psn er ved at blive overskredet med to minutters let platinum skovle
Platinium Trofæer plejede at betyde noget
PlayStation Store har været fyldt med ekstremt bizarre og matte spil i et stykke tid nu. Det, der var dårligt, ser dog ud til at blive værre. En håndfuld indie-udviklere spiller systemet ved at genudgive stort set det samme spil igen og igen - og tilbyder et nyt Platinum-trofæ med hvert 'spil'. Disse titler giver intet af værdi og synes kun at dæmpe alt omkring dem.
Spil som The Jumping Fries , The Jumping Fries Turbo , og snesevis mere som det trænger sig på PSN butiksfacade , hvilket gør det sværere for kunderne at finde det, de vil have. Ikke kun det, men faktiske hårdtarbejdende indie-udviklere går tabt i blandingen af disse skøre titler, der med kraft er presset ned på listen over nye udgivelser, som er PSN's eneste reelle synlighedsværktøj til mindre spil.
Hvis du tror, at disse gentagne gange publicerede indies er ægte på nogen måde, så tag et kig på denne video af Kyle Bosman. Han viser, hvordan du kan tjene et Platinum-trofæ for alle disse spil på blot et par minutter eller mindre. Disse virksomheder ved præcis, hvad de laver, og det påvirker mere end blot butiksfacaden og andre indie-udviklere. Det har ødelagt et fremragende metaspil for mange PlayStation-fans.
Jagten er slut
Platin trofæer plejede at føle sig speciel. Når et licenseret spil som Overskyet med en chance for Kødboller eller Mega Sind blev udgivet, ville trofæjægere spurte for at spille dem for en flot og nem Platinum. Men hvad der blev betragtet som en 'let platin' dengang versus nu er ekstremt anderledes. Disney- og Dreamworks-spil var ikke usædvanlige, men de havde i det mindste noget udseende af en faktiske spil. Du var nødt til at lægge arbejdet. De strakte sig typisk fra 4-10 timer til fuldt ud - langt fra Den hoppende pasta hvilket tager omkring to minutter og ingen indsats til Platinum. Bogstaveligt talt, alt hvad du skal gøre er at trykke op på joysticket, og du vil tjene et Platinum-trofæ i Vej travlhed .
Easy Platinum trofæer plejede at være en nål i en høstak. Nu kan du ikke gå på PSN uden at se mindst fem nær toppen af de nye udgivelser. Værdien af Platinum-trofæet er faldet eksponentielt. Før var det at traske gennem gennemsnitlige spil i syv timer eller deromkring gjorde det søde Platinum-trofæ det værd. Der var en følelse af præstation. Men nu kan dusinvis af platintrofæer opnås på 20 minutter. Hvor er det sjove i det? På dette tidspunkt har jeg næsten opgivet jagten helt.
Der er en udvikler kaldet ThiGames, der har udgivet 20 forskellige jumping food-spil på PS5 siden den 15. maj i DETTE år, 80 i alt fordelt på 4 stakke. Hver med en 2 minutters platin. De er aktivswaps.
Det er delvist grunden til, at jeg ikke kan finde indiespil af god kvalitet i butikken. pic.twitter.com/dMut4DDmyO
— Brian engelsk ???? (@PS5Trophies_) 29. juli 2022
Hvis du er nysgerrig efter udviklerne bag disse Platinum-trofæ-ordninger, er de mest bemærkelsesværdige Ratalaika spil , ThiGames , og RandomSpin-spil . Imidlertid, Smobile er langt den mest uhyggelige. Virksomheden har udgivet 75+ spil på tværs af PS4 og PS5 med mindst 250 trofælister i alt (ved at udnytte regionsbaserede trofæer).
For mere indsigtsfuld information om emnet, anbefaler jeg stærkt, at du tjekker et par seneste podcast-diskussioner på LSM. Ty Richardson ( WatchMojo , Longplay Arkiv ) samlet et væld af forskning og aktier hvor dårligt disse udviklere udnytter PSN. Derefter en interview med produktionsdirektøren hos Atari gennemgår, hvordan disse spil skader deres synlighed på PSN. Til sidst er her en video af Hr fremviser nogle kriminelt nemme platintrofæer.
kopier array til en anden array-java
Heldigvis tillader Nintendo og Microsoft ikke nær så mange af disse shovelware-titler på deres digitale butiksfacader. Desværre peger alle tegn på, at tingene bliver værre på PlayStation med Sony planlægger at sænke adgangsbarrieren endnu mere for udviklere til at udgive spil på PSN. Yikes.
Jeg håber, at Sony erkender, hvordan dette påvirker PSN, andre indie-udviklere og spillere, der nyder at samle trofæer som en hobby. Forlagsvirksomhed Jumping Burger , Jumping Taco , og Jumping Hotdog på PSN er ikke værdifuldt for nogen bortset fra en lille gruppe af viljesvage trofæjægere.