bedste vaben i resident evil 4 separate ways tier list
Hvilke værktøjer passer bedst til denne spions eventyr?

Resident Evil 4 's Separate Ways DLC har været ude i nogen tid nu og tilbyder fremragende replay værdi for omkostningerne. Ada Wongs raske kampagne er mere lineær end basisspillet og tilbyder færre våben, men hver skiller sig ud af deres egne grunde.
De fleste våben er overførsler fra basisspillet, men flere er rekontekstualiseret for at føles i det mindste noget friske. Hvert våben er fantastisk, men nogle er bedre end andre. Denne liste holder med våben, der blev fundet ved en indledende gennemspilning, da oplåselige bonusvåben bremser det nye spil plus. Heller ingen Rocket Launcher, da det kun er en automatisk og eksplosiv gevinst.
S niveau
Disse er nogle af Resident Evil 4: Separate Ways ' mest bemærkelsesværdige våben. De er måske ikke de mest praktiske i enhver situation, men disse har en wow-faktor, der ikke gælder for de andre.

Red9 Pistol
Det Red9 pistol er velsagtens en af Resident Evil 4 's mest ikoniske våben, og med god grund. Denne gammeldags pistol giver et dårligt slag og har få ulemper.
Det løber næsten ind i det samme problem som SR M1903, hvor genindlæsningshastigheder og brandhastighed er kompromitteret, men de er ikke-problemer, når Red9 er fuldt opgraderet. Selvom den stadig er langsommere end andre håndvåben, giver den tilstrækkelig hastighed til at holde den praktisk under hektiske omstændigheder.

Savet W-870 haglgevær
Som det eneste haglgevær i Resident Evil 4: Separate Ways , det gør et brugbart stykke arbejde ved at rive igennem alle, der står i vejen for den. Selvom det fungerer på samme måde som W-870 haglgevær fra grundspillet er det mindre. Nogle statistikker ændres også for at kompensere.
Denne variation er mere kraftfuld end dens større modstykke i det meste af spillet, med lavere ammunitionskapacitet som en afvejning. Der er også en bredere spredning, som kan gøre kampen mod enestående fjender lidt mindre effektiv, men være fantastisk til crowd control. Det er ikke en dårlig udveksling, og den afsavede W-870 er vidunderlig i næsten enhver situation.
Et niveau
Våben placeret her er generelt mere nyttige end dem i B-niveau eller har en pæn unik funktion. Disse er de mest generelt nyttige våben, men kan mangle den specifikke wow-faktor, der virkelig stikker ud.

Blacktail AC pistol
Ada's Blacktail er det perfekte startvåben i hendes kampagne. Den er lille, nem at håndtere og giver pæn skade. Dens eneste problem er, at den ikke stikker så meget ud. Den lille størrelse er bemærkelsesværdig, men det er om det.
Hver eneste af dens statistikker spænder fra omkring gennemsnittet til over gennemsnittet. Fra dens skadeudgang til genindlæsningshastighed er det stort set en bedre version af Leons startpistol i hovedspillet. Alligevel er det en stor fordel at være lille, da den har mere plads til ammunition og andre forsyninger. På trods af den lille navneændring er Blacktail AC også det funktionelt identiske til den version Leon opnår.

Rokke
Selvom den ikke er nær så kraftfuld som SR M1903, er den langt mere alsidig. Selvom det stadig er mest anvendeligt på lang rækkevidde, gør det faktum, at det skyder op til tredobbelt hastigheden, det langt mere nyttigt i mellemdistancekampe.
Hastighedsforskellen er især mærkbar, når man kæmper mod Regenerators, da de næsten udelukkende stødes på tættere afstande. Parret dette med det faktum, at hovedskud er dødbringende med begge snigskytter betyder, at Stingray generelt er det mere nyttige våben.

Spræng armbrøst
Blast Crossbow er enkel ved, at det er en armbrøst, der skyder eksplosive bolte. Dette er svært at placere, fordi selvom det er et af mine yndlingsvåben, skal jeg udvise forsigtighed, når jeg bruger det. Som Ada eneste virkelig unikke våben for hende er det en standout.
Dens anvendelighed spænder fra chefer til crowd control, men det er risikabelt som et eksplosiv. Ammunition er ualmindeligt for Blast Crossbow, og det er skadeligt på nært hold. Selvfølgelig kan den sprænge fjender tæt på, men den vil også sprænge dig i luften. Hvert spildt skud giver også en smule følelsesmæssig skade på grund af ammunitionens knaphed.
hvilke virtuelle desktop-maskiner kører på Windows OS
B niveau
Våben, der er placeret her, er sjove at bruge, men stables ikke helt op i forhold til andre med hensyn til unikke funktioner, som ofte er nyttige. Disse er fantastiske våben, men ulemperne begrænser deres levedygtighed for dem, der ønsker at perfektionere deres DLC-gennemspilninger.

Punisher MC Pistol
Punisher MC er den svageste pistol, men er en anstændig pistol til kontrol af publikum, da den kan trænge igennem to mål før dens eksklusive opgradering. Bagefter kan den trænge igennem op til fem mål, hvilket lyder fantastisk!
Altså hvis man kan stille så mange mål op. Resident Evil 4 's fjender er aggressive og glatte, så selvom det er muligt at stille et par mål op, er mere end det sjældent. Fjender står ofte ved siden af hinanden i stedet for en linje, hvilket gør automatiske våben eller haglgeværer mere gennemførlige for crowd control. Punisher MC er stærkere end dets modstykke til grundspillet, og dets hurtige hastighed holder det ofte pålideligt.

SR M1903 riffel
Det gør næsten ondt at sætte dette her, fordi M1903-riflen har vidunderlig feedback. Det er den mere kraftfulde af Resident Evil 4 's snigskytterifler, og hvert skud er utroligt tilfredsstillende.
Spørgsmålet, der opstår, er, hvor langsomt det er at fyre. Hvert skud betyder, at man trækker bolthåndtaget tilbage, hvilket betyder, at dens skudhastighed forbliver en af spillets langsomste, selv efter at den er helt i niveau. SR M1903 er en vidunderlig snigskytteriffel, men kun som det.

TMP
Jeg er usikker på, om dette er et meget varmt tag, men jeg kan godt lide TMP. Den har fantastiske crowd-control-kapaciteter og har en anstændig nøjagtighed til et automatisk våben. Det har endda et massivt magasin, der kan nedkæmpe flere fjender i et enkelt magasin, når det er fuldt opgraderet.
Skader er i sidste ende TMP'ens største svaghed, og dette hjemsøger maskinpistolen under hele gennemspillet. Da dens maksimale skade er svagere end selv Punisheren og betydeligt hurtigere, kan den rive sig igennem fjender, når den konstant skyder, men mere i det tidlige spil. Desværre efterlader dens dårlige skader den ofte på sidelinjen til fordel for stærkere våben, efterhånden som kampagnen skrider frem.

Taktisk kniv
Jeg rangerer kniven så lavt, fordi den er et bedre støtteværktøj end et våben. Det er fantastisk til at parere og angribe udsatte fjender, men ikke så meget i sig selv. Mere fleksibilitet giver dens eksklusive opgradering, der øger angrebshastigheden, men de fleste muligheder er bedre, hvis du har ammunition til overs.
På trods af at den teknisk set er unik for Ada, er dens statistik identisk med Leons Kampkniv . Nok er designet slankere, men det kan lige så godt være det samme våben.