review nba 2k playgrounds 2
Basketball Jones
Det er som boom
Jeg satte den i bøjen
Som slam
gratis tidskortapp til Android
Jeg hørte tilskuerne skrigende jam
Jeg sværger at jeg fortæller dig fakta
For det er sådan, jeg slog Shaq
NBA 2K Legepladser 2 (PlayStation 4, Switch, Xbox One (gennemgået), Windows)
Udvikler: Saber Interactive
Udgiver: 2K
MSRP: $ 29.99 (plus gebyr på $ 9.99 for at låse alle spillere op)
Udgivelsesdato: 15. oktober 2018
Efter at have spillet Legepladser 2 i et par timer var mit største spørgsmål 'hvorfor findes dette'? Jeg prøvede at huske tilbage til min tid med det første spil (som ikke længere kan købes) og afgive, hvad der var nyt i efterfølgeren. Nå, mikrotransaktionerne er bestemt blevet øget, det er umiskendeligt. Så jeg gik på det officielle websted. Jeg antager, at lodtrækningen her er det udvidede programliste (der stadig mangler Patrick Ewing) og ... nye faser? Til sidst stødte jeg på mit svar:
Denne efterfølger findes for at tjene penge.
Jeg kiggede tilbage på min anmeldelse til det første spil. Jeg gjorde det til et stort punkt, selv modede linjen for at nævne, at der ikke var nogen mikrotransaktioner i lanceringen NBA Legepladser . Dette kunne ikke være længere væk fra sandheden her. Vi befinder os nu i to valutaer territorier, skønt begge kan optjenes i spillet. Alt bare skrig 'give os flere penge': 2K er nu fremtrædende i titlen, to versioner af in-game valuta, og de tidlige ture er et slog for at lokke spillerne til at bruge en ekstra $ 10.
Optjeningsspillere fungerer på samme måde som originalen, undtagen nu går alt gennem en in-game valuta. Spillere tjener en valuta, der giver dem mulighed for at købe kortpakker (som at købe handelskort i det virkelige liv), som indeholder en tilfældig række spillere. At tjene dette føltes meget langsommere end det originale spil, selvom jeg må indrømme, at det har været et stykke tid. At låse spillere op for et specifikt hold bliver frustrerende, hvilket normalt ikke ville gøre noget, fordi det er muligt at blande og matche spillere, når de spiller et spil. Medmindre du spiller Season Mode.
Sæsontilstand giver dig mulighed for at spille en 15-kamps-NBA-sæson (og potentielt slutspil bagefter) som ethvert hold. Spillere skal vælg to spillere fra dette hold, og hvis to spillere fra dette hold endnu ikke er låst op, vil spillet give to tilfældige (måske?) spillere. Når du afslutter en sæson, låses en all-star fra det hold, der ikke kan optjenes gennem pakker, selv mikro-transaktionen 'oplås alle'. Jeg antager, at det er en makro-transaktion, fordi det er $ 10. Problemet er, at uden en række spillere at vælge imellem, er dette kun 15 udstillingsspil, der spiller de samme forbandede spillere hver gang. Det er absolut kedeligt, og ofte uretfærdigt, da dine figurer er røv, og hver modstander vil have en legende eller en anden stor.
hvordan man ripper dvd gratis
Så til sidst kom jeg i hule. Jeg brugte koden, som udgiveren leverede, og låste den fulde liste. Hvis jeg skulle betale ti dollars, efter at jeg allerede havde betalt tredive, var jeg måske simpelthen stoppet med at spille Season Mode i et stykke tid. Det er uheldigt, men det vil jeg sige spillet føltes uendeligt bedre efter at have ejet alle figurerne . Dette er præcis, hvad de vil!
