those about die metroids
( Redaktørens note: Mighty Pinto taler om Metroider til sit stykke That About to Die Monthly Musing. - CTZ )
websteder for at se gratis anime på engelsk
Okay folk, dette er det. Dette er det øjeblik, hvor jeg holder op med at være fræk og faktisk hælder en lille sjæl ud for dig, mine kolleger Dtoiders. Jeg ved, at jeg allerede har indrømmet min frygt for den vampiriske vandmand kendt som Metroid for et par måneder tilbage, men nu med det nye månedlige Musings-tema på plads, føler jeg, at det er det perfekte tidspunkt at gå nærmere ind på min historie med disse svage pladsbårne vederstyggeligheder.
Selvom det er sandt, at jeg har frygtet og hadet disse væsener siden min barndom, har jeg også fået enorm respekt for dem over tid. Metroid er en af Samus Arans (og følgelig min egen) største nemesis en af de mest perfekte monstre i alt videospil: dødbringende, hensynsløs og skræmmende effektiv med kun en større svaghed.
hvad er testdatastyring i softwaretest
Jeg tror, det er deres oprindelige larveudseende, der gør dem så forbandede skræmmende; Jeg mener, lad os indse det ... der er intet skræmmere end en portugisisk Man O 'Krig med tænder. Par det sammen med deres varemærke 'SCREE' lyde, og du har noget godt gammeldags mareridtbrændstof. Kom til at tænke på det, Larval Metroids er virkelig de mest skræmmende, selvom de er de svageste. Jeg ved, det lyder mærkeligt, men at tage på mig en Omega Metroid er ikke næsten så skræmmende for mig som at påtage mig en eller to larver.
Som jeg sagde i min '8 Things' blog, var de ikke så dårlige i det første spil, mest fordi de alle var klumpede i Tourian, og de lavede denne underlige sprudlende støj, som selvom den stadig var uhyggelig, bare ikke havde den samme voldsomme terror fra den almægtige 'SCREE':
Det var det andet spil, der først fik mig til at frygte Metroid; løber gennem de mørke inders af en vilde SR388 med kun lejlighedsvise kvitrer og squawks fra nærliggende fjender for komfort. Jeg kan huske, at jeg stødte på den første Metroid i spillet, da jeg så, at alt for velkendte vandmænd der bare lå der bevægelsesløse, det er mandibler, der blev gravet dybt ned i den fremmede jord, som om den klamrede sig fast til det i kære liv. Så snart jeg nærmede mig, skete det utænkelige; Metroid's ydre kabinet er åben for at afsløre en Alpha Metroid, en enorm insektlignende vederstyggelighed med sorte, sjælløse øjne og mandibles på størrelse med bøfknive. Jeg kan huske, at jeg fyrede en volley af missiler ud af en blanding af frygt og adrenalin og hørte, at det er SCREEs af smerte, da hvert missil rev gennem sin chitinøse masse. Til sidst eksploderede det, så jeg sad der en nervøs, sved masse, min åndedræt filret og mine fingre rykkede som fluehår. Naturligvis var jeg ikke forberedt på det.
Naturligvis blev det kun værre. Hver gang jeg så et kasseret Metroid-kabinet, ville mit hår stå ved ende; fordi jeg vidste, at man ikke var for langt væk. Endnu værre er det stadig, når jeg skulle løbe ind i en Metroid, og derefter finde deres kaste skorpe kort efter! Efterhånden som metroiderne blev større, jo mindre skræmmende blev de; alfasen fik min hud til at krybe, men Zetas og Omegaer var lidt sved for mig. Intet forberedte mig naturligvis på, hvad der skete i slutningen af spillet.
Jeg var på vej til at kæmpe mod Metroid Queen, klar til at tackle den lille serie korridorer, der fører til hendes kammer. Jeg kontrollerede den lille Metroid-detektor nederst til højre på skærmen, hvor tallene betryggende viser '01', hvilket gjorde mit allerede spændte sind let. Jeg havde allerede set, hvordan dronningen så ud takket være reklamen for spillet (stort stykke arbejde, Nintendo for at afsløre den endelige fricking-chef, før spillet blev frigivet), og jeg havde allerede det maksimale antal missiler, der kræves for at nedkalde hende, eller så jeg tænkte ... fordi jeg ikke før kom ind i det endelige område, da DETTE skete:
(tjek det nederste højre hjørne af skærmen kl. 0:04)
Da jeg så, at tælleren gik op igen, knuste jeg næsten mig selv. Al den selvtillid, jeg havde opnået gennem mine tidligere kampe med dronningens uhellige yngler, blev alt sammen knust, hvilket reducerede mig til den samme spændte bold af nerver, da jeg dræbte min første Alpha. Jeg vidste, hvad der kom næste… og jeg kunne ikke lide det.
