anmeldelse wwe 2k23
Step-up Enziguri
Sidste år sagde jeg det WWE 2K22 var ikke så meget 'et skridt i den rigtige retning', men snarere at det 'blev af sig selv, støvede sig selv af og gik lige tilbage til den filosofi, som det fulgte før.' Dette er ikke så meget en fordømmelse. WWE 2K20 sænkede serien til nye dybder, og en kurskorrektion var nødvendig. Dog efter jeg lavede gennemgangen af WWE 2K22 , blev der udgivet en patch af 2K Sports, der beskadigede mine gemte data og gjorde Universe Mode utilgængelig. Dette var en almindeligt rapporteret problem som aldrig blev rettet. Du skulle bare slette dine gemte data, starte forfra og håbe, at det samme skete.
Dog med WWE 2K22 død for mig, havde jeg store forhåbninger til WWE 2K23 fordi barren stadig var sat ekstremt lavt. Heldigvis lykkedes det, på trods af al min ængstelse, at træde over det. Jeg er så slået ned af serien nu, at det absolutte minimum er acceptabelt. WWE 2K23 overstiger det absolutte minimum, hvilket beviser, at hvis du aldrig giver op, kan du i sidste ende blive tilstrækkelig.
WWE 2K23 ( PC (Anmeldt), PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X )
Udvikler: Visual Concepts
Udgiver: 2K
Udgivet: 16. marts 2023
MSRP: ,99 (PS4, Xbox One, pc) | ,99 (PS5, Xbox Series X|S)
John Cena er på forsiden af WWE 2K23 , hvilket betyder, at han er i fokus for Showcase-tilstand. I årevis har Showcase-tilstand sandsynligvis været en af de værste dele af 2K-seriens singleplayer-begivenheder. I stedet for bare at spille kampe, falder du ind i vigtige begivenheder fra stjernens karriere. Så skal du præstere meget specifik bevæger sig for at komme videre.
Twist her er, at i stedet for at spille som John Cena, tager du rollen som hans modstandere og får chancen for at slå ham. Det ville være sjovt, men igen, du udfører bare forskellige dansetrin. Du konkurrerer mod en usamarbejdsvillig computerstyret wrestler for at prøve at få dem på plads, bare så du kan udføre et meget specifikt træk. Chancerne er, at du ikke ved, hvordan du gør dette træk, før du har åbnet objektivmenuen og læst specifikt, hvordan du gør det. Jeg kan ikke forestille mig en mere mekanisk og mindre overbevisende tilgang til gameplay.
hvordan man får netværkssikkerhedsnøgle til wifi
Det er dog det værd at holde ud at spille gennem denne betydeligt besværlige tilstand, fordi der er mange ting, der kun er tilgængelige, når de er låst op gennem at spille disse kampe. En af dem er Bruno Sammartino, som har stået på min ønskeliste for listen i årevis. Der er også Hulk Hogan fra 80'erne og forskellige alternative optrædener af andre wrestlere. Jeg ville bare ønske, at de ikke var låst bag sådan en kedelig gameplay-tilstand.
Men når først du har fået Bruno Sammartino til rådighed for at kæmpe, kan du komme til de gode ting. Mange af de gode ting er stadig kompromitteret på mange måder, men det er det bedste, serien har set, siden 2K tog over.
eksempler på beslutningstræer i datamining
Klokken er nu
På trods af mine betydelige klager med WWE 2K22 , dens fundament var overraskende solidt. Efter togvraget af WWE 2K20 , 2K Sports tog et år fri for at omarbejde en masse ting, og resultatet var bemærkelsesværdigt. Alt ved selve brydningen føltes meget mere solidt og behageligt.
Når du hopper ind WWE 2K23 , meget af det vil stadig føles bekendt. Brugergrænsefladen, tilpasningspakken og den visuelle stil er alle de samme som de foregående par poster. Visuelt er forbedringerne ekstremt subtile. Selvom jeg ikke nødvendigvis føler, at de har brug for at revidere hele UX hver post, er der nogle ulemper, der ikke blev behandlet, specielt når det kommer til sortering og filtrering af flyttelisten og endda delemuligheder i oprette-a- wrestler modes. Som det var i tidligere iterationer, er oprettelsespakken meget besværlig at sortere igennem. Hele sættet af værktøjer er meget kraftfulde og bliver bedre år efter år, men de er bestemt ikke blevet nemmere at bruge.
