games time forgot total overdose
Stranglehold ? PAH. Tal ikke med mig om Stranglehold . Midway's Woo-centrerede tredjepersonsskyder har måske haft en fantastisk grafik og den massive Destructoid-motor, men jeg skal fortælle dig, hvad den ikke havde: hjerte. *
bedste pop op-blokker til krom
Samlet overdosis , tredjepersonsskytten fra 2005 fra Deadline Games, dækker dybest set alle samme grund som Stranglehold (storskala, over-the-top geværkampe) sammen med at tilføje nogle behagelige, hvis de er fejlagtige, Grand Theft Auto -iske elementer - og alt sammen i en skør sjov Robert Rodriguez-esque spilverden.
Ja, grafikformen suger og kontrollerne er temmelig forbandede konsolcentriske, men hvis Stranglehold efterlod du ønsker mere Samlet overdosis kan være det (defekte) spil, du har været på udkig efter.
Hit springet.
* Alternativt svar: chimichangas.
Historie:
Du spiller Ramiro Cruz, en ex-con, der trækkes ind i DEA, når hans tvillingebror næsten dræbes, mens han er undercover. Så det er dybest set Dårligt selvskab : Tijauana stil . Efter at have indtaget sin brors plads undercover i det største narkotikakartel i hele Mexico, forsøger Ramiro at nedtage narkotikahandlerne, tjene sin frihed og finde ud af, hvem der dræbte sin også-tilfældigt-en-DEA-agent far for flere år siden.
Stilistisk føles spillet som en Robert Rodriguez-flick på latter gas: Mexico af Samlet overdosis er et sted fuld af narkotikahandlere, luchadores, oprørere, føderaler og på et tidspunkt zombier. Intet gør det Samlet overdosis hævder nogensinde at tage sig selv alvorligt: den vigtigste baddie hedder 'Papa Muerte', for godhedens skyld. De talrige stereotype figurer taler absurd overdrevet dialog, det magre plot fungerer kun som et middel til at oprette adskillige skudkampe spredt gennem fiktive mexicanske byer, og hele affæren har en meget tegneseriefølelse for det.
Opkald Samlet overdosis er plot og / eller stil dumt, hvis du ønsker det, men der er noget at sige for hvor fuldstændigt uhøjtideligt et spil som Samlet overdosis formår at være, uden at blive så irriterende eller lavest fællesnævner som noget lignende Helliges række.
Gameplay:
Hovedparten af spillet tvinger Ramiro til selvstændige pistolkampe med den typiske form for mål, man ville antage fra enhver generisk konsolskytter: spræng tre narkosiloer, mens du sprænger alle disse slemme fyre. Mens du kører og skyder gennem dette parkeringsanlæg, skal du køre til din bil og køre væk. Når man overvejer niveauerne i sig selv og fjendens AIs uendelige dumhed, Samlet overdosis ser ikke ud som noget at skrive hjem om.
God ting er vi ikke lige overvejer niveauerne i sig selv.
hvordan man åbner shockwave flash-objekt
Mens de faktiske mål normalt er temmelig intetsigende, er skudkampen absurd sjov - nøgleordet her er 'absurd'. Samlet overdosis Kampens system er næsten udelukkende bygget rundt om kombinationer. At samle skøre træk med dræbte vil give dig sundhed, ammunition og powerups, så spilleren altid opfordres til at deltage i den mest over-the-top, unødvendigt komplekse stunts, der er nødvendige, mens han sender fjender. Hvorfor skyde en fyr i ansigtet, når du kan dykke ned i en væg, vognhjulet af det, sprænge en bil i det fjerne og derefter skyde ham i ansigtet? Kontrollerne kan bestemt bruge noget arbejde - ligesom mange konsolskydere, Samlet overdosis desværre prioriterer målretning mod hver enkelt fjende i stedet for at tillade frit mål. Stadig føles combo-mekanikeren behagelig gammel skole, da vægten er på stil snarere end tankeløst drab. Ja, Stranglehold inkluderede også et kombinationssystem, men Samlet overdosis gjorde det først. Desuden er de powerups, du tjener vej køligere.
