veteran assassin s creed writer russell lees has passed away 119966

Hyldest til 'en kær ven og strålende kollega'
Russell Lees, dramatiker; manuskriptforfatter; og en Ubisoft Montreal-veteran, døde tidligere på ugen. Nyheden blev annonceret på sociale medier af Ubisofts narrative direktør, Darby McDevitt.
Vi mistede en kær ven og en genial kollega i denne uge. Forfatter og narrativ designer Russell Lees var en del af Assassin's Creed og Far Cry familier i mere end ti år, skrev McDevitt. Alle, der arbejdede med ham, vil vidne om hans tålmodighed, hans generøsitet, hans lidenskab og hans lyse ånd. Han vil blive savnet og altid husket som den mest ideelle kunstner i denne travle, hektiske branche - hengiven, samarbejdsvillig, tålmodig og venlig uden mål.
Lees brød ind i spilindustrien i midten af 1990'erne og skrev og instruerede PC-gysereventyr Det mørke øje — en digital tilpasning af Edgar Allan Poes værker. Måske ligger Lees' afgørende arv i hans årtilange arbejde hos Ubisoft, hvor forfatteren skrev fortællinger, manuskripter og underhistorier til adskillige titler i Assassin's Creed, Far Cry , og Watch Dogs franchise.
Væk fra spil var Lees med til at stifte TheatreWorks/West produktionsselskabet i Salt Lake City, hvor han ville være involveret i skrivning og produktion af adskillige scenespil. Lees havde også rollen som instruktør af fransksprogede skuespil ved University of Utah, mens hans off-Broadway politiske produktion, Nixon' s Nixon , vandt ros fra teaterkritikere i 1999.
Siden nyheden om hans bortgang blev annonceret, har Lees’ venner, kolleger og medarbejdere hyldet Lees’ arbejde og personlighed.
Han var sådan en absolut fornøjelse at arbejde med kortvarigt på AC Unity, husker fortælleleder Navi Khavari. He var altid så venlig, generøs og en utrolig skarp forfatter. Kan ikke tro han er væk.
hvordan man vender et array i java
Han var et af de venligste mennesker, jeg nogensinde har arbejdet med, og han havde en utrolig sans for humor, sagde Eidos-forfatteren Ethan James Petty. Hans arbejde bragte spænding og grin til millioner af spillere.Han vil blive meget savnet.
Af Det mørke øje , Udvikler Olivier Leclair sagde simpelthen Dette spil er grunden til, at jeg laver gyser (peg & klik) spil. Hvilket måske er en af de største hyldester, en skaber kan give en anden.
Vi hos Destructoid kondolerer Lees’ familie og venner.