review super dungeon tactics
Billig og munter
Før jeg havde et hus fuldt af børn, der løb rundt, plejede jeg at spille nat med venner. En aften sad vi med et coolt brætspil kaldet Super Dungeon Explore . Det mindede mig lidt om mit yndlingsbrætspil, der voksede op, Hero Quest , i det at det var fyldt med seje fantasy-miniaturer med tema og handlede om kamp. Den søde anime-stil var tiltalende, kvaliteten af komponenterne var virkelig dejlig, og vi var alle glade for at spille.
Det, der fulgte, var helt ærligt en ret lunken oplevelse. Ikke abrupt skuffende, bare meget kørt af møllen og uinspirerende. Det var deflating, at spillernes dele ikke lagde sammen for at gøre en meget mindeværdig oplevelse. Det blev skrinlagt og blev aldrig rørt af mig igen, og ikke meget gik tabt i processen.
Da jeg hørte, at et videospil baseret på franchisen kom til Switch, var jeg nysgerrig. Jeg troede, at brættespilets søde stil ville oversættes forholdsvis godt, lige så længe selve spillet var lidt mere interessant.
Efter at have tilbragt tid med Super Dungeon-taktik , Kan jeg med sikkerhed sige, at ikke meget er ændret i oversættelsen fra bordet til tv'et. Og det er ikke en frygtelig god ting.
interview spørgsmål om sæbe og hvile
Super Dungeon-taktik (Skift (gennemgået), PS4, Xbox One, pc)
Udvikler: Underbite Games
Udgiver: Underbite Games
Udgivet: 13. september 2018
MSRP: $ 19.99
Super Dungeon-taktik er temmelig enkel at lære takket være et anstændigt sæt tutorial-faser, der skubber dig ned ad et smalt rør til resten af kampagnen, hvor dine muligheder åbner en smule. Du vælger et par tegn, lager dem med genstande, vælger en søgen og bekæmper nogle monstre. Peber i en simpel, men morsom historie og nogle virkelig dejlige kunstværker sammen med nogle anstændige 3D-modeller - som gør et anstændigt stykke arbejde for at bringe miniatyrerne til live - og skumme, skyl, gentage for et par dusin eller deromkring missioner.
Super Dungeon-taktik leger ud på et gitter på turbaseret måde og er hurtigt og nemt at lære. Der er ingen forvirrende regler her; bevæg dig op til en fjende, giv ham en smask, helbrede når du har brug for det, og prøv ikke at blive omgivet og dræbt. Der er et tilfældigt element ved leg med en pool af terninger, hvorfra du kan vælge og vedhæfte til dine figurer for ekstra buffs. Disse kan også arbejde mod dig, hvis du får en dårlig rulle, hvor terningerne faktisk vil reducere ting som angreb for den tur, hvilket gør det kritisk, at du er strategisk ved at beslutte, hvilken af dine figurer der får hvad, for at sikre, at du ikke skruer dig selv for dårligt i processen. Det er en pæn måde at implementere randomisering på. En velsignelse og en forbandelse.
bedste gratis dvd-ripper til krypterede dvd'er
Efterhånden som historien skrider frem, vil du påtage dig en voksende rollebesætning med karakterer, hver med deres egne unikke klasser og evner og få mere at vide om, hvordan du tilpasser dit team. Sammen med terningspuljen kan hver tur føles drastisk anderledes end den sidste, med nogle vendinger, der får dig til at dominere marken, mens andre får dig til at stampe dit hoved, når du får en dårlig rulle. Hvis det ikke var nok, kan dine figurer udstyres med andet udstyr og genstande, og jeg fandt ofte, at jeg tilbragte en hel del tid i tavernaen med at forberede sig på den opgave, der var ved hånden - selvom det på grund af et rigtig usle UI var t altid fordi jeg prøvede at være strategisk.
Seriøst var UI her en smerte for mig fra start til slut. Mens præsentationen af spillet er overordnet slags klodset, kunne jeg tilgive dets manglende flair, hvis jeg ikke konstant kæmpede med UI. Menuerne er klodsede - det skaleres ikke særdeles godt, og tekst kan være svært at læse - og vigtigst af alt, på grund af et kamera, der sidder i en underlig position, er det ofte svært at forstå tingene rumligt og endda at målrette mod fjender til angreb. Det er et af de mest ubehagelige UI-systemer, jeg har behandlet et stykke tid i et spil som dette, og jeg forbandede det hele vejen igennem.
Bortset fra det er det en temmelig milquetoast affære. Super Dungeon-taktik udgør en anstændig udfordring, lidt munter kunst og en fluffy historie og ligefrem kampagne med en respektabel række missioner, hvis tedium er hjulpet af sorten i den mekanik, de sidder på. Når det sættes ved siden af Disgaea eller X-COM , det er næsten latterligt enkelt og billigt i sammenligning, men muntert nok til at give et looksee, hvis du har udtømt alle andre lignende muligheder på Switch.
Dets brugergrænseflade kan dog gå direkte tilbage til det helvede, hvorfra det blev smedet.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)