top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304
I sidste uge gav Fronz og Grim dig lister over de ti bedste Xbox 360-spil, som de hver især var mest begejstrede for i år. Nå, vi her hos Destructoid kan aldrig lide at promovere en bestemt konsol, for ikke at blive anklaget for bias/fanboyisme - så Gameboi og jeg har fundet vores egne top ti-lister til PlayStation 3 i 2008. Men lad mig først redegøre for spilleregler her for at være helt klar over for dig om, hvordan vi sammensætter dette indlæg (såsom kriterierne for optagelse på listen).
Først og fremmest samarbejdede vi ikke om selve spilvalgene (dvs. ingen af os kendte indholdet af den andens lister før eller under artiklens sammensætning). IGNs liste over PS3-udgivelsesdatoer fungerede som vores benchmark; for vores lister kvalificerede alt, der havde en dato engang i 2008 (inklusive ting som Q4 2008 og TBA 2008). Dette er heller ikke en liste over PS3-eksklusive spil; vi inkluderede multiplatform-titler (det gjorde jo Fronz og Grim). Til sidst vores lister lade være med omfatte spil, der allerede er udkommet i år, som f.eks GTA IV og ekkokrom .
Puha! Det var en mundfuld. Nu hvor det er af vejen, kan du springe til to top ti-lister over 2008's mest ventede PlayStation 3-spil.
Samits top 10
10) Super Street Fighter II Turbo HD Remix (3. kvartal 2008)
Ah, Street Fighter . HD/2D-opdateringen (med den ekstremt uhåndterlige titel) til Capcoms banebrydende arkadekampserie har udløst heftige fanboy-debatter (dog ikke så mange som Street Fighter IV ), været forsinket et antal gange og gået langt nok over budgettet til begrænse spillets kommende beta (købe Kommando 3 på XBLA og få adgang) til Xbox Live. Når det er sagt, er jeg stadig lige så begejstret for dette, som jeg var, da jeg først hørte om det, siden Street Fighter II var et af mine yndlingsspil at spille med mine barndomsvenner. Det ser også absolut smukt ud, da Capcom havde UDON (udgiverne af Street Fighter tegneserier) gør al kunsten for det. Jeg kan ikke vente med at fyre noget Yoga Flame af i 1080p.
9) Fallout 3 (3. kvartal 2008)
Som en person, der aldrig har ejet noget, der engang ligner en gaming-pc, har jeg aldrig spillet nogen af de to foregående spil i Falde ud serie. Men efter at have læst de vidunderligt dybdegående forhåndsvisninger, som Nick og Tiff lagde op, og hørt om dens vanvittige mængde af slutninger og sødt udseende Collector's Edition, er jeg med på Bethesdas post-apokalyptiske, lige-ud-af-2277-handling RPG. Spillet lyder lige så medrivende og lige så meget tidsslugende som GTA IV eller Glemsel - så forudsat at de kan gøre karakterudviklingsoplevelsen umagen værd (alle tegn peger på 'ja'), tæl mig med.
8) Alene i mørket (3. kvartal 2008)
Det er en stor ting for en som mig - det vil sige en person, der slet ikke er fan af survival horror-spil - at inkludere dette spil på sådan en liste. Eden Games' viscerale titel ser dog ud til at kunne sætte en ny standard, både teknisk og genremæssigt, og det, vi ved indtil videre af historien, lyder ret spændende. Plus, det foregår i New York Citys Central Park, og jeg er en sucker for spil, der indeholder digitaliserede versioner af den by, jeg kalder hjem (se også: Spider-Man 2 , True Crime: New York City , GTA IV ). Til sidst er Atari allerede kommet ud og sagt, at PS3-versionen ikke kun vil være en sjusket port af PC/360-versionen; selvom vi bliver nødt til at vente et par ekstra måneder på det, vil de tilsyneladende gøre det umagen værd med eksklusivt episodisk indhold. Hvem vidste, at klæbebånd kunne være så alsidigt?
hvordan man implementerer kø i java
7) Modstand 2 (november 2008)
Denne efterfølger til PlayStation 3's første bona fide-hit ser ud til at blive forbedret i forhold til sin forgænger på alle tænkelige måder. Set i bakspejlet, mens Modstand: Menneskets fald var en meget solid indsats for en lanceringstitel, det var ikke noget at skrive hjem om. Jeg stoppede med at spille spillet på det sidste niveau hvornår God of War II udkom i marts sidste år, fordi jeg bare ikke brød mig nok om historien til at fortsætte (selvom jeg gik tilbage og afsluttede den tidligere i år).
