the greatest song all gaming is clearly dragon quest
Hvad er din favorit?
Madonna sagde engang, 'Musik får folk til at samles.' Hun sagde også: 'Der er, som ingen lektioner ... Der er ligesom ingen bøger om noget, 'sandsynligvis i den dumme falske britiske stemme, hun har foregået. Hun har ret i musikken, det bringer folk sammen. Stå i kø i en forlystelsespark, gå rundt i et indkøbscenter, så snart en populær sang kommer på radioen, skal du være i stand til at se dig omkring og se, at folk mødes, hvis ikke direkte synger med. Det er sandsynligvis også en Ed Sheeran-sang, der spiller.
Jeg kan ikke narre af Halifax-ingefæren, fordi han er på min iTunes. Men i årenes løb er sangere som ham blevet erstattet i mit liv med mere og mere videospilsmusik. Jeg er en stor fan af orkestraloptagelser og min plade har løbet gennem de sidste to årtier med al den strålende musik, der er kommet ud. Fra den jazzede sjov af Super Mario 3D-verden til den intense majestæt Metal Gear Solid , mine gåture og træning er blevet et helvede af meget mere episk, siden jeg har erstattet Kanye med Koji Kondo. Min spilleliste ændres hver dag, men den samme sang får mig altid i gang. Det er den sang, der, når jeg lukker øjnene, vender mine kedelige træningsrutiner i et fantastisk eventyr. Det er, som denne titel antyder, ' Dragon Quest Overture'.
Temasange er så utroligt vigtige inden for spil. Når du sætter en patron i, indsætter en disk eller finder dig vej til arkaden for at tjekke tiltrækningsvideoen, er det den første ting, der virkelig får dig til at stemme for det, du skal opleve. Ingen enkelt sang gør det bedre end ' Dragon Quest Overture'. Det fanger perfekt den sjove eventyrlystne ånd i alle spil i serien. Med horn, der brænder, annoncerer det sin ankomst som royalty, før han fejer dig gennem Koichi Sugiyamas mesterlige sammensætning. Uanset om det er i midi eller støttet af et fuldt orkester, er det en fantastisk kraftfuld måde at sætte tonen på et 40- til 100-timers eventyr.
Gør det ikke, at du bare vil dræbe nogle slimes? Det er den perfekte temasang, så ked af alle andre, som alle vil være bundet til runner-up.
Chris Carter
Hver gang jeg er i humør til at lytte til et bestemt tema eller et lydspor, pop jeg normalt bare i det spil. Det er lidt mindre praktisk end at spille det på enhver større medieudbyder, men det fungerer for mig. Castlevania: Symphony of the Night er et af de få, jeg ikke kan gøre det med, selvom jeg konstant prøver at opleve det.
Uanset om det er de ulydige lyde fra 'Lost Painting' eller det optimale tempo i 'Alucard's Theme', er jeg som regel i humør til at tage del i en del af Natens symfoni . Det håber jeg virkelig en dag Castlevania ser en genopblussen (showet hjælper), og det får sin egen symfoniske koncert en dag!
Tianxiao Ma
Forestil dig det er 1996. Vi er knap få år fjernet fra spilmusik der lyder som shitty MIDI'er produceret på lydchips. Typiske spilintros var lidt mere end et titelkort og udvikler / udgiverkreditter. Din ven har lige fået en smuk 'PlayStation'-ting, og du springer ind Sjælblad . Og så spiller dette. Hvordan kunne du ikke få HELE HYPE?
