review progress total war
Du ønsker måske at forfølge Lu Bu
Når du tænker på, hvad en teenager kan lide, er den første ting, der dukker op i dit sind, sandsynligvis ikke historie. Men af en eller anden grund var History Channel min marmelade i gymnasiet. Jeg elskede at se gamle dokumentarer om 2. verdenskrig og lære om Romas dominans af den gamle verden. Noget ved alle dobbeltkrydsningerne og skjulte operationer fik min interesse, hvilket derefter satte mig på jagt efter noget historisk spil.
Anden verdenskrigsskydere var store på det tidspunkt, men andre dele af historien var noget underrepræsenteret. jeg kunne lide Age of Empires fint nok, men da Creative Assembly annoncerede Rom: Total krig , Jeg kunne ikke vente med at få fat i det. Ventetiden blev ikke hjulpet af det faktum, at History Channel kørte showet Afgørende slag , et program, der brugte Rom: Total krig motor til kampregenaktioner. Tal om at være en drilleri.
Da mit ældre selv er mere engageret i den østlige civilisation, skulle det ikke komme som nogen overraskelse Total War: Three Kingdoms har været på min radar i ganske lang tid. jeg elsker Romantik af de tre kongeriger historie, jeg er en stor fan af Dynasty Warriors , og jeg har haft glæde af Total krig spil i ca. 15 år. Selvfølgelig skulle jeg være med på dette.
hvordan man spiller SWF-filer på Windows
Mens ikke alt i Tre kongeriger er en forbedring af Total krig formel, spillet gør et godt stykke arbejde ved catering til begge ender af strategiens fanspektrum, mens det giver en helt fantastisk historisk ramme, der er perfekt til denne genre.
Total War: Three Kingdoms (PC)
Udvikler: Creative Assembly
Udgiver: Nu
Udgivet: 23. maj 2019
MSRP: $ 59.99
Jeg gemmer mit dybe dyb ned i de forskellige kampagner til den fulde gennemgang, men jeg skal tage fat på det mest presserende problem, som mange mennesker sandsynligvis har. Med de sidste par Total krig spil, det så ud til, at Creative Assembly ikke kunne skabe en stabil motor. Rom II led af en masse spilnedbrud og stammende rammer og endda Warhammer titler blev plaget med problemer lidt. Da det blev annonceret Tre kongeriger ville få en forsinkelse, håbet var, at der ville være nul problemer komme frigørelsesdag.
Mens jeg har haft et par nedbrud, for det meste, kan du lægge den frygt i seng. Selv på min aldrende pc, Tre kongeriger kører godt og sjælder sjældent. Kampscenerne er passende tæt og episke i skala, mens strategikortet ikke begynder at chug før det sene spil. Jeg er ikke sikker på, hvorfor der sker nogen nedbrud, men med auto-gemmer efter hver tur (en funktion, du kan deaktivere, hvis du gerne vil), mister du sjældent mere end tre minutters fremskridt, når spillet pludselig lukker.
bedste markedsundersøgelser at arbejde for
Belastningstiderne handler om det eneste, der suger. Dette har været et problem med nyere Total krig spil i årevis, og der er ikke nogen reel løsning bortset fra installation til en SSD. Jeg har ikke en tilgængelig, så det kan tage to til tre minutter at starte spillet, og det er ofte 45-55 sekunder at indlæse kampe, før du er i stand til at gøre noget. Det er ikke det værste, jeg har set (og er endda en massiv forbedring over) Rom II ), men dette er klart ikke optimeret til mekaniske harddiske.
Når du først er kommet forbi de langstrakte indlæsningsskærme, er spillet stadig solidt. Den majestætiske stil af Romantik af de tre kongeriger roman oversættes smukt til et taktisk strategispil. Med konstant krigning, der foregår i disse historier, giver det mere mening for dine hære at kæmpe i hundreder af år uden hvile. Hver sags generelle saftige personlige rejser skaber også en følelse af progression, der har manglet i denne serie i årevis.
