forza horizons battle royale matches are being won cheapest
#ProStrats
( Opdatering: En uge efter, at Eliminator blev lanceret, har udvikler Playground Games vildt ændret den skade, der er påført den sidste cirkel. Før tog det 90 sekunder at slå dig ud; nu er det cirka 4 sekunder. Drastisk korrektion, ja. Men det vil bestemt eliminere problemet med opportunistiske gamblere at vinde et uforholdsmæssigt antal kamp royale-kampe.)
Forza Horizon 4 har spillere, der tårer rundt i en digital rekreation af England med mere formål end normalt. Takket være en opdatering i sidste uge, der tilføjede en gratis kamp royale-tilstand, er det en hund-spiser-hund verden derude. Eliminer eller elimineres. Hvis du ikke er først, er du sidst.
Størstedelen af Forza Horizon 4 's Battle Royale loop fungerer. Det tilnærmer sig alt, hvad mere populære kamp royale-spil har vedtaget som standarder. Looting har form af at finde tilfældige biltråber på hele kortet og gøre krav på disse køretøjer, hvis de repræsenterer en opgradering af det, du kører i øjeblikket. Drab imiteres gennem et en-til-en-løb til en tilfældigt placeret målstregen; vinderen tager taberens bil, og taberen sparkes til menuen med den ubehagelige viden om, at de ikke var hurtige nok. Der er en mur, der konstant krymper, og som tvinger spillere til at være tættere på hinanden.
Dog helhed af løkken fungerer ikke. Når der er 12 biler tilbage, er der en timer på 30 sekunder, før Final Showdown begynder. Sådan her Forza Horizon 4 's Eliminator-tilstand kroner en mester. Final Showdown er en vanvittig krybbe over kortet - langt uden for grænserne for hvor den sidste lille cirkel holdt et dusin spillere - i en tilfældigt bestemt retning. Det er ikke perfekt, men det er slags nødvendigt. Det slår monotonien af alle, der prøver at skjule sig i den sidste cirkel, og undgår knockout head-to-head-løb så længe som muligt.
hvordan man udfører test på tværs af browsere
Det er beregnet til at være en slags meritokrati, folket i de hurtigste køretøjer overgår alle andre i løbet af flere miles. Det fungerer dog ikke på den måde. Kyndige spillere, især dem i underpowered biler, har fundet en metode til at bryde Final Showdown. De forlader simpelthen inden Final Showdown begynder og håber, at de går i den rigtige retning.
Cirklen uden for grænserne giver spillerne mulighed for at være uden for dens rammer i et samlet antal på 90 sekunder, før de elimineres. Skaderne skaler imidlertid ikke ligner andre kamp royales. I et spil som PUBG , den første cirkel gør ubetydelig skade, og slutspilcirklerne spåner sundheden hårdt og hurtigt. Forza Horizon 4 giver dig næsten et og et halvt minut at være uden for gameplayområdet uden reelle konsekvenser.
Bevæbnet med denne taktik bolte folk bare op - gætte hvor målstregen mest sandsynligt vil vises, og skyder den til en potentielt enorm headstart. Der er endda en præstation, kaldet 'Heads Up', for at vinde et spil uden at erhverve nogen bilnedfald. Det er beregnet til spillere at vinde head-to-head-løb, og til sidst ender i en bil, der er god nok slå alle andre. Den mere levedygtige strategi ligger lavt i det startende Mini Cooper og derefter anvender denne metode. Det betyder ikke noget, hvor hurtigt deres biler er, når du tog et minut foran dem. Jeg fik denne præstation i går aftes. Jeg er ligeglad med, om alle andre kender dette billige trick nu, da jeg fik mit.
Hver kamp royale har risiko / belønning forbundet med at engagere andre spillere. Hold et mål væk fra ryggen, så overlever du længere. Men din tyvegods er sandsynligvis ikke op til snus, og det giver andre spillere en fordel, når du omsider bliver tvunget til konfrontation. Forza Horizon 4 negler denne dynamik for 95 procent af Eliminator og kaster den derefter ud af vinduet, når det betyder mest. Det er ikke de hurtigste, der nødvendigvis overlever; det er de mennesker, der forlader først og spiller ret. Det er dumt frustrerende at miste denne måde. Helt ærligt føles det ikke så rart, når du heller vinder denne måde.