remnant 2 patch notes til 4 august opdatering
Remnant 2 har modtaget sin første større opdatering med en 4. august patch.

I løbet af den seneste uge, Resten 2 har set et par mindre opdateringer primært med fejlrettelser til PC og Xbox versioner. Men den 4. august udgav Gunfire Games den første store opdatering til Resten 2 . Opdateringen har til formål at løse en masse større problemer med spillet, inklusive nogle QOL-opdateringer og balanceændringer. Et væld af fejlrettelser blev også implementeret som en del af denne opdatering. Desuden er optimeringer for at forbedre ydeevnen og reducere potentielle nedbrud nu live. I øjeblikket er denne opdatering kun live på pc, men konsolversionen af opdateringen følger snart. Her er de fulde patch-noter til 4. august-opdateringen til Resten 2 .
Resten 2 patch notes til 4. august opdatering
Ydelse og nedbrud
- Indledende optimeringer for at forbedre den samlede ydeevne.
- Opdateringer for at forbedre sammenkobling og potentielle nedbrud.
- Rettede flere rapporterede crash-fejl.
- Skygger med høje detaljer er blevet flyttet til en separat mulighed og kan aktiveres i indstillingerne på pc.
Livskvalitet
QOL OVERSIGT: Selvom vi stadig har en del ting, vi arbejder på vedrørende egenskaber og langsigtet slibning (for dem, der ønsker at deltage), ønskede vi at lave et par ændringer i denne patch for at sikre, at spillerne havde mere frihed til at eksperimentere. Spillere burde finde det meget lettere at respektere, og de burde også ende med mere Scrap generelt. Vi er på ingen måde færdige her, og det er ikke de større ændringer, vi har nævnt på Discord og Reddit, men på kort sigt skulle de hjælpe med at lette byrden eller omkonfigurere din build og eksperimentere med forskellige muligheder.
- Forøget egenskabsgrænse med +5.
- Tome of Knowledge giver nu Scrap og EXP, når spilleren har nået Trait Cap.
- Orb of Undoing har nu ubegrænsede anvendelsesmuligheder. Spillere kan sælge ekstramateriale til Scrap.
- Fjernede egenskabskravet for at udstyre en anden arketype. Spillere kan nu placere deres anden arketype, så snart de får/konverterer endnu et Engram hos Wally.
- Fjernede skrotomkostningerne for at konvertere en mystisk genstand til en Engram (1000 til 0).
- Sænkede Lumenit-omkostningerne for at konvertere en mystisk genstand til en Engram (10 til 5).
- Lidt øget skrottilvækst fra brudbare genstande.
- Øget skrotforøgelse fra almindelige og sjældne kister.
- Øget skrotforøgelse ved aflivning af aberrationer.
- Reducerede omkostningerne ved Bloodroot.
Balance
(Arketyper)
Explorer arketype
- Øgede varigheden af Explorer's Scavenger Buff pr. pickup fra 15s til 20s.
- Øget varigheden af Explorer's Gold Digger Buffs fra 15'erne til 20'erne.
- Øgede den helbredende mængde af Gold Digger Healing Fountain fra 1,5 til 2,0 HP pr. sekund.
DEV BEMÆRK: Vi ønskede at sikre, at Explorer kunne opretholde Scavenger længere mellem kampene og give dem mere frihed, mens Gold Digger Fountains var aktive. Vi øgede varigheden med 5 s hver og boostede Healing Fountain til at være mere lokkende.
Archon arketype
unix-spørgsmål til produktionssupport
- Øget Archon Havoc Form Lighting Hands-skade fra 28 til 56.
- Øget Archon Havoc Form Blink-skade fra 100 til 150.
- Reduceret Archon Havoc Form Cooldown fra 120'erne til 90'erne.
DEV BEMÆRK: Disse ændringer er som svar på fejlrettelser, der gjorde det muligt for Havoc Form Lighting Hands at gøre latterlig skade. Vi lavede nogle overordnede justeringer for at kompensere.
Challenger arketype
- Justerede skadesfaldet for Challenger's Close Quarters perk. Ved maksimal rækkevidde vil Challenger altid opretholde en skadesbonus på 10 % til All Damage.
Handler Archetype
- Øget Handler's Pack Hunter Range fra 25m til 40m.
- Forøgede Base Max Health for Handler's Very Good Boy Companion.
Summoner arketype
- Øget den maksimale base for Summoner's Hollow og Flyer-varianter.
(våben)
- Skiftede Aphelion-skalering til Boss/Special Damage-skalering i stedet for Standard.
- Øgede brandskaden for Shatterstar (Savior Mod).