Denne progression flyder også over i gameplayet. Mens strategikortet af Total krig har altid spillet mere som en traditionel RTS end kampkortene, Tre kongeriger er praktisk talt en Civilisation spil. Der er mange forskellige systemer, der spilles her, ned til diplomati, handel, koalitioner, hærstyring, bygningsopgraderinger osv. Når du kæmper med specifikke generaler, nivellerer de endda op og lærer nye færdigheder. Du kan også bytte rustning, våben og et par specielle udstyr. Det kan være virkelig skræmmende at komme ud af, hvor grundlæggende denne serie tidligere var.
Meget af dette burde ikke overraske folk, der spillede Total krig: Warhammer , selvom. Tre kongeriger låner meget af, hvad de to spil startede, herunder at have en tilstand, hvor generaler praktisk talt er superhelte. Dette kaldes 'Romance' -tilstand, hvilket genskaber det, som Luo Guanzhong skrev i sin roman (eller hvordan Dynasty Warriors forstærker evnerne for hver karakter). Tegn kan påtage sig hundreder af enheder af sig selv og får endda særlige træk med cooldowns, der kan vende oddsene til deres fordel på et øjeblik. Det er en rigtig spænding og indkapsler, hvad der gør denne serie så speciel i første omgang.
Hvis du dog er et mere historisk nøjagtigt spil, kan du dog vælge 'Records' -tilstand. Dette vil ændre dine generaler til blot dødelige og får dem til at blive forkælet af ting som udholdenhed, træthed og alder. I en utrolig vri er det faktisk at ændre, hvordan historien spiller ud, når man spiller i begge tilstande under kampagnen. Romantik vil følge historien om romanerne, mens Records giver dig en tilnærmelse af virkelighedens begivenheder. Det er en vis stor opmærksomhed på detaljer, der praktisk taget fordobler mængden af indhold, du kan komme ud af Tre kongeriger .
gratis dvd-rippesoftware windows 10
Én ting, jeg meget kan lide, er, at der er oplåselige fraktioner til kampagnetilstand. Da jeg første gang startede spillet op, regnede jeg med, at jeg ville hoppe lige ind i Lu Bu's kampagne og eje verden. Det viser sig, at han først ikke kan vælges, idet han er låst bag en sti, der spejler hans plot fra romanen. Du skal først låse Dong Zhuo op (hvilket sker enten når du personligt ødelægger hans hær eller når kejserrang i en kampagne) og derefter følge stien i Zhuos kampagne, der fører til Lu Bus forræderi. Detaljer som det er derfor, jeg er ret forelsket i Tre kongeriger .
For det meste er kampen AI imidlertid ikke mærkbar ændret i næsten 15 år. Du kan stadig springe den modstandende hær med større antal og komme forbi uden megen skade. At simulere kampe fra strategikortet er næsten aldrig en god ide, fordi spillets RNG ikke er til din fordel (selv når dine generaler kan slå sammen). Det er sjovt, at kampdelene er, hvor jeg slags tjekker ud, for det var det største lodtrækning for år siden, da Rom var nyt.
Selv med det ene aspekt, der ikke dramatisk bliver revideret, Tre kongeriger er stadig ret spillet. Når jeg spiller mere og mere, er jeg sikker på, at jeg vil opdage forskellige detaljer eller taktikker, der giver mig mulighed for bedre at erobre kampagnekortet. Da mængden af indhold, der tilbydes (og den generelle længde af en kampagne er cirka 10 timer), kan du ikke sige, at Creative Assembly ikke giver dig dine penge værd. Hvad dette koger ned til er, om du har en interesse i eller ej Total krig eller det gamle Kina. Hvis begge disse ting lyder tiltalende, vil du sandsynligvis finde noget at nyde her.
Det er stadig for tidligt for mig at sige, at dette er den endelige post i serien, men det gør et godt førsteindtryk og får mig til at ønske mere. Hvis jeg kun kunne vinde en forbandet kampagne, ville jeg være klar.
(Denne igangværende gennemgang er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
Se også: Total War: Three Kingdoms Guide fra vores søsterside, PC Invasion