review csi fatal conspiracy
De sidste år CSI: Deadly Intent var lidt af en grim ælling, og noget mange af os let ville narre af, hvis vi så det i en butik. Selvom det kun var en CSI-version af Ess advokat med et kriminalitetslaboratorium - uden en retssal eller noget in-game at gøre indsigelse mod - var der noget specielt ved at finde mordernes DNA på et par undies. For ikke at nævne nogle af de latterlige sager, du var nødt til at løse.
Til dette års CSI: Fatal Conspiracy , allerede deres fjerde CSI-spil, Telltale Games ændrede et par ting og ikke nødvendigvis til det bedre. Men er dette spil virkelig en forbrydelse mod spil?
kø datastruktur c ++
CSI: Fatal Conspiracy (PC, Xbox 360 (gennemgået), PS3, Wii)
Udvikler: Telltale Games
Udgiver: Ubisoft (ingen uPlay-belønninger)
Udgivet: 26. oktober 2010
MSRP: $ 29.99
Som et navngivet medlem af Las Vegas Crime Lab arbejder du dig igennem at løse fem sager, der varer cirka en til to timer hver. Hver sag starter med forbrydelsesscenen: et interaktivt miljø, som du kan klikke dig igennem, svarende til hvad du gør i spil som Ess advokat eller Myst . Når du har talt med den person, der fandt kroppen, scanner du metodisk hele placeringen med en (langsomt bevægende) markør for at se efter spor.
Hver gang du finder noget i det landskab, du kan interagere med, kan du enten afhente noget som bevis eller bruge et af dine CSI-værktøjer. Særlige sprayer oplyser blodsprøjt, vatpinde griber dyrebart DNA, klæbepinde henter kemiske spor, specielt støv opsamler fingeraftryk, og du kan endda tage et fotografi af noget til tider. Det hele er temmelig spændende på en middelaldrende forstadsform.
Når du har samlet alle de beviser, du har brug for for at komme videre i spillet, kan du få kroppen sendt til Doc Robbins for en obduktion. Mens du venter på, at hans obduktionsrapport giver dig nye ledetråde, kan du begynde at analysere det materiale, du har indsamlet med det særlige udstyr til kriminalitetslaboratorium, eller tale med offerets slægtning (er) eller elsker (r). Kriminalitetslaboratoriet er et andet interaktivt miljø med to værelser og et par maskiner, og størstedelen af spillet foregår der i form af minispil.
For at analysere DNA skal du finde og matche strenge af forskelligt farvede former som et puslespil. For kemiske spor får du et spektrometerudgang med striber på en strimmel, som du skal genopbygge ved hjælp af stykker af separate striber på en strimmel. Fingeraftryk udføres ved at vælge fem tilfældige 'identificerende' mærker og køre det gennem en database. De fleste af minispilene drejer sig om blot at finde og matche mønstre, og for de fleste bevismaterialer er det temmelig indlysende, hvordan du skal analysere dem.
Når du har nok ledetråde til at skabe en kundeemne, kan du få en søgekendelse for personer, hvis vidnesbyrd er i modstrid med beviserne. Og dette spills bevis * på solbriller * ligger aldrig (ja ...). Normalt finder du en anden ledetråd gennem processen med at forsøge at ransakke lejligheder med din markør, eller du finder bevis, der direkte implicerer en person.
Måske utilsigtet ved at flytte din markør overalt for at finde alle beviser - især senge og skabe - kan du få dig til at føle dig som om du er en slags tvangstanker og voyeuristisk husrens, med et medfødt drev til bare cursor-rub hvert enkelt objekt, indtil du er sikker på, at der ikke er snavs at finde.