- Reducerede brandhastigheden ved mørkets frembrud i standard- og Dreadwalker-ildtilstande.
DEV BEMÆRK: Nightfall gjorde langt mere skade end andre våben i begge tilstande (næsten 20 % mere med Dreadwalker aktiv sammenlignet med andre våben med deres Mod aktiv). Når man overvejer skade og Mod-evnen (sværere at ramme, livshævert og brandhastighed), skubbede det Nightfall for langt over hver anden Long Gun. Det sidder nu tættere på linje med andre højskade våben.
- Reducerede AOE Burst Damage af Enigmas Overload Application fra 40 til 30.
- Reducerede den efterfølgende Tether-skade af Enigma Primary Fire fra 75 % til 65 %.
- Reducerede Enigmas magasinkapacitet fra 30 til 25.
- Forøgede Enigmas samlede reservekapacitet fra 120 til 125.
DEV NOTE: Enigma præsterede for langt over vores mål for AOE clear, så der blev foretaget et par justeringer. Der er stadig et problem med at ignorere Armor, som vil blive behandlet i fremtiden. Men når det sker, vil vi revurdere tallene.
(Fjender)
- Reduceret skade på Nightweavers gribeangreb (Wall og Lunge).
- Justerede hitboksen for Magister Dullains tungeangreb for bedre at matche det visuelle.
(Multiplayer)
- Reduceret indgående skade i Multiplayer fra 25 % pr. ekstra spiller til 15 % pr. spiller.
Remnant 2 fejlrettelsesnoter til opdatering den 4. august
(Progression og belønninger)
- Rettede flere rapporterede crash-fejl og ustabilitetsproblemer.
- Progression Blocker: Rettede et problem, der forhindrede spillere i at fuldføre selvstudiet, hvis der skete et nedbrud under interaktion med Ford.
- Progressionsblokering: Rettede uendeligt problem med indlæsningsskærmen for nogle spillere, når de valgte 'Skip Tutorial' på skærmen til oprettelse af karakterer.
- Progression Blocker: Rettede et problem med Plasma Cutter, der forhindrede Final Boss i at gå over i sin anden fase.
- Progression Blocker: Fixed Tal'Ratha boss fight lockout, hvis spillet blev afsluttet under cutscene dialog.
- Progression Blocker: Rettede Astropath-boss-kampen, der ikke startede, hvis spillet blev afsluttet under mellemsekvenser.
- Løste problemet med karaktertræk, der blev negative. Negative egenskabspunkter er blevet vendt til positive. Dette vil også løse problemer med, at den anden arketype bliver låst ude.
- Løst problem, spilleren ikke modtager præstationer i multiplayer-spil.
DEV BEMÆRK: Dette vil ikke med tilbagevirkende kraft belønne dem, der tidligere skulle have været låst op. I fremtidige patches vil vi overveje at forsøge at tildele så mange med tilbagevirkende kraft som muligt, men nogle vil sandsynligvis ikke kunne tildeles på denne måde og skal genanskaffes.
- Spillere, der fuldførte Oracles quilt, vil nu modtage Half Quilt-prisen såvel som Full Quit-belønning, hvis de ikke tidligere havde modtaget den.
- Rettede et problem med, at våben ikke låses op efter Hardcore-gennemspilning.
DEV BEMÆRK: Desværre vil hardcore-priser ikke blive tildelt med tilbagevirkende kraft for tidligere fuldførelser af Hardcore-tilstand.
- Rettede et problem med, at våben ikke låses op efter at have gennemført gennemspilninger med forskellige vanskeligheder.
DEV BEMÆRK: Desværre vil vanskelighedsbaserede belønninger ikke blive tildelt med tilbagevirkende kraft for tidligere afslutninger af spillet.
- Spillere, der lyttede til alle Mudtooths historier, men ikke modtog alle belønningerne, kan besøge Mudtooth for at modtage deres belønninger. Spillere, der ikke modtog jerncylinderen (Gunslinger's Engram) fra at lytte til alle hans historier, vil nu finde den i hans butik.
- Rettede et problem, der forhindrede Explorer og Archon Armor i at blive vist på leverandøren. Spillere skal først konvertere det passende mystiske element til et Engram hos Wally
- Rettede et problem, der forhindrede Mudtooth's Elixir i at blive vist i hans beholdning. Efter at have fuldført spillet, skal spillerne først låse Explorer (Golden Compass) op hos Wallace.
- Rettede problemer, hvor Clementine ville stå på tilfældige steder i afdeling 13 efter cutscenen i Blackened Citadel.
- Fix for Achievement, når du møder fløjtenisten, hvis co-op-spilleren så på det tidspunkt, hvor fløjten blev mødt.
