happy 20th birthday wonderswan
Det eneste undrende i Japan
Game Boy efterlod mange dræbte i kølvandet. Helt fra starten har mange udfordret Nintendos dominans på det håndholdte marked, og alle af dem mislykkedes. Nogle af disse systemer skabte en større splash end andre, men Nintendo ville uundgåeligt sværge markedet for evighed, med endda Sonys PlayStation Portable, der ikke overhalede Game Boy's efterfølger, Nintendo DS.
Uanset hvor dårligt andre håndholdte blev skraldet af Nintendo, er det en temmelig interessant kirkegård at grave igennem. Atari Lynx var fysisk massiv, men faktisk en temmelig pæn konsol; N-Gage var en sølvtaco; og Neo Geo Pocket var helt fantastisk, og jeg vil have en. Der er Bandai Wonderswan, som blev udviklet af en af Nintendos mest produktive hardware-designere, Gunpei Yokoi. Den tidligere mentor for Shigeru Miyamoto, Gunpei Yokoi, forlod Nintendo kort efter den virtuelle drengs enorme fiasko (om dette var relateret kan diskuteres) og skulle til at designe sin egen konsol. Desværre døde han i en trafikulykke, før han kunne se løsladelsen af sin oprettelse, men den lille håndholdte havde faktisk en beskeden indflydelse i Japan.
Wonderswan blev frigivet i marts 1999, hvilket gør det 20 år siden det efterlod et pockmark for industrien. Tillykke med fødselsdagen, pockmark.
dfs ved hjælp af stack c ++
(Billedet er tilladt Malcolm Tyrrell)
MONOCHROME MEMORIES
Mange af Game Boy's modstandere havde den samme strategi for at nærme sig Nintendos monokrome monster: mere magt betyder mere populært. I slutningen af 90'erne havde både Atari Lynx og Game Gear betydeligt mere hestekræfter end den grå mursten, men deres farverige, baggrundsbelyste skærme var ikke helt nok til at retfærdige kunder væk fra Tetris . Selv i nyere tidsepoker hjalp PlayStation Portable og Vita med at bevise, at magtfuld hardware ikke trumfker uimodståelige spil på det håndholdte marked.
Både Neo Geo Pocket og Wonderswan tog en anden tilgang. De skærer klokker og fløjter ud og giver kunderne en konsol, der har en lignende pris, som Nintendo sad i, men med lidt mere magt. Neo Geo Pocket solgte cirka 2 millioner enheder, så wiz som systemet var, og døde derefter sammen med resten af SNK. Omvendt gik Wonderswan lidt bedre.
Da Wonderswan først ramte det japanske marked i begyndelsen af 1999, var det strengt monokrom. En 16-bit processor og et display, der skubbede en palet på otte nuancer, i modsætning til Game Boy's fire, gav det et ben over sin direkte konkurrence. Selve designet var unikt, idet det leverede en bredere skærm og to sæt knapper, hvilket gjorde det muligt at afspille systemet i både stående og liggende tilstand. For at fylde det op, kan et enkelt AA-batteri tænde den lille konsol i 40 timer.
På den anden side var der nogle store ulemper. Den største klage, jeg personligt har over hardware, var manglen på hovedtelefonstik og det faktum, at lydstyrkekontrollen kun er en enkelt knap. Dette resulterede i, at Wonderswan havde fire lydstyrkeindstillinger: lydløs, for rolig, for høj og øreperforerende kakofon. Du kan købe en hovedtelefonadapter, der er tilsluttet udvidelsesspalten, men efter tre hardwarerevisioner blev dette problem aldrig løst. Det har også det samme problem, som en masse ikke-baggrundsbelyste skærme gjorde, hvor du er nødt til at holde skærmen vinklet lige ret mod en lyskilde, eller du ikke kan se noget. De kampe, vi måtte udholde i de dage.