Men det gør mig trist. Namco gav os 'The Edge of Soul' og nåede aldrig mere dette højdepunkt af videospilsmusik. De burde have videreført… det de troede på helt fra starten…
Kevin Mersereau (alias DeadMoon)
Se, jeg er stolt af min 'obskure' samling af garage rock / punk-plader. Jeg er en superblød, gammel hipster, og jeg har et ry for at beskytte! Derfor vil vi beholde denne næste bit bare mellem os Dtoiders: Jeg fanden elsker temasangen til Person 4: Gylden , 'Skyggeverden.'
bedste gratis pop op-blokker til krom
Det andet, der harmonika sparker i, jeg er fuldstændig magtesløs. Jeg vil smile, danse og deltage i, mistænkeligt koreograferede, musikalske numre. Det er ikke noget, OK?!? Disse ting sker med alle sammen ! Dette spil blev dybt nede under min hud, og 'Shadow World' fører mig tilbage til det vidunderlige år, jeg tilbragte i Inaba. Nogle gange er det okay at indrømme, at 'sjove ting er sjove.'
Optager elektrisk tandbørste
Har du nogensinde hørt noget, der bare griber dig? En sang eller melodi kræver din opmærksomhed og får dig til at stoppe det, du laver, og anerkende det fuldstændigt. Det er som en sonisk lans, der gennemborer din bevidsthed og kaster sig ud i de dybe steder, hvor du holder alle de bløde bits, der gør dig til den person, du er.
Det er 'Panacea' fra Hyper Light Drifter ost komponeret af Disasterpeace. Det har en trist, næsten æterisk kvalitet. Som om du hører ekkoet fra en sang, der blev spillet for længe siden. Det føles som dets manglende dele; at det engang var dette storslåede øjeblik, der er en ødelagt skal nu, men essensen har overlevet, selvom det bare er en skygge. Det skrå klaver lyder som en sten, der springer over stadig sorte farvande, og synth-opbygningen til at matche noterne giver det denne fuzziness, som en feberdrøm. Det er strålende og potent, og det kræver min opmærksomhed, som god kunst skal.
Cory Arnold
En af de mest ikoniske sange i spilhistorien er også et af de mest følelsesladet temaer. Korlignende 'awing' fremkalder en følelse af mystik, før tempoet ramper op og lader dig vide, at det er tid til at gå i røv. Michael Salvatori og Martin O'Donnell er nogle af de bedste i branchen og deres arbejde med Halo alene er en stor grund til. Jeg er ingen musiker, men brugen af trommer matcher både stammens aspekt af pagten og følelsen af nærkamp.
Af og til lytter jeg til en masse Halo musik til at tegne både nostalgi og følelser, som musikken i sig selv mesterligt fremkalder. Sange og deres titler fortæller ofte en historie på egen hånd, selvom de ikke har in-game-kontekst, f.eks. 'Heretic, Hero' eller 'In Amber Clad' fra Halo 2 . I hvert fald er dette tema det, der startede det hele, og hvad der startede din uforglemmelige første rejse ind i verdenen Halo .
Peter Glagowski
Der er så mange klassiske spillemner at vælge imellem, at denne beslutning blev overvældende. Hvad vælger jeg, der virkelig repræsenterer et af mine yndlingsspil? Hvis jeg går med Mario , Jeg nynner normalt temaet for Verden 1-1 eller noget derfra Super Mario Bros. 3. Hvis jeg går med Zelda , Jeg tænker typisk på 'Gerudo Valley' eller 'Saria's Song'. Disse er ikke hovedtemaer, så det gælder ikke rigtig.
Én temasang, der får mig til at fremkalde minder fra dets spil er 'Grabbag', ellers kendt som hovedtemaet for Hertug Nukem 3D . Den ikoniske guitarrif var overalt i slutningen af 90'erne og henvises stadig til karakteren i dag. Kongen kan lige så godt være død, men du vil aldrig glemme hans image, når denne slik begynder at blæse.
Hvis du har brug for mere bevis på, hvor herlig temaet er, så tag et lytt til Megadeths cover af det. Ja det er rigtigt! Megadeth gjorde en forside med temaet til den japanske udgave af deres album fra 1999 Risiko . Du kan ikke få mere metal end det.
