review bastion
Spoiler: Det er stadig ret godt
Supergiant Games 'breakout-titel Bastion fik kritisk anerkendelse i 2011 for sin overbevisende historiefortællingsmekanik og smuk kunst og satte baren højt for indiens downloadbare titler på dagen. Lidt over 5 år senere kommer den tilbage til Xbox One i en verden nu fuld af spændende og eklektiske indietitler.
Overraskende savnede jeg på en eller anden måde Bastion ringer for første gang. Jeg kan forestille mig, at det mest har været år - lad os tage en tur ned i hukommelsesbanen og se hvordan Bastion har holdt op.
Bastion (iOS, PC, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One (gennemgået))
Udvikler: Supergiant Games
Udgiver: Warner Bros. Interactive Entertainment
MSRP: $ 14.99
Udgivelse: 20. juli 2011 (Xbox 360) 12. december 2016 (Xbox One)
For det første en lille historie - Bastion finder sted i Caelondia, et tidligere strålende område, der blev taget ned af katastrofale begivenheder i ulykken. Næsten ingen er tilbage i dens kølvandet, undtagen for Kid, en forældreløs kriger, der kommer til byens sikre havn, Bastion, for at hjælpe med at genoprette dens styrker. Gennem sin rejse styres Kid af Rucks, en fremmed med en uhyggelig, men alligevel tankevækkende stemme, der fortæller Kidens historie, når han går videre gennem de ødelagte rester af Caelondia.
Kid's mission er at hente kerner, der findes i hver region i Caelondia, der bruges til at genoprette Bastion. Det er dog ingen let bedrift - disse kerner tages ofte som gidsler af vilde dyr, dyr og forskellige fjender, som hver har deres forskellige angrebstilarter at kæmpe med. Når en kerne er fanget, kan Bastion opgraderes til at lave nye bygninger som et arsenal for at udskifte våben, et destilleri, der øger Kid med buffs, eller 'tabt og fundet', som giver dig mulighed for at købe færdigheder og genstande.
Gameplayet indenfor Bastion holder meget godt op med vildtets dynamiske handling kombineret med et stort sæt unikke våben og opgraderinger for at forhindre, at ting bliver uaktuelle. Når tingene muligvis bliver for lette, er det altid en mulighed at tage en tur til helligdommen for at påkalde guderne, hvilket i det væsentlige giver højere vanskelighedsniveauer i bytte for passiv XP eller skårforstærkning. Skærme bruges derefter til at udjævne våben eller til at købe potions, hemmelige færdigheder og andre forskellige ting.
Når Bastion begynder at vokse, så gør figurerne og historien det også. Overlevende fra ulykken findes og bringes tilbage sammen med mindesmærker fra den gamle verden, som hver person kan beskrive i detaljer. Bortset fra hovedhistorien giver en tur til Who Knows Where en fjendtlig bølgestilkamp for at hente flere skår og lære mere om hver karakter fortid. At finde nye våben låser også op separate områder, der tester dine reflekser og færdigheder, og præmier som opgraderingsmaterialer eller specielle færdigheder kan vindes for at fuldføre udfordringerne under en bestemt tid.
For et 5 år gammelt spil, Bastion holder godt op i 1080p. Den håndmalte kunst er stadig så levende som den nogensinde var, og gør et fantastisk stykke arbejde med at illustrere historien om ulykken og dens karakterer. Musikken er også fortryllende og fanger den brudte tone fra en brudt Caelondia parret med dens dynamiske energi. Men måske den bedste del om Bastion er dets opfindsomhed med fortælling og fortælling. Voiceover fra Rucks gennem hele spillet er overbevisende og godt tempo, trækker spilleren langsomt ind, ikke giver for meget væk, men giver også lige nok til at ønske mere.
Jeg ønsker en ting Bastion - selvom alle disse stykker er pakket ganske pænt sammen, mangler der en vis dybde i historien, som jeg ikke helt kan sætte fingeren på. Jeg følte mig investeret, men ikke nok til at udløse en følelsesladet reaktion mod slutningen. Jeg tror, at hvis spillet havde været i stand til at skabe bedre forhold mellem karakterer eller investere mere tid på karakterudvikling, kunne det have hjulpet mig til det punkt. I sidste ende var jeg mere investeret i Caelondias historie og undergang end jeg var med de enkelte figurer.
hvordan man kører .jar-fil
Jeg ved nu, hvorfor folk blev forelsket i Bastion . Det er en perfekt proportioneret, godt pakket, smuk flugt ind i en fremmed verden med overbevisende musik, kunst og fortælling. Der er ingen reelle ekstra fordele ved at spille det på Xbox One ud over et par flere præstationer, men så igen, behøver det ikke rigtig opgraderinger. Det er ret perfekt, som det står.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)