til nye begyndelser i gamle spil
Et lille problem
Jeg har altid haft lidt problemer med at spille ældre spil.
Dette kommer måske ikke som en overraskelse for nogle kræsne Destructoid-læsere, som tidligere har hånet mig for den nylige skævhed, der tilsyneladende blev vist i en håndfuld af mine rangerede lister . Det er sandt - jeg har en tendens til at spille flere nye udgivelser end ældre, og jeg har også en tendens til at nyde dem mere. Kald det en erhvervsmæssig fare (det er nemmere at skrive om nye spil, når du spiller dem på udgivelsen), kridt det op til min alder (jeg er, som du måske forestiller dig, yngre end mange læsere), men faktum er: jeg foretrækker mere moderne titler.
Selvfølgelig er dette ikke en moralsk fejl, men det er lidt af et problem. Se, jeg er sådan en, der interesserer mig meget for at finde ud af, hvorfor tingene er, som de er. Antropologisk er jeg fascineret af ældre spil. Jeg kan godt lide at se frøene til en fantastisk franchise, og jeg kan godt lide at kortlægge designtendenser fra deres tidligste start. Til det formål kunne jeg virkelig godt lide at spille ældre spil.
Så hvad gør jeg ved det?
Sæt en bue for 2022 - det er gjort. Det nye år er over os, og det er tid til beslutninger. Så her er min: Jeg vil spille en masse af spil, som jeg har forbigået. Titler, som jeg var for ung til ved udgivelsen, titler, der ankom, før jeg var i nærheden af at spille dem, titler, der simpelthen ikke virker tiltalende. Jeg vil lære designsprog, som spil har overgået. Jeg vil finde det sjove, kom helvede eller højt vand.
hvad er et computeroperativsystem
I nogle områder vil dette være nemt. Hvert år gør jeg meget ud af at gennemgå en ældre franchise med en ny post på vej. Mens kynikeren i mig ønsker at håne studierne for at have succes med succesfulde ideer og egenskaber i stedet for at komme med originale koncepter, i år udsatte den særlige strategi mig for et rod af spil, som jeg ellers ikke ville have spillet.
adv
2022 var for eksempel året, hvor jeg endelig spillede Sjæle spil (jeg er klar over, at jeg udvider definitionen af 'gammel' lidt, men Dæmons sjæle var 13 år siden). Det er en virkelig fremragende serie, endnu bedre, hvis du er villig til at inkludere en håndfuld strukturelt lignende FromSoftware-spil under paraplyen. Jeg spillede også det fænomenalt sjove Hemmeligheden bag Monkey Island for første gang, og jeg gav originalen Forhåndskrige et skud ( hov ).
Hvor du kommer ind
2023 vil bringe masser af franchise-indgange. Jeg forestiller mig, at jeg vil bruge meget tid på at grave i annaler af Pansret kerne historie, bare for at forstå hvorfor mine meka-entusiastvenner er det så forbandet pumpet . Måske tjekker jeg endelig ud Djævel og Street Fighter . Men jeg vil gerne spille de spil, jeg er ikke Tænker på.
Og det er selvfølgelig svært at tænke på ting, som jeg ikke tænker på.
Det er her, I, kære læsere, kommer ind. Jeg vil gerne spille jeres ældre yndlingsspil. Har du gode minder fra et spil spillet i årtier tidligere? Fortæl mig venligst om dem. Prøvede du nogle gamle titler for første gang i 2022? Jeg ville elske at spille dem. Er der nogle, du har tænkt dig at komme til i evigheder? Jeg vil gerne være med på det eventyr. Så lad mig det vide! Fortæl mig de spil, du ser som grundlæggende for mediet, eller bare dem, du virkelig elsker. Jeg ser frem til det.
database test interview spørgsmål og svar