review the disney afternoon collection
Woo-hoo!
En af mine foretrukne samtaleudbydere blandt venner er, hvordan de har det med gamle systemer som NES. Efter min oplevelse vil du køre hele spændingen, fra ældre mennesker, der hadede retrospil til yngre spillere, der absolut elsker klassikerne.
Mens det er fristende at tage de behagelige rosetone briller på, når DuckTales eller Chip 'n Dale 8-bit temaer sløres ud af dine højttalere, det er vigtigt at erkende, at en masse Capcoms Disney-bindinger har modstået testen af tid på grund af noget godt niveau design og stram mekanik.
c ++ tilfældigt tal mellem 0 og 10
Disney eftermiddagssamling for det meste opretholder denne arv.
Disney eftermiddagssamling (PC, PS4 (revideret), Xbox One)
Udvikler: Digital Eclipse
Udgiver: Capcom
Udgivet: 18. april 2017
MSRP: $ 19.99
talespin :
Jeg får denne ud af vejen først, da det er det værste af partiet (undskyld Baloo). Det er ikke at sige, at det i sig selv er dårligt, det er bare en kørsel af møllens auto-rullende shoot-'em-up.
Det er ikke som om du virkelig har brug for mere end to knapper til en shmup, men talespin prøver noget andet med sin inversionsmekaniker, der giver dig mulighed for at justere din fugl til at skyde i en anden retning. Et nyt forsøg, men det langsomme standardskud sørger for nogle kedelige kampe, og AI og fjendens placeringer er dårlige selv for NES-æraen. Det er som den stønnen-inducerende del af en Mega Man niveau, der involverer et køretøj, men i stedet for at vare 20 sekunder eller deromkring, er det hele spillet.
Dette er det punkt, som jeg kun spiller i boss rush-form ned ad linjen (mere om det senere!) - et par møder, som Fighter Twins, er interessante nok til at spille igen. Men som helhed er det kun marginalt værd at spille en gang hele vejen igennem. Den store afhentning er det, selvom Eftermiddags samling inkluderede ikke talespin , ville det stadig være relevant.
Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers :
Chip 'n Dale på den anden side kan jeg ikke sige nok dejlige ting om. Dette er et kvintessentielt led, der kræves aflæsningstypen. Mit favorit ved det er måske dets evne til at give klare, kortfattede stier kombineret med lydhør kontrol via 30 minutter, eller så det tager dig at afslutte det. Det er et af de reneste spil, jeg nogensinde har spillet, og det skrues ikke fast på noget tidspunkt - der er ikke noget fedt i denne, det er alt sammen nødvendigt for at få det til at fungere.
Det har faktisk fungeret så godt, at jeg faktisk har spillet den mindst to gange om året i de sidste par årtier, hvad enten det er af mig selv eller med en ven (jeg elsker hvordan hvert niveau er bygget til et, men tilbyder et niveau af lodrethed der føles ikke begrænset til to). Det udklædte koncept om 'at samle op og kaste genstande' i stedet for at bruge siger, en pistol eller en direkte form for kamp som et slag eller spark er geni, da næsten alle ting i spillet er afgørende for din overlevelse.
Capcom gjorde mere med to knapper og en d-pude end andre platforme til sidst gjorde med 10 og analoge sticks.
Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers 2 :
Som et af de mest sjældne spil på NES til dato, Chip 'n Dale efterfølgeren er også på den nedre ende af spektret, et trin ovenfor talespin . Odds er, at du ikke har spillet, eller endda hørt om det, men det er ikke helt på Capcoms uheldige tidspunkt for at frigive den i slutningen af NES 'livscyklus og begyndelsen på SNES' succes.
Alt fungerer teknisk lige så godt som det gjorde før, men niveauerne er bare ikke så inspirerede. Cutscenes trækker langt mere end de burde (det prøver at efterligne den episodiske følelse af showet, men mislykkes for det meste), og farverne ser langt mere udskyllede, på trods af at Capcom havde tre år til at arbejde på det.
Jeg kunne vende tilbage til det første spil næsten hver dag, men Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers 2 er noget, jeg kun skulle besøge hver så ofte og kun med en ven.
Darkwing Duck :
Med direkte adgang til en pistol og en masse direkte fjendtlige paralleller (der er dybest set andversioner af Sniper Joes i et af de første niveauer), Darkwing Duck er sandsynligvis det tætteste, du kommer til Mega Man i denne samling.
Det er hovedsageligt en god ting, da Capcom ændrer formlen lidt med ideer som klatring (noget, som så få 2D-platforme har gentaget til dags dato), hvilket hæver niveauet for design og boss kampe ens. Selv i et hav af genoplivende 2D-platforme kan det prale med mindeværdige møder, bakket op af styrken i kunsten til de originale Disney-animatører.
