antisquad resembles team fortress 2 turn based strategy 118156
hvad er forskellen mellem ydre sammenføjning og venstre sammenføjning

Tegneserie-taktik om tidlig adgang
Beliggende i et stenet ørkenmiljø og med en cast af internationale lejesoldater i hovedrollen, er det rimeligt at formode, at udvikleren InsGames hentede en smule inspiration til AntiSquad fra Valves ikoniske teambaserede skydespil. Selvfølgelig er der nogle store forskelle, der kan sætte AntiSquad undtagen Team Fortress 2 . Den vigtigste blandt forskellene er i gameplayet; Turbaseret strategi er omtrent så langt væk fra førstepersonsskydning, som et spil kan komme.
AntiSquad har fem karakterer at spille som, hver med sine egne velkendte styrker og svagheder. Teddy, overfaldsmanden, leder holdet og får et kraftigt nærkampsangreb. Backet, Nedrivningsmanden, kan placere nærliggende minefælder. Rose, spejderen, bruger hurtighed og underskud for at undgå skade. Cactus, Sniperen, er bygget til lange afstande og piercingskud. Sunny, Machine Gunner, er der for at lægge så mange kugler fra sig som muligt.
Det minder mig næsten om Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars , undtagen med en lysere, mindre seriøs kunstretning. Til kun fire dollars på Steam tidlig adgang , det er måske lige værd at undersøge.