resident evil 5 split screen co op demo reinforces need buy two copies
Gode nyheder: Capcom's Resident Evil 5 kooperativ gameplay-tilstand understøtter split-screen-spil, så to spillere kan spille fra et fjernsyn. Den dårlige nyhed: det skærmbillede derop er, hvordan splitscreen ser ud på dit tv.
Som nogen, der ofte leger med sin betydningsfulde anden, sidder ved siden af vores sofa, var dette slags uacceptabelt. Svært at se på vores 'gennemsnitlige' 34 'high-definition-tv, det tog et stykke tid for hver af os at tilpasse vores øjne til de to små, individuelle skærme. Genstande, der lå omkring Shanty Town, var vanskelige at få øje på i kampens hete, og vi bliver nødt til at skvise for at se undertekster. Kort sagt, split-screen kooperativt spil var mere frustrerende end sjovt.
Vi er helt klart nødt til at købe en anden kopi af Resident Evil 5 så vi kunne spille over Xbox LIVE. Mere efter springet.
(Opdatering: Reader ryu89 påpegede, at han ikke oplevede sådanne problemer, da jeg spillede demoen, der blev gjort tilgængelig på det japanske Xbox LIVE Marketplace. Jeg gik tilbage og skiftede min konsol til 480i standardopløsning og sikker nok, skærmen er delt på en anden måde. Skærmen er imidlertid delt som vist ovenfor, når det kører i 720p, 1080i og 1080p.
Tak for advarslen!)
eksempler på klientserverapplikation og webbaseret applikation
Jeg vil ikke engang prøve at forstå de tekniske begrænsninger ved at lave et spil som Resident Evil 5 kør jævnt i delt skærm på en enkelt konsol. Visuelt er spillet forunderligt, og det er meget muligt, at motoren bruger enhver smule kraft i PlayStation 3 og Xbox 360 bare for at gengive venerne i Chris Redfields biceps. Og jeg får også størrelsesforhold; du bliver nødt til at foretage nogle skærmændringer for at gøre det 'fit' i split-screen mode. Men hvis du vil gøre det, gør det rigtigt ... bare regn det ud. Ventil gjorde det.
”Opdelingsskærm var en ret enorm investering. Det er svært. Det er det, sagde Left 4 Dead hoveddesigner Michael Booth, der talte med MTV Multiplayer tidligere i år om vigtigheden af split-screen og vanskelighederne ved at få det til at fungere. Xbox 360-versionen af Left 4 Dead - et spil bygget op omkring ideen om samarbejdsspil - fik det til at fungere og udnytte al den tilgængelige skærmplads til op til to spillere.
Det skal bemærkes, at Resident Evil 5 er ikke det eneste nylige spil, der standardiserer denne mærkelige, tilsyneladende spildende konfiguration af split-screen - Treyarch's Call of Duty World at War har en lignende opsætning af delt skærm (mindst på 360). Men der er masser af tilfælde, hvor nuværende gen-split-screen-spil giver individer mere skærmrum, som det allerede nævnte Left 4 Dead på Xbox 360 eller Modstand: Fall of Man (og Modstand 2 ) på PlayStation 3.
Denne skuffende beslutning om split-screen er ikke en deal-breaker for mig som fan af serien; Jeg er i tvivl om, at spillet bliver en fremragende oplevelse, både single-player eller kooperativ online og slukket. Og med Resident Evil 5 sat til afsendelse den 13. marts, er der stadig et lille tidsvindue, hvor Capcom kan foretage nogle ændringer.
Men jeg vil reservere to eksemplarer af spillet bare for at spille det sikkert.
hvordan man implementerer graf i java
---
Sørg for at tjekke vores seneste praktisk forhåndsvisning af Resident Evil 5 , herunder detaljer om kooperativ handling og information om en af spillets bosskampe. Der er en kæmpe freakin bat i spillet, folkens.