FARVE DRØMMER
Det var temmelig dristigt at lancere en konkurrerende håndholdt i 1999. Ikke kun havde Nintendo netop frigivet Game Boy Color, men Pokémon feberen rasede stadig stærk, med en ny post frigivet i slutningen af året. Bandai måtte komme ud og svinge, og det gjorde det og frigav to Digimon spil i sin første måned såvel som versioner af Puyo Puyo 2 , Mega Man , og Nobunagas ambition . Derefter fulgte en række andre fremragende titler, inklusive eksklusive poster fra serier som Makaimura (bedre kendt som Ghosts 'n Goblins over her) og Klokke tårn .
help desk support spørgsmål og svar
Mindre end et år senere, i december 2000, lancerede Bandai Wonderswan Color, endnu en gang med en lav pris for at prøve at konkurrere med Game Boy Color. Men inden Bandai kunne få systemet til at markedsføre, tog Nintendo vinden ud af deres sejl ved at afsløre Game Boy Advance; et fuldfarve-system med specifikationer, der kunne trænge til Wonderswan til lave omkostninger. Det skulle gå over et år, før dette system nåede markedet, men endda løftet om en ny bærbar fra Nintendo lokkede udviklerstøtte og forbrugersummer.
I mellemtiden forsøgte Bandai at styrke sin stadig magre markedsposition. En forbedret version af Final Fantasy blev udgivet i det første år af Wonderswan Color, efterfulgt af versioner af Final Fantasy II og IV i de efterfølgende år. Pocket Fighter og bærbare versioner af Skyldigt gear ville ridse fighter-fan kløe. Der var endda en version af Fire Pro Wrestling ! Anime fans, især dem i Digimon og Et stykke , ville være sig velkomne på den håndholdte med den fulde styrke fra Bandai og Banpresto-mærkerne bag systemet. Så jeg mener, hvis du er stor på Meitantei Conan eller Gundam , Wonderswan er den håndholdte til dig. Så længe du kan læse japansk.
hvordan man kører jar-filer på Windows 10
KONKURRENCEFORDRINGERNE
Der blev ikke reddet Wonderswan fra Game Boy Advance, skønt Bandai prøvede det. Antallet af frigivelser til Wonderswan faldt drastisk i 2001, skønt mange af de dvælende frigivelser for at være retfærdige var havne i nogle fremragende RPG'er.
I 2002 frigav Bandai en opdateret model kaldet Wonderswan Crystal. Selvom det ikke var nogen form for hardwareudvidelse, var det med en meget klarere skærm. Det var ikke nok til at forbedre systemets markeringssalg, og det ansporer heller ikke nogen yderligere udvikling. I 2003 blev systemet afbrudt, og Bandai gik ud af den håndholdte forretning for evigt. Estimaterne for det samlede salg langs hele Wonderswan-linjen er 3,5 millioner enheder, hvilket ikke er dårligt for et Japan-eneste system. Selv med sin begrænsede succes var det bestemt at blive endnu en gravsten tilbage i kølvandet på Nintendos håndholdte dominans.
SVANE SANG
Der er rygter om, at Bandai var i samtaler med Mattel for at bringe Wonderswan-staten op, men det gik åbenbart aldrig noget sted. I stedet blev systemet efterladt låst i sit hjemland.
Hvis du er interesseret i at hente en selv, skal du indse, at en stor del af biblioteket er RPG'er og anime-spil, der kræver en vis mængde japansk læsning. En original Wonderswan- eller Wonderswan-farve er temmelig almindelig og billigt, men en krystal stiller dig ud af lommen. Prisen på de fleste af spilene er ikke noget spektakulært dyre, og japanske spillere havde en vane at beholde deres kasser til alt, så det er let at få komplette pakker.
Generelt var Wonderswan et solidt system. Ud af alle konkurrenter til Nintendos trone er det sandsynligvis det mest afrundede forsøg, der har et anstændigt bibliotek og hardware, der undgik alle de magtfulde klokker og fløjter for at give noget pålideligt og overkommeligt. Det sørger mig for, at så mange lovende konkurrenter, som Wonderswan eller Neo-Geo Pocket, absolut blev truet af Nintendo. Vi så aldrig den mangfoldighed, der blev fundet på konsolmarkedet, og Wonderswan er bare en trist påmindelse om, at selv de bedste forsøg ikke altid er nok til at vælte en kæmpe.