Men jeg har den største tillid til, at Insomniac vil bringe deres 'A'-spil med det næste indlæg i den påståede trilogi. Udviklerens præsident og administrerende direktør, Ted Price, har allerede lovet en meget mere fængslende historie denne gang (især med hensyn til den måde, den præsenteres på), og hvem kan sige nej til 60 spillere online galskab? Jeg spekulerer bare på, om vi vil se en tilbagevenden til Paul Revere med en replik som, The Chimera are coming! Chimeraen kommer!
6) Spejlets kant (TBA 2008)
Ja, det er rigtigt: vi har lige set de første optagelser af dette spil i går, og allerede er det hoppet op til nummer 6 på min liste. EA DICE søger at revolutionere action-adventure-genren ved at bruge et førstepersonsperspektiv, og selvom jeg er bekymret for at flyve hen over hustagene i parkour-stil uden at kunne se mine lemmer – for ikke at nævne det faktum, at jeg spiller dette på en storskærms HDTV kan potentielt blive kvalmende — jeg er meget interesseret i at se, hvad der kommer ud af dette spil.
Som jeg sagde i mit indlæg med spillets første trailer (utroligt nok er det hele optagelser i spillet), mindede hovedpersonen (en løber ved navn Faith) mig om Jade fra Ud over godt og ondt i starten, og i min bog, er det noget af et kompliment at give en videospilkarakter. Oven i købet graver jeg dystopiske historier, og det er bare den type fortælling, der Spejlets kant fortæller.
5) Madden NFL 09 (12. august 2008)
Hey, se... det er et spil, der gør ikke har et vagt udgivelsesvindue! Jeg forventer allerede, at jeg vil fange noget skrammel for at sætte dette spil så højt på min liste, men hvad kan jeg sige? Jeg er en sportsspiller. Dette års indtræden i EAs flagskibsfodboldfranchise - som har kørt i to årtier nu - ser ud til, at det faktisk kan rykke serien fremad for første gang i et stykke tid; EA præsenterer en vaskeri liste over nye funktioner, og ifølge en af spillets hoveddesignere er det den største grafiske forbedring, vi nogensinde har haft år til år i Madden . Yuh-huh. Jeg vil tro på det, når jeg får noget praktisk tid, selvom de første gameplay-videoer ser gode ud. En del af grunden til, at jeg er så ivrig efter at prøve dette spil, er fordi Madden 08 var sådan en skuffelse på PS3; Jeg vil meget gerne kunne lide dette spil. Svig ikke mig, EA Tiburon!
4) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12. juni 2008)
Den eneste grund til, at dette ikke er højere på min liste, er, fordi jeg aldrig har spillet gennem et eneste af de tidligere spil i Hideo Kojimas magnum opus af en serie. Men jeg afventer SMG 4 (formentlig den sidste Metal gear spil) lige så meget som alle andre (bortset fra Rev og Jim ) - så snart jeg har lidt tid denne sommer, vil jeg få fingrene i Metal Gear Solid Essentials Collection , og derefter henter jeg dette spil.