Chris Moses
Jeg kunne komme med tredive svar på dette spørgsmål, de fleste af os kunne, men jeg går ind med åbningen af Grand Theft Auto: Vice City som mit valg. Jeg synes ikke, dette behøver for meget forklaring. Det er et mesterværk i stemningsindstilling. Intro-temaet (efterfulgt af fremragende virksomhedsidenter) fanger et sted, en tid, en stil og en holdning.
Jeg ville lade det spille igennem i sin helhed, hver gang jeg indlæste spillet, så dets forenklede, men saftige, overdådige og uhyggelige elektro-vibber vasker over mig, altid perfekt sætter scenen for den nyblødt nihilisme til at følge.
Så Roemer
Normalt er jeg virkelig i hip-hop eller punk-rock-ting, jeg voksede op på Tony Hawk Pro Skater OST og Skør taxa OST. Men jeg kan ikke tænke på nogen anden sang eller tema til et spil, dette iørefaldende, der simpelthen gentager navnet på spillet igen og igen.
Daytona USA's 'Let's Go Away' komponeret og sunget af Takenobu Mitsuyoshi lykkes på en eller anden måde at opnå nøjagtigt det. Hver gang jeg lytter til det, påkalder det minderne om at gå til min lokale arkade i indkøbscenteret og se og spille Daytona USA maskine med mine ældre kusiner. Til sidst få Daytona USA 2001 på min SEGA Dreamcast og bruger utallige timer på at spille det, med den vidunderlige stemme fra Takenobu Mitsuyoshi, der er indgroet i mit ni år gamle sind.
Mike Sounders
Hvis der er en ting, CJ er i dag, er det forkert.
Hvis der er en ting, der sidder fast i sindet hos spillere gennem årene, er det temasangen af Metal Gear Solid 3 , titlen 'Snake Eater'. Den ikoniske sang er et mesterværk, der skaber en James Bond-esque intro, når den er parret med introvisualerne. Det fungerer bare som en helhed. Vokalen fra Cynthia Harrell og det store orkester mødes for at udføre en forbløffende sang, der når højder, som andre ikke klarer.
Hvad der også gør sangen så stor, er hvor meget den fungerer i Metal Gear materiale. Klatre op ad en lang stige, der normalt ville være halt? Syng teksterne i baggrunden, pludselig er det årets største spilsekvens. To gamle mænd, der kæmper ovenpå en mobil fæstning? Kast på 'Snake Eater' og pludselig er det rad. Sætter Mario en chokehold? 'Snake Eater' det, pludselig gør du det til større gavn. Brug for et samlelås, der ikke kan låses op, for at fjerne dit ufuldstændige spil? Få en af disse samlerobjekter til at låse 'Snake Eater' op, og det er alt godt.
Et sted derude er der et parallelt univers, hvor 'Snake Eater' ikke findes. Jeg har det dårligt for det univers.
Darren Nakamura
Der er så mange fantastiske temaer at vælge imellem (seriøst, vi bør gentage spilmusik som månedligt), men det, der straks kom i tankerne er 'Terras tema' fra Final Fantasy VI . Det spiller, mens festen udforsker oververdenskortet, og det er helt perfekt til det.
Basens underliggende rytme påkalder en følelse af at marsjere over store afstande med festen. Efter et par søjler i denne opsætning sparker melodien med høj vind ind, som om den spilles af en minstrel, der følger med. Så broen rammer, plodding rytmen stopper, og de fejende strenge kommer ind, hvilket understreger, hvor enorm og vigtig denne rejse er.
Jeg nynner 'Terras tema' for mig selv, når jeg vandrer i ørkenen. Heck, da jeg først spillede igennem Final Fantasy VI , min værelseskammerat på det tidspunkt ville spontant udbryde sin radiostemme og begynde at fortælle begivenhederne på skærmen, som om det var lydbogen til et tolv-bindende epos. Det fanger samtidig handlingen om langdistanse til fods rejser og betydningen af de begivenheder, der finder sted, når festen endelig når sin destination.