Efter et par vendinger i historien begynder du at lære mere og mere om, hvordan mordet skete, og offerets forhold til de få mennesker, du kan tale med. Når du først har samlet nok bevis, kan du få en berettigelse til anholdelse af din hoved mistænkte til at konfrontere ham eller hende med beviserne. Til sidst pakker din chef over det hele ved at konfrontere den mistænkte med beviserne på dramatisk måde, hvorefter den mistænkte altid siger 'Ja, det var mig!'
hvad er sikkerhedsnøgle til trådløst netværk
Som en opfølgning af CSI: Deadly Intent , CSI: Fatal Conspiracy er dybest set det samme spil med et par mindre forskelle. Den irriterende dokumentanalyse fra det sidste spil dukker nu kun op en eller to gange. At matche beviser under et mikroskop er nu også lidt lettere at gøre, selvom tutorialvideoen viser bevægelige beviser, når der ikke er nogen måde at gøre det på.
Desværre er størstedelen af mini-spil til analyse, du spiller, DNA, fingeraftryk og kemisk analyse, som bliver ret gamle efter at have spillet den samme ting sidste år. Hvilket er underligt, da kriminalitetslaboratoriet har fem andre analyseværktøjer uden mini-spil overhovedet. Hele spillet føles mindre varieret end før som et resultat af de lette justeringer af gameplay; du udsættes for de samme minispil igen og igen i alle tilfælde.
I modsætning til den foregående titels uafhængige sager er der nu en historie, der forbinder de fem sager, der involverer en narkotikakardame og bier. Bier! Så utroligt Nic Cage-ian, som det måske lyder, indgreb eller desværre historien aldrig overhovedet spænding. Karteldamen fungerer som en grumpet gammel mand i en Scooby Doo episode, der ender med at klage højlydt over de blandede børn, der bragte hende for retfærdighed.
Historierne i de enkelte tilfælde - med forfattere som Rhianna Pratchett involveret - er stort set uinspirerede og udgør ikke den mest gentagne mekanik. Hvilket er en skam, som Deadly Intent fik mig til at grine af de fleste af de latterlige sager. Men igen, er det kun to typer mennesker, der nogensinde vil overveje at købe dette spil: CSI-fans og Achievement- eller Trophy-horer. For CSI-fans er der de velkendte ansigter - som ser forfærdelige ud i Catherine Willows 'tilfælde - og showets struktur oversættes i orden til spillet.
Hvis du kun spiller dette spil til de digitale point eller medaljer, skal du være glad for at vide, at dette er en 'Easy 1000'. Nogle af resultaterne kræver, at du ikke begår nogen fejl i en sag, hvilket faktisk gør spillet lidt mere spændende til tider. Så igen kan det også resultere i en masse besparelse og genindlæsning, hvis du er bange for at begå en fejl med et af minispilene.
Samlet set, CSI: Fatal Conspiracy spiller og føles som middelalderens højdepunkt. Alligevel følte jeg aldrig, at jeg spillede et virkelig forfærdeligt spil, og du ville være hårdt presset for at lægge det ned, når du først har startet en sag. Du kan se nogle mindre designforbedringer i forhold til det forrige spil, hvis du interesserer dig for at kigge efter dem, men det føles også som om Telltale Games vidste, at ingen, der ville købe dette spil, ville bekymre sig om noget af det.
For nogen der faktisk nød at lege CSI: Deadly Intent , de mindre gameplay-forbedringer her førte kun til en utilsigtet følelse af gentagelsesevne minus glæden ved de morsomme sager fra det sidste spil.
Det er på ingen måde et spil, du skal skynde dig at købe, men det er heller ikke et spil, du skal skamme dig over at have på din liste over 100% gennemførelser; det er stadig en million gange sjovere end Terminator: Frelse . Men bare fordi det kunne være værre, eller ikke mere end du kan forvente til budgettet, som Telltale sandsynligvis skulle arbejde med, betyder det ikke, at det er et sted i nærheden af, hvad et fantastisk CSI-spil kunne være. Indbegrebet af 'meh'.
Sag afsluttet, præstation ulåst.