forza motorsport far utilsluttet raytracing pa pc takket vaere en spiller
Pixel kigger på sit absolut bedste.
bedste gratis pc-rengøringssoftware til Windows 10

Forza Motorsport lanceret i en mindre-end-stjernetilstand , med ydeevneproblemer, fejl og grafiske fejl i massevis. Turn 10 er opmærksom på og arbejder på nogle af disse problemer, men Forzas fællesskab arbejder også hårdt på at forbedre, hvordan spillet ser ud.
Ifølge Gabriel Corrêas Reddit-indlæg , kan de have opdaget en måde at forbedre sig på Forza Motorsport 's afsendte ray tracing-kapaciteter med en rimelig margin. Efter at have snoget filerne igennem, forklarede Corrêa, hvordan de fik det sammen Motorsports konfigurationen brugte stadig lavdefinitionsteksturer, selv når den er indstillet til Ultra. Corrêa viser også, at de har rettet gengivelsen af hjul ved ekstreme hastigheder, sammen med andre problemer, der blev opdaget ved kæmning af konfigurationsfiler.
hvordan man bruger assert i c ++
'Jeg sammenlignede filerne i FM med dem i FH5 og fandt disse problemer,' skrev Corrêa. '512×512 cubemap-tekstur (hvordan kan de love realistiske refleksioner, hvis teksturen af refleksionerne ikke har nogen definition?), skygger/malerier af modstandere/skybox alt i lav definition selv i ULTRA, hjul bliver en .PNG med sløring i stedet for 3D-model, flere LOD-niveauer, men med superlave ændringsmetrikker (en tekstur på 200m havde ingen definition på grund af LOD-justeringer) og mange andre problemer, der blev justeret baseret på værdier fra FH5 og Assetto Corsa.'
Som Digitalt Støberi påpegede i sin tekniske anmeldelse (hostet på Eurogamer): 'Tidlige preview-optagelser fra spillet - såvel som nogle af forsendelsesspillets realtidsfilm - viser udvidede RT-refleksioner, hvor miljøet også vises.' Disse forventninger blev ikke ramt i almindeligt gameplay, selv på pc, med spillets real-time ray tracing i stedet lanceret i sin afdæmpede, mindre imponerende form.
hvordan man laver et generisk array i java
På YouTube går Corrêa mere i detaljer om deres 'nerfed' Forza-fix. Optagelserne demonstrerer de bedre refleksioner, teksturer og hjul i aktion.
Officielle rettelser til Forza Motorsport er på vej
Selvom Corrêas 'unerfed' ray-tracing-implementering faktisk er meget velkommen, sidder Turn 10 heller ikke på laurbærrene. Som pr studiets meddelelse , Forza Motorsport spillere bør forvente patches snart. Blandt disse rettelser inkluderer: 'tweaks til gameplay-systemerne, funktioner og forbedringer af livskvalitet, samt nyt indhold, der vil blive introduceret hver måned.'
Forza Motorsport havde en række langt mere omfattende strålesporingsfunktioner. Turn 10 specifikt nævnt Global Illumination (eller RTGI) i en tidligere version af dens ofte stillede spørgsmål, kun for at den aldrig bliver til noget. Dette kombineret med Forza Motorsport 's tilsyneladende ødelagte og/eller delvise RT-implementering, tyder på, at Turn 10 kan ende med at levere store grafiske opdateringer til spillet senere hen. Forza Horizon fans kan huske, at noget lignende skete med Forza Horizon 5 's strålesporing i spillet , også.