Sammen med den obligatoriske gyldne pistol med et skud-dræb og spin-rundt-og-dræb-alle-i-rummet-med-en-knap-press-powerups (som begge blev flået af af Stranglehold et par år senere), Samlet overdosis inkluderer også:
-El Toro, et skridt, hvor Ramiro anklager og headbutts fjender som en tyr, omgående griber dem i en stænk af herlige, over-the-top gore
-Sombrero of Death, der gyder en AI-kontrolleret, sombrero-iført zombie bevæbnet med en granatkaster, der midlertidigt kæmper mod fjender langs dig
-Den eksplosive Piñata, der lokker fjender med sine lyse farver og løfter om slik, inden det detonerer og dræber alle i en ti fods radius
hvordan åbner jeg apk-filer
- Den Mad Wrestler, en badass luchadore, der kan indkaldes for at slå de levende dagslys ud af enhver dårlig fyr, han ser
-El Mariachi, en powerup, der giver Ramiro mulighed for at anvende to gitarsager, der fyrer uendelig og dødbringende maskingevær ammunition i en begrænset periode
Hvis forestillingen om et par af disse powerups ikke mindst bringer antydning med et smil til dit ansigt, er du sandsynligvis en robot. Kom nu - zombier med granatkastere? Sindssyge luchadores? En henvisning til desperat ? Hvad skal man ikke elske?
Det er også værd at nævne, at spillet teknisk set inkluderer nogle freeroaming-elementer. Du kan spille gennem spillets vigtigste missioner på din fritid, eller bruge din tid på at køre rundt i Mexico med at deltage i sidequests eller prøve at ramme søde spring. Sandkasseelementet ville sandsynligvis være meget bedre, hvis bilerne ikke alle kontrollerede, ligesom hjulene var lavet af melasse, men det er svært at klage over, når spilleren kun kan trykke på to knapper, og kan omdanne enhver bil til en guidet missil ved at ramme gaspedalen, læne sig ud af bilen, mens du styrer, og derefter dykke ud blot øjeblikke før påvirkningen (og selvfølgelig, når du først er ude af bilen og dykker gennem luften, kan du også skyde på onde med din almindelige våben). Helvede Ja.
Hvorfor du sandsynligvis ikke har spillet det:
Grafikken er crappy, og stilen virker sandsynligvis dum og umoden for enhver, der faktisk ikke har det spillet spillet, og fandt det således at være rimeligt ironisk og selv-parodierende. Jeg formoder også, at de fleste spillere i hemmelighed, ubevidst ergerte mod ideen om at spille et mexicansk-tema-spil af frygt for, at de ikke forstår kulturen eller referencerne. Det modtog overraskende blandede scoringer, da mange korrekturlæsere syntes ude af stand til at acceptere den totale og fuldstændige mangel på innovation til fordel for old-school, over-the-top sjov, som Samlet overdosis så vidunderligt leverer. Stadig solgte det godt nok til at berettige en PSP-efterfølger / præquel / genindspilning, Chili med blodbad - det er noget.
Så skulle du få det? Det er kun 250 point på Goozex, og har en tendens til at gå cirka femten dollars eller mindre på eBay. Hvis det stadig koster $ 30, vil jeg bare foreslå at leje det (det er temmelig kort og vil således gøre det for en god leje), men i betragtning af hvor billig du kan finde det, er det sandsynligvis værd at bare købe det. Da jeg først købte Samlet overdosis , Jeg spillede og slå det på et par dage, glemte det for et år eller deromkring. Rent ved et uheld opdagede jeg det for en uge siden og har haft det lige så sjovt med det denne gang, som jeg gjorde tilbage i 2006. Med andre ord anbefaler jeg det.