Det er så kærligt gentaget, at jeg blev inspireret til at se et par episoder af tv-showet direkte efter at have spillet det igen.
DuckTales :
DuckTales skelner mellem at være en af de mindst lineære retro platforme, der nogensinde er skabt. At låne en side fra Mega Man med det frigørende verdensudvælgelsessystem er kortene i sig selv fulde af vendinger, vendinger, alternative stier og hemmelige områder. Som de fleste af Eftermiddags samling det står på sine egne to fødder, fri for nostalgiens fjeder.
hvordan man åbner dat-filen i pdf
Pogo jump, en raffineret form for det nedadgående træk fra Zelda II , gentages også i dag i spil som Skovl Knight . Dets soundtrack, selv i sin reneste 8-bit-form, er stadig brød værdig. Det er meget mindre tilgivende end de fleste af de andre poster i Eftermiddags samling (det har en række uheldige billige dødssteder, der kan frustrere dig), men saften i dette tilfælde er det værd at presse.
DuckTales 2 :
I modsætning til Chip 'n Dale 2 , dette sjældent spillede opfølgning faktisk sports et par forbedringer ud over at trofast genoprette den uforudsigelige karakter af sin forgænger.
Scrooge's stokk føles lidt strammere og tilbyder nu mere kontrol over objekter i stedet for blot at slå dem hen over skærmen. Disse subtile ændringer åbner niveaudesignet endnu mere end originalen, som holder sig til den ikke-lineære opsætning og endda rummer returbesøg på niveauer, efter at de har tilegnet sig flere færdigheder.
På den måde er det næsten som et afbrudt Metroidvania, der fungerer i sin fordel, uanset om du spiller det år senere eller blot vender tilbage til det for speedruns eller et andet playthrough. Nogle af de mere åbenlyse henvisninger til ting som Terminator 2 ikke kun føle sig mindre dateret end andre lignende platforme, men mindre irriterende, fordi Capcom ikke stoler for meget på dem.
Jeg var virkelig heldig og fik et originalt NES-eksemplar fast i omkring $ 50 år tilbage (det er ca. $ 200 nu), og jeg fortryder det ikke.
Disney eftermiddagssamling ændringer:
Hvad denne pakke hovedsagelig tjener som er et museum til dens ROM-udstillingsvindue. Der er ingen smarte filtre, der er gjort igen DuckTales Remastered -billede grafik eller stemmearbejde, det hele er stort set det samme indhold med nogle nye leveringssystemer.
Leaderboards på toppen af boss rush og tidsangrebtilstande er sandsynligvis den største tilføjelse. Selvom jeg er sikker på, at nogle speedrunners vil holde sig til de originale versioner, er dette godt nok for amatører, og især bossruset bevæger sig meget hurtigt og skærer næsten alt fedt ud mellem kampene. Du kan også bruge den valgfrie tilbagespolingsmekaniker, som hjælper folk, der ikke kender hver eneste krik og krone - især på nogle af de mere utilgivelige platformsektioner - eller et grundlæggende gem-slot.
Indbyggede manualer, der ikke går til et eller andet eksternt websted eller noget andet vrøvl, værdsættes. Jeg har ikke stødt på nogen større lyd- eller visuelle fejl, men vi holder dig opdateret, hvis de bliver opdaget. Du kan skifte mellem to filtre (TV / skærm) og tre billedforhold, og det handler om det. Jeg har egentlig ikke brug for mere end det (jeg mener, hvem der ikke ville elske en fuld Wonder Boy: Dragon's Trap eftersyn?), men du kan måske. På den lyse side er menuerne farverige og hurtige.
Eftermiddags samling museet leverer stort set alt hvad du forventer, at det skal. Der er en lydtest for hvert musikspor, og konceptkunst, hvoraf nogle aldrig er blevet set før, ledsages af små faktoider (som hvilken episode en bestemt fjende er fra). Det er ikke noget prangende, men jeg lærte en række nye trivia-småtterier, og det var interessant at se, hvordan det vestlige Disney-studio og det japanske Capcom-udviklingshold interagerede. Jeg ville ønske, at sektionen 'Odds & Ends' var større, men de tre andre udgør det.
Som et vigtigt stykke spilbevaring vil jeg næsten sige det Disney eftermiddagssamling er værd at hente bare til DuckTales og Chip 'n Dale efterfølgere, men sandheden er, at næsten hvert spil fortjener at blive spillet mindst en gang. For nu kan jeg kun drømme om Eventyr i Magic Kingdom , Lille Havfrue , og Mickey Mousecapade som DLC.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)