nyt stranded spawns system i overwatch 2 forklaret

Tid til færre stagger kills
Sæson 4 af Overwatch 2 lanceret den 11. april 2023, og med den følger et væld af ændringer . Mens tilføjelsen af den nye helt Lifeweaver har grebet overskrifter, er der kommet endnu en væsentlig ændring via Stranded Spawns System.
Kort sagt, spawn-rum, der normalt ville lukke ned efter fangst eller et tabt mål, vil forblive aktive i syv sekunder. Heltebytte er stadig forbudt i denne tilstand, men det modsatte hold vil blive låst ude af at komme ind i rummet. Derudover vil healing-feltet forblive aktivt, og du vil øjeblikkeligt kunne teleportere til det nye aktive spawn-rum.
c ++ udefineret henvisning til funktion i header-fil
Grundlæggende burde Stranded Spawns-systemet give et stort slag for at forskyde drab. Det bliver meget nemmere for hold at omgruppere nu, hvilket burde dæmme op for generelt upopulære strategier. Casual spillere vil ikke nødvendigvis mærke virkningen af dette system for intenst. I mellemtiden skal erfarne spillere, der er trænet til at jagte stagger kills, tage lidt tid at tilpasse sig. Selvom nogle spillere ikke er så begejstrede for denne ændring, er mange begejstrede for, at dette kan hjælpe et hold i forsvaret med at komme tilbage og få en større chance for at danne et kontraspil.
Spillere kan trykke på deres Interact-tast for at fordreje til det nye aktive spawn-rum. For konsolspillere, klik på L3-knappen for at interagere (eller mere specifikt, klik på dit venstre joystick). På pc skal du trykke på F-tasten, hvis du bruger standardtastbindingerne. Prøv det i løbet af dit næste spil, og følg med, hvis Blizzard laver yderligere tweaks til denne funktion.