Desuden spillede jeg fanden ud af demoerne for Metal Gear Solid og Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , og de var fantastiske; Jeg har bare aldrig haft mulighed for at spille de fulde spil. Jeg er også meget interesseret i at se, hvor meget PS3-salget stiger (forudsat at de gør det), når dette spil udgives. Hvor mange af jer venter på den nordamerikanske 80 GB-pakke, der vil inkludere spillet og en DualShock 3-controller til 9? 3) The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (oktober 2008)
De tre første Spyro Spil på PlayStation har en meget speciel plads i mit hjerte. Faktisk, Spyro 2: Ripto's Rage! og Spyro: Dragens år (det andet og tredje spil) er to af mine yndlingsplatforme gennem tiderne. Men siden det sidste herlige PSOne-spil har de fleste af bidragene i serien været temmelig matte anstrengelser (Insomniac udviklede kun de originale tre spil og solgte efterfølgende licensen til Universal).
Dette vil være den første næste generations titel, og efter at have tjekket Hamzas indtryk af spillet, er jeg utroligt begejstret for det. At høre om ting som dens fornyede art direction og tone, samt den nye evne til at flyve så længe, du vil, og en co-op story mode, har gjort mig våd i bukserne til dette spil. Her håber jeg, at det lever op til mine forventninger.
to) Star Wars: The Force Unleashed (16. september 2008)
Denne titel, der oprindeligt var planlagt til en udgivelse i juni, blev for nylig skubbet tre måneder tilbage til september - men ærligt talt gider jeg ikke så meget, fordi jeg vil være optaget af GTA IV og SMG 4 i lang tid. Kraften sluppet løs kunne være det endelige Star wars videospil; med den nuværende generation af konsoller er teknologien endelig tilgængelig for at give LucasArts mulighed for præcist at skildre Force-kræfter. Ingen Star wars fanboy (eller pige) kan afvise, at de altid i hemmelighed har ønsket at tvinge nogen efter at have set Darth Vader gøre det i den originale film fra 1977, og du vil endelig være i stand til at simulere det i dette spil.
Dette spil vil gøre brug af to fascinerende nye fysikteknologier: NaturalMotions meget bebudede Euphoria-motor og Digital Molecular Matter fra Pixelux. Ved at bruge de to begyndende middleware-motorer i forbindelse med Havok-fysikmotoren har LucasArts skabt en verden i spillet, hvor kroppe og objekter adlyder fysikkens love, og det er blot en af de spændende facetter af Kraften sluppet løs . Personligt venter jeg spændt på nogle episke lyssværdsdueller - men jeg må hellere ikke se Jar Jar Binks' læderagtige ansigt dukke op nogen steder i sagen.
hvordan man ser .eps-filer
en) Lille stor planet (september 2008)
Media Molecules søde lille puslespil-platformer er et af de mest unikke videospil, der er på vej, og fra det øjeblik, det først blev afsløret på GDC 2007, har det været en af de få udvalgte titler, der får folk til at gå, At er spillet, der endelig vil få mig til at få en PS3. Sony udråber det i overensstemmelse hermed, herunder en mediekampagne med sloganet Play, Create, Share. Det refererer til spillets tre hovedfacetter: at spille banerne, skabe dine egne med niveaueditoren og dele dine kreationer med spillere over hele verden over PSN. Det ser ud til, at denne opfindsomme og charmerende titel vil være en del af et stort fremstød fra Sony sidst på året sammen med PlayStation Home. Det falder også i tråd med et hovedtema for videospilindustrien i år: afslappet spil. Mens LBP appellerer måske ikke til en hardcore Hej spiller, det er jeg bestemt meget spændt på hvad der kommer ud af det hele.
Gamebois top 10
10) Mortal Kombat vs. DC Universe (november 2008)
Selvom det ikke ligefrem er et populært valg for mange i disse dele, MK vs. DCU var bestemt til at finde sig selv et sted på min top ti-liste over forventede spil til PS3 - om ikke andet for, at den fusionerer to af mine yndlings-IP'er gennem tiden. Jeg har aldrig været stor fan af kampspil, men jeg har altid fundet mig selv fanget af Mortal Kombat serie. Hvad angår DC Comics, kan du næsten spore min loyalitet til mærket tilbage til min mors livmoder (komiske nørder er kendt for deres tidlige start).