Patrick Hancock
Mens Darren's valg er et solidt valg, tænkte jeg mere generaliseret til dette emne. Final Fantasy 's' Prelude 'er for forbandet ikonisk til at glans over. Disse første par toner bringer bølger af nostalgi tilbage, som er uovertruffen for mig. Personligt begyndte det hele med Final Fantasy VII , men Prelude betyder forskellige ting for forskellige mennesker, og det er derfor, det er så fantastisk.
Det samme kan siges om kampe og sejrstemaer, som er lige så mindeværdige og allestedsnærværende, men de rammer mig bare ikke på samme måde som 'Prelude'. Mit hoved springer straks til lydeffekten af menuerne og den lille fingermarkør, som jeg elsker så meget. Det Final Fantasy serien er fyldt til randen med fantastiske valg, og der er virkelig ikke noget forkert svar her!
Joel Peterson
Jeg er glad for, at alle andre her tager fejl, så jeg kan påpege, at den bedste titel dem i ethvert spil nogensinde er Rejse til Silius af Sunsoft på NES. Af komponisten Naoki Kodaka har hele spillet et fantastisk lydspor, som er typisk for Sunsoft-titler, som var berømt for at skubbe den absolutte lort ud af NES for den bedste tilgængelige lyd. Hvis du sammenligner de fleste Sunsoft-spil med ethvert andet NES-spil, bemærkes det straks, hvor god lyden er.
Men bare lyt; spillet skrig eventyr. Det får dig til at kneppe pumpet lige fra starten. Og det slutter ikke der. Det første niveau tema er alt 'Ja, lad os fuckin' gøre dette '. Hele lydsporet er fantastisk. Silius var ment som et spil i Terminator franchise, men da licensgivningen faldt igennem, gik Sunsoft videre og gjorde denne sidescroller shooter alligevel, og det er lidt af en (meget vanskelig) perle på systemet.
Men selvom spillet var total lort, ville jeg stadig starte det op igen bare for at høre musikken. For pokker.
hvad er en sammenkædet liste c ++
Josh Tolentino
Som nogen, der ser en smule anime, ser jeg en masse 'temasange' behandlet som en slags brandingøvelse. En person i produktionsudvalget for et show (eller spil, i mange tilfælde i disse dage) repræsenterer et pladeselskab og vil have, at deres nye fyr eller gal skal få et løft fra det nyeste nørdinge (og vice versa). Det er fint på sin egen måde, men det føles ikke rigtig som et 'tema', medmindre det er en skræddersyet komposition for mig, en, der er designet til at give lytteren et indtryk af showet eller spillet, før det endda opleves, eller forstærke det indtryk, de har har som eller efter de oplever det.
Suikoden II Åbningstemaet gør det perfekt. I kombination med det fremragende videoprodukt får det virkelig den episke fantasifølelse ned, mens den kommunikerer, at historien vil have sine egne op- og nedture. Også højdepunktet højre, da man ser Luca Blight vende rundt, er uvurderlig.
Jonathan Holmes
Katamari Damacy, Metroid, Jet Set Radio, Castlevania, Final Fantasy, Splatoon, Star Fox, Vib Bånd, Animal Crossing, Rez, EarthBound, Section Z, Bonk's Adventure, Contra, Rhythm Heaven, Resident Evil, Mega Man, Mushroom Men, The Legend of Zelda, Y's I & II, Double Dragon, Super Mario Bros, Bust-A-Move, Bust-A-Groove, Bubble Bobble, Bit.Trip COMPLETE, Splatterhouse, Super Meat Boy (Original) , PaRappa Rapperen, Rygar, Skovl Knight, Silent Hill, No More Heroes, listen over mine yndlingsspil-lydspor kunne fortsætte og fortsætte.
Det kan faktisk ikke, så jeg går bare sammen Chrono Trigger . Ingen spil temasang gør mere med mindre end denne. Det fremkalder ekstreme følelser af legesygdom, drama, mystik og en bittersøt melankoli på samme tid. Tilbage, da spillet først kom ud, bandede jeg sangen ved at holde en gammel maskine op til min tv-højttaler og ville lytte til den i bilen, i brusebadet, og inden jeg gik i seng om natten.