S uper metroid var ikke næsten lige så dårlig i den henseende; igen, som i den første rate, metroids blev alle klumpet ind i den nyligt ombyggede Tourian, skønt de var meget mere modstandsdygtige end den første omgang. Det, og de SCREE'd stadig. Der var også 'Mochtroids', som stort set er Metroids 'sjældent omtalte indavlede fætter. De var oprindeligt uhyggelige i starten, men når jeg først fandt ud af, hvor patetisk WEAK de var, svedte jeg dem ikke så meget. Jeg gys dog lidt. Det eneste øjeblik, der fik mig til at hoppe var ankomsten af selve 'Super' Metroid, den nu-gigantiske udklækning, der blev fundet i slutningen af en del II . Til sidst genkendte den, hvem jeg var, og stoppede med at forsøge at suge min sjæl ud gennem næseborene. Så skete det utænkelige. Tingene svævede lige over mit hovede og lod ud små bølger af undskyldning, som om det forsøgte at tage alle de søvnløse nætter tilbage, som det var blevet brugt på mig i årevis. Et øjeblik følte jeg mig dårligt for det. Jeg følte mig faktisk DÅRLIG for det. EN METROID.
hvordan man åbner bin-fil på AndroidEfter at det gav det liv at redde mig fra bestemt død i hænderne på Mother Brain, indså jeg, at Metroids ikke bare var tankeløse dræbemaskiner. 'Måske er de bare misforstået ...' tænkte min unge, naive sind til sig selv, fyldt med nyvundet forguder for de fattige, svage Metroider. 'Måske KAN vi leve i harmoni med Metroids'! Jeg græd højt, før jeg huskede, at Metroids faktisk ikke eksisterer, og jeg talte skør. ”Helvede, at være bange for dem var dumt i sig selv, de findes ikke”! Tænkte jeg igen. Med den opfattelse i tankerne, spillede jeg igen gennem de første tre titler igen og igen, hvorved jeg langsomt eroderer Fantomomet fra Fantomet fra mit sind.
Derefter frigav Nintendo Metroid Prime , og endnu en gang blev min tillid knust. Metroidserne var tilbage, men denne gang fik jeg se dem komme rigtigt for mig i stedet for at se Samus blive glompet i to dimensioner. Nu kunne de angribe mig fra enhver vinkel. Jeg kan huske, at jeg hørte dem SCREE med glæde, da jeg løb i fuld fart gennem korridorer og kamre og hørte dem svæve bag mig, deres mandibler krøllede mod hinanden ved tanken om at grave i min Power Suit som en dåseåbner i en frisk dåse Campbells Chunky Oksekødsstuvning.
Under et af mine møder havde jeg dog bemærket noget interessant. Jeg var i en skirmish med et par Space Pirates, da jeg ved et uheld sprængte et Metroid indeslutningsrør i Phendrana Drifts. Frygt straks sneg sig over min hud, indtil jeg indså, at Metroid overhovedet ikke var interesseret i mig. Jeg så, da den faldt ned på den nærmeste Space Pirate, låsede på hans lille hoved og dræner ham for livet, det er vandmandskrop, der knækker med elektricitet, da dens mandibler krøllede sig tilfreds. Derefter vendte det sig mod mig, men denne gang var jeg klar, og jeg spildte det med lidt indsats. Jeg prøvede eksperimentet igen; denne gang opholder sig i skyggerne og rammer det nærmeste rør og frigør metroiderne indkapslet indeni. Da de først så Space Pirates, angreb de straks dem og dræbte dem med lidt indsats og drænet dem for livet, før de vendte sig mod mig. Tredje gang jeg prøvede det, ramte jeg Metroid, da jeg knuste røret, og det kom rigtigt for mig, Space Pirates blev forbandet.
Det var da, jeg virkelig begyndte at respektere Metroid for, hvad det var; -en ubarmhjertig drabsmaskine. Det diskriminerede ikke, det havde ingen personlige vendettaer, kun et enkelt princip: 'Hvis du er i min måde, skal jeg spise dig'. Det er det.
Mand, er jeg glad for, at disse ting ikke findes.
(Billedkreditter: VegasMike og vilran)