Det er noget af en skuffelse, at DC ikke var villig til at give Ed og drengene mere slingreplads med hensyn til dødsulykker og sådan noget, men jeg ser stadig potentialet for en helvedes god tid. Der vil uden tvivl være det tværsnit af mennesker, der vil stille spørgsmålstegn ved spillets relevans, lige indtil det udgives, men noget siger mig, at alle nej-sagerne vil dæmpe sig, når de endelig får fingrene i det færdige produkt . Døde eller ej, at tage imod Sub-Zero og Scorpion som Dark Knight eller den sidste søn af Krypton kan ikke være andet end episk. Med talent som Alex Ross og Justin Gray ombord, kan jeg bare ikke se, hvordan Midway kunne gå galt med denne. Vær forberedt på at suspendere din vantro.
9) Bionic Commando (oktober 2008)
Den oprindelige Bionic Commando er et af de få spil, der får dig til at glemme, at en springknap nogensinde var nødvendig i første omgang. At svinge rundt med den bioniske arm føltes bare åh så rigtigt, og det var en oplevelse, der holdt fast f.Kr plads i spilhistorien. Spol frem for mange år senere, og Capcom beslutter endelig, at vi er klar til en opdateret 3D-version af spillet. Et par skærmbilleder senere, og internettet eksploderer af snak.
Desværre er ikke al den snak er god. I stedet for at tænke på, hvor fantastisk spillet kunne være, fokuserer nogle på karakterens dreadlocked udseende og hans hotdog-drevne hydraulik. Capcom tog dette i betragtning, og efter et par revisioner dukkede en renere ud Nathan Spencer op - uden hotdogs. Gameplayet ser lige så indbydende ud som nogensinde, og jeg kan ikke vente med at krydse gennem en post-apokalyptisk Ascension City og prøve den arm på for størrelse. Noget siger mig, at du heller ikke kan.
8) Brütal Legend (TBA 2008)
Hvad kan man sige om et Tim Schafer-spil, der tipper hatten til klassiske heavy metal-fans overalt? Jeg vil sige en helvedes masse. Med en økse-svingende hovedperson opkaldt efter Iron Maidens maskot (Eddie) og stemt af ingen ringere end Jack Black, har dette spil intet andet valg end at levere et røvspark, som kun det kunne. Den byder på mere navn-dropping af metal royalty end sæson 1 af Headbanger's Ball .
Spillet er lavet af det samme store hold, som kom frem Psykonauter , og tager os med på et episk eventyr af en roadie, der skal befri mennesker fra en alternativ virkelighed, hvor dæmoner har gjort os alle til slaver. Hvem ville have gættet, at alles skæbne ville ligge i hænderne på en broadaxe-svingende/guitar-stropmand, der kører rundt i en big-block V8? Headbangers overalt cremer deres bukser til denne, og jeg kan se hvorfor.
7) Alene i mørket (3. kvartal 2008)
Hvis du er vokset op på en fast kost af overlevelseshorror-klassikere som jeg gjorde, så husker du sikkert bedstefaren af dem alle: Alene i mørket . Den nyeste tilføjelse til den langvarige serie finder sted i ingen ringere end New Yorks Central Park, hvor der er sket bizarre ting under byens indviklede landskab. Jeg var stort set solgt på den beskrivelse alene, men så kom den tekniske demo af spillet, der viste nogle af de smarte måder, miljøobjekter kunne bruges og kombineres for vores overlevelse.
Udviklerne valgte et episodisk indholdsformat, der, som navnet antyder, efterlader dig med en cliffhanger-slutning - og derefter giver dig en forhåndsvisning af de kommende ting. Denne gennemprøvede formel ser ud til at have gjort underværker for tv-shows som FARET VILD , og jeg er interesseret i at se, hvor godt det passer til dette spil. Jeg er stadig ikke solgt på konceptet med at kunne springe de svære dele af spillet over (nu det skræmmer mig!), men jeg er aldrig blevet svigtet af serien endnu. Tiden vil vise om dette Alene i mørket er den, der skal regere dem alle, men alle tegn peger på ja.