Det er meget specielt, og jeg elsker det.
Alyssa Hatmaker
Når jeg spiller et rædselsspil, finder jeg mig selv på udkig efter udsættelse. Noget, noget for at give mig en følelse af normalitet midt i alle de skøre ting, der sker omkring mig. Det gør ofte ikke Akira Yamaoka. I stedet føjer det til atmosfæren, hvilket øger frygt med industrielle lyde og klostersang.
Men der er undtagelser, og den største handler om den komfort, der følger med at høre en velkendt melodi: the Stille bakke tema, der er vist i alle Stille bakke spil undtagen Origins . Så snart du hører den twangy, hurtige mandolin, ved du, at du er i Silent Hill, og hvis du er en rædsels fan, er du glad for at være der.
Rig mester
åbne .jar filer windows 10
Deadmoon havde et solidt valg med Persona 4's ' Shadow World ', men mit valg er en smule nyere. Mens jeg elsker musik fra enhver person spil, det seneste, Person 5 , skiller sig mest ud for mig.
'Vågn op, stå op, komme ud der' er den form for glat, der klinger, der får dig til at føle dig som en rigtig fantomtyv. Jeg må også indrømme, at jeg som basist har svært ved at modstå alle Persona 5'ere glat røv lydspor.
Salvador G-Rodiles
Når nogen vil have mig til at afsløre min favorit temasang for videospil, har jeg svært ved kun at vælge et spor. Heldigvis er jeg fan af motiver, så jeg går med en melodi, der komplimenterer en bestemt RPGs debut på pc.
Da jeg spillede The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel i 2015 var den første ting, der fulgte med mig, sangen 'Atrocious Raid'. Sporet blev brugt i en scene, hvor du stormer en militærbase for at forhindre en enorm krise, mens der sker en konflikt i området. Bortset fra at være et cool introduktionstema, repræsenterer sporet det vigtigste rollebesætning, der afsætter deres sociale klassestatus til at danne et uknuseligt bånd. Når hver takt hæver sig på en måde, hvor du altid er på tæerne, falder Falcom Sound Team jdk nogle klaverlåter for at dele de vigtigste dele.
Den bedste ting ved sangen er, at den dukker op igen som et andet spor kaldet 'Risking Everything, Here We Stand'. Mens temaet er det samme, indeholder det en ekstra del, der passer godt til en stor scene, hvor klasse VII sætter alt på linjen. I dag får begge melodier mig til at græde, da de minder mig om deres vilje til at komme videre.
Røveri Panda Z
Jeg vil virkelig gerne være enig med Holmes her. Chrono Trigger er mit yndlingsspil. Men når det kommer til lydspor, kan intet slå sin pseudo-efterfølger Chrono Cross (ganske vist en anden favorit). 'Time's Scar' er den perfekte introduktion til resten af det sorte hul, der er resten af lydsporet, et af Mitsudas bedste. Det begynder med en beroligende melodi, før den overgår til en kraftfuld, rullende trommer og strenge.
Det viser sig, at jeg ikke rigtig er den bedste til at tale om musik (i det mindste ikke i dag), men 'Time's Scar' i forskellige udgaver har været på min spilleliste i årtier nu, og det har aldrig stoppet med at få mig til at føle mig som om transporteres til en fjern verden.
Weslikestacos
Katamari . Vælg en. Spis mine shorts. (Redaktørens note: Jeg valgte Tryk på Min Katamari temasang og disse shorts kunne have brugt noget kanel.)
*****
Først og fremmest vil jeg gerne takke alle for at undgå det mest indlysende valg. For det andet er mit valg stadig det bedste, omkring, intet vil nogensinde holde det nede, og som kurator for dette stykke får jeg det sidste ord. (Indsæt maniacal latter her.)