review lost within
Advarsel: det er et andet asylspil
Jump-skræmme rædselsspil, eller 'YouTube Bait', som de ofte kaldes nu, er en halv snes. Især dem med base i et asyl.
sæbe webservices i java interview spørgsmål
Tabt indenfor er et jump-skræmmende rædselsspil, der finder sted i et asyl (cue the latter track). Heldigvis har den en håndfuld forløsende kvaliteter, der løfter den over konkurrencen.
Tabt indenfor (Android FireOS (gennemgået på en Kindle Fire HD), iOS)
Udvikler: Amazon Game Studios, Human Head Studios
Forlægger: Amazon Game Studios
Udgivet: 17. april 2015
MSRP: $ 6.99
Indstillingen for denne uhyggelige affære er den gamle Weatherby Asylum - en forladt relikvie fra fortiden, der skal nedrives om en dags tid. Naturligvis afvikler din dumme idiot politibetjent avatar 'tjekker det' en sidste gang for at se, om der er nogen strejfere, og du bliver suget ind i en helvede underverden af skræmmende sjov. Det er en opsætning, du har set en million gange før, men Tabt indenfor har et niveau af polsk, der sjældent er set fra genren, for ikke at nævne, at det er en mobil-eneste affære.
Ved hjælp af touch-stil-kontroller navigerer du i de labyrintiske rædseltunneler, og de er overraskende lydhøre. Alt hvad du skal gøre er at røre ved et område for at komme dertil, dobbelttryk for at køre, stryge for at dreje, trykke på for at bruge defensive ting, og du kan endda bruge din enhed til at læne dig rundt om hjørner med en valgfri gyroindstilling. Mobilspil er virkelig nået langt, og medudviklere Amazon Game Studios og Human Head bør berømmes.
Denne polsk udvider også til den visuelle stil, som er fantastisk på en Amazon Fire HD-tablet. Den skøre skrivning på væggen, som man kunne forvente af et asyl, er klar og kortfattet, og hvert miljø ser ud som om, at der blev lagt en masse arbejde i det. Skærmbilleder gør det ikke rigtigt, da den indrammede og glatte motor er de stærkeste aspekter af Tabt indenfor .
Dette er et spring-skræmmelsespil under huden, og det vil ikke rigtig tilbyde meget, som du ikke har set eller rullet øjnene før. Jeg kan virkelig godt lide den litteratur, der fortæller historien om asylet og dens indbyggere, da den afviger fra den typiske 'dagbog' -opsætning ofte med ting som avisudklip, men når du er færdig med at læse op, er det tilbage til en korridor-simulator med ' skræmmende monstre. I tilfælde af at du ikke kunne opfange den åbenlyse sarkasme, er disse skabninger ikke virkelig så truende eller næsten lige så interessante som lore-bitene.
Nævnte korridorer er ofte sjovt at strejfe gennem takket være mekanikerne, og freaky flashbacks er en konstant kilde til underholdning ud over at køre og overliste onde i den 'rigtige' verden. Hvad Tabt indenfor virkelig trives med er evnen til at fortælle en overbevisende historie på en let fordøjelig måde gennem oplevelsen. Mellem hopp og frights havde jeg et brændende ønske om at afsløre spillets forskellige mysterier og trykke videre til det næste område.
Amazon Game Studios har kun et par spil under sit bælte, men det skaber allerede et navn for sig selv i branchen. Med lidt mere kreativitet Tabt indenfor kunne være et fyldestgørende detailspil, som kan være det, hvor udgiveren er på vej med anskaffelsen af Double Helix og et par andre talentfulde udviklere.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
c ++ dobbeltkoblet listeimplementering