6) Ghostbusters (oktober 2008)
Da de tekniske demoer til dette spil først kom på nettet tilbage i januar 2007, var der nogle, der spekulerede på, om dette spil nogensinde havde nogen reel chance for nogensinde at se dagens lys.RåberHvisken om licensproblemer florerede, og det så ud til, at en generation af fans var ved at få deres drømme om en næste generation Ghostbusters spillet stiplet. Så kom beskeden om, at Vivendi Universal var interesseret i at få det til at ske (samarbejdet med udvikleren Terminal Reality), disse drømme rejste sig fra asken som en Phoenix, og det blev derefter rygter om, at de kollektive smil fra spillere, der spænder over hele kloden, kunne ses fra plads.
Den bedste nyhed af alle omkring spillet må være det faktum, at historien er skrevet af ingen ringere end Dan Aykroyd og Harold Ramis, og at det meste af de originale rollebesætninger fra filmene er tilmeldt for at udtrykke deres ligheder i spillet. IGN ser ud til at tude over sig selv angående dette spil, og helt ærligt, jeg kan se hvorfor. Meget gerne Star wars trilogien, var nogle af os her på Destructoid (inklusive vores loyale læsere) til stede for at huske filmens magi på egen hånd. Kald det nostalgi eller hvad du nu kan lide, men dette spil har potentialet til ikke kun at genoplive interessen for de klassiske film, men også skabe endnu en generation af fans. Hvordan er det for pres?
5) FaceBreaker (september 2008)
Ser man på de første skærmbilleder af spillet (sammen med beskrivelsen sendt af EA), kunne man ikke lade være med at tænke tilbage på en tid, hvor Nintendo herskede med sit tegneserieagtige bud på genren. Selvom store spil som Fight Night har bevist deres værd som fremragende boksesims, intet har nogensinde været i nærheden af at fange pugilismemagien kendt som Slå ud!! til NES.
Klar 2 Rumble får det godkendte nik som det næstbedste, der er sket for boksespil siden da, men så kom ud af ingenting FaceBreaker , og jeg kunne ikke være mere glad. Ud fra hvad vi har set indtil videre, er Team Fortress -eske grafik ser fantastisk ud, og at dømme efter traileren og efterfølgende videoer, kan dette være det næste overraskelseshit på EA's hænder. For pokker, selv damerne får endelig deres ret i dette spil. Glem alt om øjen slik - forbered dig på at blive slået af damer .
4) SOCOM: Konfrontation (16. september 2008)
Der var engang for et par år siden, hvor SOCOM var det mest spillede onlinespil for PlayStation-mærket, og med god grund - det var det bedste til, hvad det gjorde i sin tid. Nu har vi spil som f.eks CoD 4 der har hævet overliggeren til næsten utrolige højder for nuværende, men den SOCOM mærke må aldrig undervurderes. Tager en side fra Warhawk , Konfrontation bliver endnu et af disse spil, der kun er online. Så igen, det har stort set været det tidligere SOCOM spil var kendt for i hvert fald.
Med op til 32 spillere fra hele verden, der kæmper om overherredømmet, Konfrontation handler om, hvad vi er kommet til at forvente af tredjepersons taktiske skydespil: klaner, turneringer og ranglister. Jeg holder stadig øje med Zipper Interactives fulde eget spil ( SOCOM 4 ), men jeg kan se SOCOM: Konfrontation som det spil, der endelig kommer til at fortrænge CoD4 fra sin komfortable plads i toppen af alle PS3-skydespil.
3) Silent Hill: Hjemkomst (september 2008)
Ved siden af Resident Evil , intet andet navn i rædsel har nogensinde bragt mig så meget glæde som Stille bakke har. Sandt at sige er de de eneste spil, der virkelig er skræmmende - hvor forstyrrende spillene til tider end er. Konami ramte det rene guld, da de udgav det første spil tilbage i 1999, og jeg ser ivrigt frem til hvert nyt spil i serien. Der er bare noget om verden af Stille bakke , og meget som en anden klassiker i Konami-serien, Metal gear , spillene er altid fyldt med mindeværdige karakterer, der holder tidens tand.