Det er dog rart, at den avancerede indgangseditor er blevet genimplementeret, stort set som den havde været før den blev fjernet. Du kan nu vælge individuelle segmenter fra allerede eksisterende indgange. Selvom det faktum, at du fliser dem sammen, giver det dig værktøjerne til at skabe en næsten perfekt pasform til dine wrestlere. Det gør det, så du ikke nødvendigvis har noget, der let kan identificeres som en eksisterende wrestlers indgang. Jeg er så taknemmelig for at have den tilbage.
Rebbrud
Den største, mest bemærkelsesværdige ændring i WWE 2K23 er, at MyGM-tilstand er blevet udvidet. Efter at Universe døde for mig i WWE 2K22 , Jeg flyttede for at spille MyGM, og det var en anstændig stand-in. Det er en specifik tilstand, der får dig til at køre dit eget WWE 'brand' og konkurrere med de andre om vurderinger baseret på, hvor godt du stabler kampe, håndterer rivalisering og booker dine shows. Nu er det måske min foretrukne måde at slå mine wrestlefigurer mod hinanden. Der er nu fem mærker at vælge imellem (Raw, Smackdown, NXT, NXT 2.0 og WCW), som kan drives af en række GM'er eller en af dine producenter. Der er nu fire slots til deltagende shows, og de kan køres af enten et menneske eller en CPU.
Mens gameplay-flowet og brugergrænsefladen (igen) stort set er uændret i forhold til sidste år, er der blevet hobet så meget ind, at det ikke føles som en hurtigt smidt modifikator. Flere matchtyper er tilgængelige. Den liste, som GM'er vælger fra, kan stadig tilpasses fuldstændigt, så du kan tilpasse den til den følelse, du ønsker, eller placere dine egne kreationer.
Jeg ville stadig ønske, at jeg kunne skabe mit eget mærke til MyGM-tilstand. Der er allerede værktøjer til at lave dit eget show i Universe Mode, så jeg føler, at det ikke er meget af en strækning, at evnen ville blive til virkelighed, men det er stadig ikke muligt i år. I betragtning af alle de forbedringer, der er foretaget, er jeg ikke så brudt op af det. Om noget, gør det mig spændt på næste år, hvor den slags kan finde vej. Indtil videre er det stadig en ekstremt sjov kampagne at lege med.
Stående 8-tæller
MyRise er omtrent lige så anstændigt, som det var tidligere. Det er en god tilstand, hvis du vil have en færdigsamlet historie at spille igennem, i stedet for at skabe din egen med de andre tilstande, skabelsessuiter og god gammeldags fantasi. Der er nu en separat historie for wrestlemen og wrestleladies. Stemmeskuespillet, skrivningen og animationen i denne tilstand er alle ekstremt dårlige, men det er en ramme omkring solid wrestling, så det er et kig værd.
Selvom det er indlysende, at Visual Concepts arbejder hårdt på at rydde op i den oppustede og sammenfiltrede backend af spilmotoren, er der stadig nogle problemer med at holde over. Især kan indlæsningstiden vokse til obskøne niveauer til tider i WWE 2K23 . Dette er især udbredt, når du bruger masser af brugerdefinerede wrestlere og billeder og propper dem ind i den samme kamp.
Mens jeg spillede på PS5 i år, har sidste år gjort mig opmærksom på de problemer, pc-versionen stod over for. Mest bemærkelsesværdigt, hver gang en patch blev droppet, skulle hele 60-70 GB spilfilen gendownloades. I år er det tilsyneladende ikke tilfældet, hvilket viser en vis forbedring på den tekniske side.
Giv aldrig op
Hvert år for WWE 2K serie, er der altid nogle skridt frem og et par skridt tilbage. Afhængigt af hvor dine prioriteter ligger, er det helt muligt, at der vil være nogle ulemper, der vil forstyrre dig. I år føler jeg dog, at produktet passer mig bedre, end det har gjort i godt et årti. Jeg har stadig en vaskeliste over ting, som jeg gerne vil se implementeret eller re-implementeret (tilpassede indgangstemaer, bedre organisering i oprettelsessuiter, brugerdefinerede mærker i MyGM, fototilstand), men jeg er i hvert fald indhold med hvad der er i årets tilbud.
Bygger på det rimeligt solide gameplay-grundlag WWE 2K22 , WWE 2K23 lykkes endelig at finde et behageligt sted. Det er i sin kerne det samme generelle spil, som vi får år efter år. Det er lidt surt, at vi skal blive ved med at betale for små forbedringer. Små forbedringer fik os dog hertil, og her er et ganske anstændigt sted at være.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
7.5
godt
hvad betyder dobbelt i java
Solid og har bestemt et publikum. Der kan være nogle svære at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide