mortal kombat really did have best game based movie
Min kone er en stor Dødelig Kombat fan, og det har været en smuk Kombat-tung uge herover. Ikke kun spilles spillet næsten konstant, vi har også fejret ved at se på Dødelig Kombat film, som fans vil anerkende som at have den uofficielle titel, ' Battle For Man Island '.
hvordan man tilføjer et element til en matrix
Filmen har længe været betragtet som en vittighed, men jo mere jeg ser den, jo mere føler jeg jeg skal respektere den. Nej, det er ikke en fantastisk film, knap nok i stand til at konkurrere med endda den mest solrige kung-fu-film, men det er en fantastisk videospil-baseret film.
Faktisk er det den bedste derude, hvad angår mig. Hvis du er uenig, er du velkommen til at sige det i kommentarerne og navngive din egen favorit, men hør mig, mens jeg gør min sag.
Efter min bedste viden, Dødelig Kombat er bestemt den mest trofaste af de spilbaserede film. Også selvom Stille bakke , som Konami selv havde stærkt påvirket, tog betydelige frihedsrettigheder med spillets oprindelige forudsætning og til sidst udformede et plot, der pyntet med store vrøvler. Så får du film som Super Mario Bros. og Street Fighter , stort set forbundet med kildematerialet kun i navn.
I mellemtiden er essensen af Dødelig Kombat er imponerende bevaret i filmen. Det fortæller historien om Raiden og Shang Tsung, repræsentanter for henholdsvis EarthRealm og NetherRealm, mens de afholder en kampkamp for kontrol over verden. Det er helt i modsætning til de fleste af spillebaserede film, der beslutter at foretage enorme ændringer i et spilhistorie for at få dem til at få en større markedsappel eller - i tilfælde af Uwe Boll - fortælle en helt ny fortælling om instruktørs design, der kun bruger et spillets navn for at sikre bedre finansiering.
I modsætning til de fleste spilfilm bevares figurerne næsten udelukkende og deler den samme baghistorie som deres interaktive kolleger. Sonya Blade er en Special Forces-agent, der ønsker at nedtage den skurkagtige Kano. Johnny Cage er en kampsportstjerne, der deltager i turneringen for at bevise, at hans stunts ikke er specielle effekter. Åh, og Reptil er det helt et krybdyr ... omend et krybdyr, der besidder statuer for at blive en ninja ...
Jeg sagde aldrig, at alle figurerne var perfekt repræsenteret.
Der er faktisk taget nogle få friheder - Skorpion og under-nul har ingen af deres klassiske fjendskab (Shang Tsung nævner det kun i forbifarten, mens de uforklarligt arbejder sammen), Kano er medarbejder hos skurke snarere end en tyv, der ønsker at stjæle Tsungs tyvegods, og Raiden er pludselig fransk med en tilbøjelighed til at grine som en sexforbryder. Ikke desto mindre er den kunstneriske licens minimal og Dødelig Kombat forbliver overraskende tro mod kildematerialet.
Dette føres videre til kostumerne. Jo da, Street Fighter endte med, at enhver karakter lignede deres spil-modstykke, men de fleste af filmen indeholder karakterer i temmelig dagligdags tøj, hvor de kun kommer ind i deres endelige kostumer ved stadig mere indviklede midler. De fleste licensierede film har grusommere, mere realistiske versioner af kostumer - X men at være et fremragende eksempel med sin mangel på spandex og grå-til-sort farvepalet. Dødelig Kombat skiter på din realisme ved at have ninjaer i lystgult tøj og behårede briter med metal ansigter. Igen et par tegn har blevet ændret, hvor Kitana og Shang Tsung fik en mere fornuftig makeover, men for det meste er det meget let at fortælle, hvem alle har ment at være.
