. Heldigvis er der supportpersoner, som du også kan vælge at ringe til under kamp.
Slag hængsler på forskellige dodge-teknikker, ikke mindst hvor de mestrer udskiftningen, som giver dig mulighed for at teleportere bag din modstander midt i deres straffende kombination. Du er begrænset til kun 4 af disse en kamp (for at forhindre dig i at gentagne gange spammere manøvren), men desværre er der ingen tutorials i spillet til at hjælpe dig med implementeringen af dette træk og se, hvor vigtigt det er at vinde kæmper, det er en tilstand, der definitivt er gået glip af.
Når du kæmper, kan du tjene kort og andre multiplikatorer, som kan hjælpe dig med at tilpasse dine figurer til din smag. Igen ville en tutorial-tilstand her have hjulpet med tilpasning og valg, men ærligt talt brugte jeg ikke kortene så meget alligevel. Det bruges mest i online-tilstanden som den er, og dygtige spillere vil nyde de fordele, som flere korttyper vil tilbyde.
Når man taler om multiplayer, er det din gennemsnitlige kampspilspris, der tilbyder både spiller- og rangerede kampe samt en turneringsindstilling. Der var ingen mærkbare forsinkelser eller forsinkelser, og med alle de storslåede specielle angreb og animationer var dette en god ting.
Grafisk dog generationer er ret overbevisende. Miljøer er store og ekspansive, karaktermodeller er forskellige, og alt krakler med energi og kraft, ligesom du ville forvente, at de skulle i Naruto univers. De udskårne scener er en blanding af 3D-spilanimation, der ser ud som gendannede optagelser fra serien, samt de førnævnte enkeltpanel-kunstværker, og selvom præsentationen af dette virker lidt underligt, når det blandes sammen, gør det et godt stykke arbejde for fortæller den omfattende historie på en kortfattet måde. I kamp ser spillet fantastisk ud med enorme effekter på tilbudet og fantastiske 3D-miljøer for at strejfe rundt og tage kampene igennem.
Ud over historietilstand er der adskillige gratis spilindstillinger, såsom singleplayer-turneringer eller en-til-en offline-tilstand. Med over 70 krigere at lege med og låse op, er der bestemt en robust liste her, men på trods af en vis tilpasning er det klart, at fokus er på singleplayer-historien, da det er her, at størstedelen af indholdet findes og låses op.
agil scrum metodologi interview spørgsmål svar
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations er et underligt udyr. Enkeltspillerens indhold er meget godt og har masser af ulåst indhold at spille igennem. Online-komponenten er også kompetent, og hvis du er en fan af serien, er utvivlsomt din yndlingsfigur her.
På trods af alt dette, fordi der ikke er nogen tutorial til at hjælpe dig med nogle af de mere avancerede teknikker, kombineret med enkelheden i standardtrækene, ender det med at være meget lavt. Hvordan et spil kan føles både lavt og robust på samme tid er et mysterium, men generationer formår at gøre netop det. Det er et godt spil, bare et hul.