Det er derfor Hjemkomst har fundet sig solidt plantet på den tredje plads på min liste. De tidligere spil er lige så godt , og jeg kan ikke komme i tanke om nogen grund til, hvorfor denne ikke vil følge samme rute. Spillet siges at have et yderligere forbedret kampsystem (påstår alle spillene det ikke?), men Konami snyder ingen. Stille bakke har handlet og vil altid handle om udforskningen og historien. Der vides ikke for meget om spillet, udover at det introducerer os for en ny karakter, der kommer tilbage fra en tjenesterejse, blot for at opdage, at hans far og bror nu er savnet - og hans mor er katatonisk. Stol på din intuition på denne; alle svar ligger i tågen af Stille bakke . Jeg forventer at støde på rystende kropsdele, der er smidt sammen og gå rundt, alt sammen i min fortvivlelses navn, mens jeg bærer rundt på en radio, der kun ser ud til at opfange statisk, som sædvanlig - og det er netop derfor, jeg glæder mig til Silent Hill: Hjemkomst . Spillene er simpelthen uhyggelige og originale og bør ikke gå glip af.
to) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12. juni 2008)
Få spil har vævet så fuldstændig forvirrende, men alligevel engagerende historier på niveauet Metal Gear Solid spil. Purister vil pege på Splintercelle som toppen af stealth action, men vi ved alle, at spillene for altid vil spille anden violin for en fyr med en multe ved navn Snake. Forbi SMG spil har introduceret os til adskillige ikoniske og mindeværdige karakterer, som mere end opvejer enhver kritik, som titlerne har været udsat for. Beklager, Sam Fisher, men du er det eneste navn, folk interesserer sig for i dine spil. Sikke en skam.
Hvad kan man sige om Guns of the Patriots som vi ikke allerede ved? Ikke meget, andet end at spillet er klar til at få PS3'ere til at forsvinde fra butikshylderne på en måde, der kun kan beskrives som konsolækvivalenten til henrykkelse. Selv hårde Xbox 360- og Wii-fans, der har holdt ud med at købe en PS3, har udnævnt dette spil som det, der vil indlede PlayStation-æraen igen. Vil den gøre alt det? Sandsynligvis ikke, men vær sikker på, at du vil se, at alle dine venner spiller det, når du logger ind på din online PS3-konto i juni.
bedste pop up blocker krom udvidelse
en) Star Wars: The Force Unleashed (16. september 2008)
Når det kommer til topplaceringen på en top ti-liste, er det nemt at falde i popularitetsfælden og gå med et spil, der er omgivet af en masse hype. Siden vi første gang oplevede traileren, der viste Vaders mørke lærling, der nedkæmpede en Star Destroyer alene ved hjælp af magtkræfter, har hypen nået nye grænser. Lige da du troede, at George Lucas havde malket hver eneste mulige ounce af renter (og penge) ud af Star wars fans, der kommer et spil som dette: et, der byder på den ene oplevelse, der har manglet hele tiden - ægte kraft - og forvandler os alle sammen til dirrende bunker af forventning igen.
Star wars spil er kommet og gået, men ingen har nogensinde virket så bestemt til storhed på den måde Kraften sluppet løs har formået at positionere sig til. Hvis yderligere udtynding af Jedi'ernes rækker ikke var uafgjort nok, forseglede det at kunne reducere en AT-AT til en metalkugle aftalen for mig for altid. Det kan bare være nok til at få os alle til at glemme, hvor mange gange vi købte den ompakkede Star wars trilogi (siden vi først hørte om et barn ved navn Luke tilbage i 1977), og gør det hele igen. Hvis dette spil på en eller anden måde fejler, så der virkelig er intet håb.
Nu hvor du har set vores lister, så lad os vide, hvor på eller uden for målet, du synes, vi er i kommentarerne nedenfor!