starfield hvor finder du the colander alien referenceskib
Min heldige stjerne.
Der er ingen måde, Bethesda ville være i stand til at modstå at sætte en henvisning til Alien i Starfield , udviklerens store, bombastiske rumspil. Og det gjorde det ikke. Hvis du leder efter at finde hyldesten, er du nødt til at spore det forladte skib, The Colander, i de mere farlige områder i Starfield .
The Colander refererer tydeligt til Ridley Scotts indflydelsesrige gyserfilm. Inden i dets tavse rum blottet for menneskeliv kravler et rædselsvækkende udenjordisk udyr fra et sted, der med alle midler burde blive skudt ud af kredsløb. Hvorvidt det sker eller ej, er sandsynligvis op til større sind. Vi skal derimod på besøg og stille vores sygelige nysgerrighed. Højre? Højre.
Gør dig klar, før du går til The Colander
Dørslaget er placeret i Schrodinger-stjernesystemet, nær planeten Schrodinger III . Du har måske besøgt planeten imens landbrug til XP og blev lidt nysgerrig. Forhåbentlig vil du ikke fortryde den nysgerrighed senere.
Før du udforsker The Colander, skal du sørge for, at du er forberedt på det. Schrodinger er et niveau-65-stjernesystem, og det rumven venter på dig kan være meget at håndtere . Medbring dine bedste våben og masser af helbredende genstande, for en sikkerheds skyld.
Gå ind i The Colander og undersøg liget af en kvinde ved navn Magalie V. Saml tavlen på jorden med titlen 'Our Last Resort' sammen med hendes pistol, hvis du ønsker at tage den. Beskeden er fra Billy K., som nævner en skibslåsning og siger, at han vil 'lokke det ind i laboratoriet.' Det her starter godt.
Gå ind ad døren. Bare rolig, du vil ikke blive angrebet endnu. Til højre er Medical Bay med et computerpanel på disken. Den detaljerede obduktionsresultater for Alex T. og en anden for Sarah P., hvis kroppe blev stukket af og fyldt med knivstik. Og jeg er ret sikker på, at et menneske ikke gjorde det. Sørg for at få fat i medicin og andre forsyninger i rummet, før du tager afsted.
På den anden side af vejen fra Medical Bay ligger værkstedet, men du skal finde en nøgle til dens ekspertlås, hvis du ikke har evnerne til at knække den. Gå ned ad gangen til højre for værkstedet. Til venstre for køjesengen til højre er et Data Slate Display med værkstedsnøglen. Til venstre for nøglen mod væggen er et lille lager af ammunition og et pengeskab med en avanceret lås.
Inde i værkstedet finder du ammunition, en mannequin med rumdragtsdele og en værkstedsterminal med beskeder, der beskriver problemer med Life Support og Mainframen.
Når du er færdig med workshoppen, skal du gå af og tage til venstre. Kram væggen, indtil du støder på køjen, der tilhører Peter C. Ved siden af hans seng er der noget ammunition, en pistol og en credstick. Der er også en anden tavle kaldet 'Interloper', som giver det første nik, at du er i en Starfield / Alien reference buffet.
Beskeden er fra Billy K., som nævner, at han 'hørte noget i ventilationsåbningerne' under et vedligeholdelsestjek. Han fortsætter og siger, at The Colander måske har hentet 'en indgriber fra XL-069.' Xenomorfen i filmen blev samlet fra LV-426, som en påmindelse. Læg mærke til den røde dør ved siden af Peters køje. Den er låst indtil videre.
På den anden side af vejen er køjen til Dr. Amos S. Computerterminalen på skrivebordet indeholder en seddel fra en, sandsynligvis lægen, der studerede indgriber , skriver det kunne 'udkonkurrere andre hjemmehørende arter' på grund af dets ekstreme tilpasningsevne.
Forlad terminalen og gå til væggen til venstre. Til venstre er en luge i gulvet, du kan åbne. Når du er klar, skal du åbne 'er op og falde til niveauet nedenfor.
hvad er den bedste gratis videokonverter
The Colander Part 2: Tingene bliver skitseagtige
Du finder et computerpanel mod væggen i nærheden af, hvor du faldt ned. En besked nævner, at livsstøtte er offline, og at operativsystemet ikke kunne udsende et SOS-signal på grund af et mainframe-problem. 'Crew Vitals'-noten er dog endnu mere afslappende. Alle otte medlemmer af besætningen er opført som døde.
Gå ned ad gangen, og du vil befinde dig i et stort rum med en afskærmet indre sektion. Til højre er laboratoriet, hvor indgriberen stadig skulle være fanget. Du kan tage derover og tage et kig gennem vinduet. Noget organisk slam belægger væggene. Hvis du er heldig, kan du endda få et glimt af udyret.
Døren er låst med en masterlås. Hvis du kan låse den op med dine færdigheder, kan du omgå en god del af det næste afsnit. Men det er kedeligt, ikke? Der er endnu en rød dør ved siden af laboratoriet. Som før skal du huske dens placering. Gå tilbage til hvor du kom ind fra og tag til venstre. Du skal ikke bekymre dig om området nedenfor endnu. Der er ikke noget at gøre før senere.
oracle sql forespørgsler interview spørgsmål og svar til erfarne
Gå, indtil du kommer til en indgang til venstre. Gå ind, tag en skarp højre, og fremskrid, indtil du kommer til gaflen. Til venstre ses liget af et besætningsmedlem. Du finder ammunition, medicin og en våbenkasse i nærheden. Til højre er en anden luge, der fører dig dybere ind i skibet.
The Colander Part 3: At tage på den fremmede reference af Starfield
I rummet under lugen finder du Mainframe computerterminalen. Brug den til at låse alle de røde sikkerhedsdøre op. Kan du huske den røde dør ved siden af laboratoriet? Vend tilbage til det og gå ind. Det fører dig til yderligere to køjer, der tilhører Alex T. og Magalie V. Til venstre for hendes seng er en tavle, som beskriver det øjeblik, hvor indgriberen brød inddæmningen og dræbte Alex. De efterlod den låst i laboratoriet. Gæt hvor vi skal hen næste gang?
Faktisk ikke laboratoriet. Undskyld for lokkemad. Vi er på vej dertil, men først skal vi til kaptajnens kvarter.
Stien fører dig tilbage til den første del af skibet. Tag til venstre og gå hele vejen til enden. Den røde sikkerhedsdør, der førte til kaptajnens kvarter, er nu åben. På bordet forbi kaptajn Jahi J.s køje ligger et Skill Magazine for Vanguard Space Tactics 03 . Det øger permanent skaden på skibsenergivåben med 5 %.
Til venstre for den er en computerterminal med en uhyggelig besked. Det ser ud til, at erhvervelsen af indgriberen måske ikke var en ulykke.
Til venstre for terminalen er der en dør, der fører til en passage nedenfor. Og gør dig klar: Dette er bagdøren til laboratoriet, hvor udyret venter.
XL-069 Interloper er en tanksy fjende. Det var niveau 85 for mig og tog en del kugler, før det gik ned. Den efterlod ikke andet på kroppen end noget organisk væv. Men tag et kig rundt i laboratoriet efter en Science Crate og en våbenkasse . Sidstnævnte for mig holdt en legendarisk Orion laserriffel til en værdi af 17K - det er ikke et dårligt træk.
Når du er færdig med at plyndre, skal du åbne computerpanelet nær laboratorieudgangen for at låse døren op. Dermed har du overlevet The Colander, den uforskammede og ganske vist seje Alien reference af Starfield .