Det er også værd at bemærke, at kampscenerne faktisk er anstændige. Med undtagelse af Sub-zero, der går ned som en tæve, er kampsekvenserne mindeværdige og ganske seje. Johnny Cage vs. Scorpion er fjollet, men alligevel sjovt at se, og Liu Kang vs. Reptile-slaget er en virkelig solid bout. Johnny Cage får også den berømte nødstans på Goro, hvilket er godt af åbenlyse grunde.
bredde første søgning c ++ træ
Selvfølgelig ville det ikke være en god spilfilm uden masser af dumhed og skuespillere, der skinker deres linjer. Problemet med de fleste spilfilm i dag er, at de til trods for at være crap, stadig prøver at være seriøse og nægter at have det sjovt med ejendommen. Dødelig Kombat kan være den mest trofaste spilbaserede film, men den er stadig fuldstændig latterlig, og jeg ville ikke have det på nogen anden måde.
Cary-Hiroyuki Tagawa's over-optræden som Shang Tsung måske ikke konkurrerer med Raul Julia's M. Bison, men han er stadig lækker over toppen. Christopher Lamberts Raiden er total crap, men det er alt sammen en del af charmen. I mellemtiden scorer Ed Boon point for ikke kun at give den officielle stemme fra Scorpion, men også for at skabe en karakter, der næsten kun kan sige sætninger, der spiller på hans 'Get Over Here'-sætning - med' Welcome 'og' Get Down Here ' være hans eneste andre linjer, leveret med komisk dumhed.
Man kan også grine af det faktum, at Shang Tsungs ø er befolket næsten udelukkende af halvnakne, smurte, anonyme unge mænd, og at den omkringliggende arkitektur ser ud til at udelukkende bestå af statuer, der skildrer endnu mere halvnakne mænd, hvilket fører til en konklusion at Dødelig Kombat ligger på den legendariske Man Island.
Åh, og du skal elske det værste end - reboot CGI-animation og bangin '90'erne lydspor. Sandelig, Mortal Kombat i er en film af sin tid!
app, der lader dig spionere på andre telefoner
Jeg tror, at en enorm del af dens succes som en licenseret film ligger i det faktum, at alle spilegenskaber derude, Dødelig Kombat skal rangeres i de laveste niveauer med hensyn til titler, der fortjener at være film. Dødelig Kombat 's fortælling har altid været disponibel i bedste fald og grænseindskrænket i værste fald. På grund af netop denne kendsgerning, Dødelig Kombat fungerer som en så-dårlig-det-god film.
Du får en film som Stille bakke eller endda Resident Evil , hvor der er en stærk nok fortælling til at blive ødelagt, og du ender med en underpari-oplevelse, der kun pister fra fanbasen. Med Dødelig Kombat , der var virkelig ikke noget, fortællende, til blive skraldet. Det var allerede et togvrak for dumhed i B-film, og det fungerer kun til fordel for det, når det er tid til at lave en film. Producenterne klogede klogt ved spillets egen forudsætning uden at blande sig for meget, og intet af værdi gik tabt.
Jo da, Dødelig Kombat er en dum film, men så vidt spilbaserede film går, er den den bedste derude. Som mange idiotiske film fra 1990'erne er dens primære appel, hvor latterlig den er, bedst egnet til visning med venner i en ironisk kapacitet. Ikke desto mindre ligger der under silliness og ost en film med ægte hjerte og en reel respekt for kildematerialet.
Synes godt om Super mario , Dobbelt drage , og BloodRayne gik bare hvor helvede de ønskede, og behandlede deres respektive videospilhenvisninger mere som uønskede forpligtelser end legitime forsøg på at bevare den intellektuelle ejendom. Dødelig Kombat i mellemtiden, omfavnede det faktum, at det var en spilfilm, og det var ligeglad med, hvor gal, det så ud til at have en gul ninja, der kunne skyde kæder ud af hånden. De gik ikke engang i at forsøge at komme med en jordet, realistisk forklaring på det. De havde bare et gult ninja, der skyder halvfølsomme håndtov.
Fordi skru det, det er det Dødelig Kombat !
(Forlagets note: Her er et gammelt kontrapunkt, Jim!)