Der er tre sjældenheder i spillerpakker (guld, sølv og bronze), hver har en større chance for at låse op for højere placering. Normalt vil det tage omkring ti-ish-spil for at låse op nok valuta til en enkelt guldpakke hvis du afslutter udfordringer for spillere og spiller godt. Hvert spil har tre minutter på uret, så når du overvejer at stoppe uret, vælge spillere og indlæse, siger vi fem minutter pr. Kamp. Så det vil tage cirka en time at låse op for en enkelt pakke med fem spillerkort i bedste fald . I virkeligheden vil det sandsynligvis tage mere end det.
bedste gendannelsessoftware til Windows 10
Til alle formål er dette et $ 40-spil. Det er dobbelt prisen for det originale spil! At spille for at låse alt op uden at betale ekstra er absolut ikke det værd. Så lad os prøve og retfærdiggøre prisstigningen. De forbedringer, der er foretaget til den oprindelige post-lancering, er her, som skudmåleren. Jeg klagede oprindeligt over den første Legepladser fordi lette opstillinger og åbne springskud ville gå glip af; Nå, nu er der en visuel rød bjælke med en grøn sektion, der perfekt målretter hvert skud. Bortset fra endda at sømme det grønne afsnit garanterer ikke succes. Det hele afhænger af en spillers statistik.
I en grad giver det mening: At have Shaq skyde en 3-pointer skal altid sjældent resultere i succes, selvom jeg sømmer det grønne afsnit. MEN! Hvis bogstaveligt talt, nogen går ind for en ubeboet dunk, skulle jeg have en 99% chance for at score, ikke 68. Min fyr er bogstaveligt talt helt alene og Soaring i himlen, kun for at komme ned og dykke det ned af kanten. Det samme gælder mangler det grønne afsnit, som altid resulterer i en 0% chance for succes. Dette føles alt for straffende. Der er ingen gradient til farver eller procentdel - hvis du går glip af en pixel, mangler du skuddet, og jeg håber, at din anden spiller er en høj rebounder.
Mekanisk er spillet det samme. Alt dikteres af en stamina bar, ved at gøre skøre ting tjener 'lotteripicks', der fungerer som tilfældige bonusser for holdet, og alt generelt er over-the-top. I sin kerne er det stadig et fornøjeligt 2-mod-2-basketballspil, der ikke tager sig selv for alvorligt. Det er netop det, der nu er omgivet af et absolut rod i et valuta- og oplåsningssystem.
Oh! Jeg har ikke engang nævnt det hvorfor der er endnu to valutaer. Det er klart, at det er at sammenvikle og forvirre, men også fordi der nu er tøjstykker, der kun kan låses op ved hjælp af guldvalutaen. Guldvaluta kan købes med rigtige penge, men der er også en chance for at tjene et lille beløb via standardkortpakker. Så ja, du kan tjene 5000 guldvalutaer (omkostningerne ved at låse op hele vagten) ved at spille. Men selvom du tjente 100 guldvalutaer pr. pakke (ikke sandsynligt), du ser på ca. 40-50 timers spilletid for at gøre det. Og på det tidspunkt vil du have låst cirka 150 - 200 spillere afhængigt af din held, så den samlede værdi af at låse alle ned falder.
Fanden, jeg blev sidesporet igen. Okay, så spillere optjenes gennem pakker, der bruger ikke-guldvaluta, og æstetiske ting som bukser, skjorter og kostumer optjenes gennem guldvaluta, som lejlighedsvis kan optjenes fra spillerpakker (i stedet for en spiller, husk dig) eller købt med rigtige penge. De æstetiske ting er bogstaveligt talt bare for at spille påklædning. Jeg kan faktisk godt lide dette aspekt på principielt (det tilføjer spilets zaniness), men tanken om at lokke spillere til at betale penge for chancen for at pynte Kristapz Porzingis som et græskar får mig til at krybe.
Dette er et spil, der absolut ikke behøver at eksistere, men som gør det for det faktum, at det originale spil ikke havde nogen måde at rive i dejen på. Jeg forventer ikke, at dette spil bliver en årlig titel, fordi NBA 2K Legepladser 2 er nu oprettet til at passende spillerne spillerne for penge i de kommende år. Medmindre det måske ikke fungerer, i hvilket tilfælde du kan se frem til NBA 2K Playgrounds 3 bragt til dig af FanDuel frigives om 11 måneder.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren. Jeg fik også en kode til at låse den fulde liste op, men spillede uden at bruge det i et par timer til at opleve spillet som det er.)