- Rettede et problem, der forhindrede Revivalist Trait i at blive tildelt. Det skulle nu belønnes efter at have genoplivet en anden spiller 15x.
(Arketyper)
- Rettede et problem med Archons Havoc Form Lighting Hands. Casting Speed øger nu belysningshånden ordentligt uden at blive uendelig.
- Rettede et problem, der forårsagede, at Hunter's Focus ikke gav den korrekte Weakspot Damage Bonus
- Rettede et problem, der forårsagede, at Hunter's Shroud gav multiplikativ skadesbonus
- Rettede et problem, der forårsagede Invader Perk S.H.A.R.K. for ikke at anvende sine skadesbonusser
- Rettede et problem med, at Gunslinger's Bulletstorm Sound ikke afsluttede.
- Rettede en fejl, der tillod mandlig ingeniør at ignorere faldende overgang ved overclocking.
( Gear / genstande )
- Fast VFX-justering for Nebula og Hellfire primær brand.
- Rettede et problem, der forhindrede Plasma Cutter i at give den korrekte skadestype til visse fjender.
- Rettede et problem, der fik Shieldbreaker Mutator til ikke at give den korrekte mængde skjold.
- Nightfall Mod visuelle effekter afsluttes korrekt nu.
- Rettede et problem, der gjorde det muligt for Dreamcatcher at udløse Dreamwave, før det var ordentligt optjent.
- Rettede et problem, der gjorde det muligt for Crystal Heart at stable med sig selv.
- Rettede et problem, der forårsagede, at Ring of Flawless Beauty ikke gav den korrekte Weakspot Damage Bonus
- Rettet problem med Anastasija's Inspiration, der forårsagede uendelig stabling af skader på Summoner's Minion.
- Rettede et problem, der forhindrede nogle Boss & Special Melee Weapons i at modtage korrekt skalering.
- Rettede et problem, der forhindrede Godsplitter i at udløse 'Skulle det her ske?' Præstation
(Fjender)
- Rettede problem med Primogenitor-sundhedsbjælken, der sporede forkert og fik spillere til at sidde fast.
- Rettet problem med Root Knights vandpytprojektil, der gjorde skade ved påkørsel.
- Rettede et problem med Nightweaver-projektiler, der kom ind på afspilleren forkert.
- E.D. Alpha (Aberration) i Tower of the Unseen genopstår nu, efter at spilleren dør og kommer ind i aberrationsrummet igen.
- Rettet problem med Block Ruin (Labyrinth Enemy) lydeffekter
- Rettet problem, hvor spillere kunne besejre Gwendil: The Unburnt uden at tage skade ved at stå på trappen under træbroen
- Rettet problem, hvor at dræbe de mange ansigter (Corruptor World Boss Golem), når den hopper mellem platforme, ville få den til at falde af verden i The Great Bole.
(Diverse rettelser)
- Fikset flere placeringer på det endelige niveau, hvor spilleren kunne komme uden for niveauets grænser.
- Rettet problem med, at spilleren ikke modtog faldskade ved at holde smidbare forbrugsvarer eller nærkampsvåben i kasteposition.
- Rettet kollisionsproblem, der fik spillere til at blive fanget langs nogle kanter i Morrow Sanatorium.
- Rettede problem ved brug af visse nærkampsvåben, karakterens ansigt forvrænget
- Rettede et problem, hvor spilleren kunne blive låst ude af Postulants Parlor, når applikationen blev lukket efter at have spillet brætspillet.
- Rettet problem, hvor spilleren ikke var i stand til at åbne døren til Sentinel's Keep, når han forlod spillet, mens han indtastede den sidst erhvervede Seeker's Key i N'Erud
- Rettede et problem, hvor spillere blev fanget, da de forsøgte at springe gennem en væg i Cotton's Kiln.
- Rettede et problem, der gjorde det muligt for spillere at springe over belejringskampen i Tiller's Rest.
- Rettede et problem med spillerens fald i hullet mellem båd og væg i Tiller's Rest
- Faste flydende døre i Cathedral of Omens.
- Rettede et problem i The Great Hall, der tillod gentagne EXP-belønninger under Feastmasters arrangement.
- Rettede flere scenarier, der gjorde det muligt for spillere at gå gennem vægge ved hjælp af interaktive.
- Rettede et problem, der fik spillere til at sidde fast i Throw Animation i visse situationer.
- Justerede drabsvolumenhøjden i Custodian Eye-arenaen.
Dette er det hele Resten 2 patch-noter til 4. august. Vi vil sørge for at lave et nyt indlæg, når patchen også er live på konsoller.
bedste screenshot-software til Windows 10