pax cult lamb puts an adorable spin starting your own cult 119133
Det eneste, der skal til, er et dedikeret lille lam
Det er mørkt og trist, når du, et lille lam, går en lang tur. Hættefigurer presser sig ind bag dig, stikker og propper med våben for at holde dig i bevægelse mod offercirklen. Ældre guder dukker op og kræver dit liv til gengæld for at afværge nogle profetier. Og sådan er det Lammets kult starter sin demo: din død.
Nå, din næsten-død. I sidste øjeblik bliver det lille lam ført væk til en anden verden. Et væsen, potentielt ondt, gør det til et tilbud, det simpelthen ikke kan afslå: behold dit liv ved at dedikere det til deres. Vend tilbage til verden og skab en kult under The One Who Waits. Så du zapper tilbage med en smart ny hat, sværd og en stærk side af dæmonisk besiddelse og skaber kaos.
b + træ vs b træ
Lammekølle, skiver og tern
Jeg var ikke helt sikker på, hvad jeg skulle finde på Lammets kult da jeg så det første gang. Det er et top-down actionspil med et strejf af roguelit. Som en tidligere protektor for din nuværende mester dukker op for at forklare, bliver du nødt til at tage ud i landet og dele det gode ord. Det betyder, at man skal nedlægge de andre ældste guder og konvertere nye tilhængere til din kult.
På basisniveau er der dodge-rolling og slashing. Særlige bevægelser og opgraderede våben kan hentes, efterhånden som du går gennem rum efter rum. Det føles bekendt, og ikke på en dårlig måde. Kampen føles solid og holdt mig engageret. Fjendstyper hjælper også, så snart forskellige varianter begynder at ændre tingene. Flagermus og ormelignende væsner begynder at jage dig, ud over blot de vrede ildsjæle.
Det er vigtigt at bemærke, hvor godt kunststilsudvikleren Massive Monster også har lavet værker. 2D-møder-3D, næsten papirhåndværk, ser godt ud, både i skærmbilleder og i bevægelse. Lammets kult har den helt rigtige blanding af sød og grum. Det er både mørkt og lystigt. Det er meget Billy og Mandys dystre eventyr , men med dyr, der beskæftiger sig med rituelle ofringer og indoktrinering.
Trækker ulden over deres øjne
Indoktrinering er faktisk ret afgørende, og fører ind til området Lammets kult Jeg nød det mest. Ind imellem vove sig ud i verden, efter at have fundet mere egensindige sjæle til at slutte sig til din kult, kan du gå tilbage til en slags hjemmebase og begynde at sætte det hele i gang. Ting starter enkelt: Tag en tilhænger og bed dem om at samle noget tømmer.
Men tilhængere har brug for mad, så jeg var nødt til at bygge en kogegrube op for at få dem fodret. Det var her, den basebyggende ledelsesside begyndte at danne sig, og den greb virkelig fat.
Nu, da jeg begav mig ned ad stier, ledte jeg ikke kun efter personlige fordele. En node kan tilbyde mig noget mad eller en genstand, der kunne øge mine følgeres evner. På et tidspunkt fik jeg en halskæde, der kunne gøre, at en følger aldrig skulle sove. Endelig ikke mere irriterende hvile. Følgeren ville være en hengivenhedsmaskine med 100 procent oppetid.
Min hurtige demo hos PAX East tog mig fra nysgerrig til meget interesseret i Lammets kult . Kunststilen og atmosfæren er åbenlyse træk, og handlingen er solid. Baseopbygningen og tilhængerstyringen tilføjer dog et virkelig spændende lag, som fik mig til at træffe nogle fede valg, som jeg ikke altid var vant til at træffe i en roguelit. Jeg kunne ikke bare udslette kættere og ildsjæle for at opbygge min tilhængerskare. Jeg havde brug for at bygge en varig, stabil, effektiv kult for virkelig at blive ved med at bevæge mig op i verden.
Lammets kult kan virke som andre spil af denne art, du har spillet før, som et vagt Zelda -stil action-eventyr roguelit. Men det er vildledende. Grav lidt bedre, og dets kunst, mørke humor og management-metasystemer giver en ret pæn kombination. Hold øje, mens den er klar til lancering engang i 2022 PC , PlayStation, Xbox og Switch.
@destructoid???? det ???? #fyp #for dig #fyp #xyzbca #viral #paxeast #paxeast2022 #gamingtok #spil