review creeping terror
de primære filadgangsrettigheder i unix er:
Spoopid
Hvornår Paranormal aktivitet blev en international blockbuster, den indledte en meget rentabel æra med B-horrorfilm. Siden da er cineplexes oversvømmet med billigt producerede, let salgbare og hurtigt glemte rædselfilm. Blumhouse Productions er i forkant af branchen og producerer hits som Insidious , Sinister og langt bedre end det havde nogen ret til at være øje .
Med budgetter helt op til $ 100.000 kan tilsyneladende hvem som helst lave en mynte med en hurtig og nem rædselfilm. Hvis Krybende terror var en film, som jeg let kunne se, at den slutter sig til rækkerne af sådanne film som Det følger , Godnat mor eller Babadook . Som et 3DS-spil? Eh, det er en kaste-titel.
Krybende terror (Nintendo 3DS (revideret), pc)
Udvikler: Mebius
Udgiver: Aksys Games
Udgivet: 31. oktober 2017
MSRP: $ 8.99
Krybende terror har alle former for en fantastisk Blumhouse Productions-film. Indstillingen er et faldet palæ, hvor lokale teenagere har set en mystisk figur, der raser om. Nogle gymnasiestuderende er tilsyneladende forsvundet i palæet, et faktum, at de fire hovedpersoner - den spillelige Arisa og hendes venner Bob, Ken og Emily - bogstaveligt talt ikke giver noget om det. De er bare der for at lave et sensationalistisk nyhed til Bobs webserie. Så snart de går ind, adskilles Arisa hurtigt fra dem, og mit eventyr begynder.
Med svag indflydelse fra SNES-klassikeren Klokke tårn , mit mål er at få Arisa og hendes venner ud af huset, før det er for sent. Varmt på min hale er skovmanden, en hulking mand, der springer ind i scenen, når han er mindst ønsket og jagter mig rundt, indtil jeg kan finde et godt skjulested. Skovmanden antages at være skræmmende. Han er ikke. Når jeg først har opdaget, hvor let det er at lægge ham - en enkelt klippe vil bedøve ham - ophører han med at være bange. I stedet for, når jeg vandrer rundt i palæet og samler nøgler, dokumenter og forsyninger, er han og de to andre monstre, jeg møder, mere irriterende. Hver gang de dukker op kaster jeg bare noget lort på dem, og jeg er på vej.
Hvis de fanger mig, vil en hurtig tryk på A-knappen skubbe dem af. Det er næsten komisk let at slippe væk og ikke skade. Der er et punkt halvvejs gennem spillet, hvor skovmanden jager efter mig. Jeg går gennem en dør, hvor der ikke er nogen skjul, så han bare skulle komme og gribe mig. Desværre tror jeg ikke, han er programmeret til at gå ind i dette område, fordi jeg sidder der i fem minutter, og han gider ikke at dukke op. Chase-musikken spiller stadig, så han er stadig efter mig, men uanset grund vil han ikke gå ind i den del af palæet.
Krybende terror prøver hårdt på at gøre disse jagtsekvenser hjertebankende. Der er en udholdenhedsmåler, der kun aktiveres, når de forfølger mig, men det er ikke svært at holde foran dem. Der er også lommelygten på min mobiltelefon, der kan være problematisk. Batteriet tømmes i løbet af min rejse, men øjeblikkelig påfyldning er spredt overalt.
Musikken og lydeffekterne trækker ikke rigtig deres vægt i at forsøge at gøre dette til en uhyggelig oplevelse. Oftest hører jeg bare Arisas fodspor højt blaring gennem hver gang og soveværelse. Tidligt er musikken foruroligende, men det bliver hurtigt baggrundsstøj, der let ignoreres. Baghistorien i dette palæ, jeg opdager gennem spredte dokumenter, er forudsigelig, og jeg er sikker på, at vi alle sammen har set igen og igen.
Hvad der mangler her, den ene ting, der kunne gøre dette til en værdifuld titel, er justerbare vanskeligheder. Det er for nemt, og der er ingen hård tilstand, der ikke kan låses op, jeg kan finde. Jeg rydder mit første løb med en indsamlingsgrad på 91% på mindre end tre timer. Jeg er ikke sikker på, hvad jeg savner, men jeg ved nøjagtigt, hvor jeg finder det, hvis jeg nogensinde skulle genere endnu et playthrough. Uanset hvad det er, må det ikke være for vigtigt, for jeg slutter med det, der ser ud til at være den bedste afslutning på min første start. Med fire afslutbare afslutninger er der en vis afspilningsværdi, selvom jeg vil hævde, at det primære gameplay ikke er noget, jeg værdsætter meget overhovedet.
Krybende terror er en kort, brugbar titel, der hylder en svunden æra med rædselsspil. Denne sætning er sandsynligvis den bedste ting, jeg kan sige om den.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
bedste gratis harddiskkloningssoftware 2017