who is jim sterling
Lige siden der dukkede op her på Destructoid, har dette spørgsmål plaget tankerne for mange læsere. Så for at besvare dette spørgsmål og nogle andre spørgsmål, som du måske har på dit sind, skal min dejlige co-vært Faith og jeg tage på en række medarbejdersamtaler, for at fortælle dig, hvem vi har selv er.
Denne uge starter vi naturligvis med den mytiske Jim Sterling. Manden har navngivet sig selv som en del af den britiske duo af Sterling og Houghton, mestre for Gamers for Gaming. Lad os springe ind på spørgsmålene.
Hvis du læsere har spørgsmål til Jim, uanset hvor mørk og foruroligende det er, er han kontraktligt forpligtet til at svare på dem. Ellers imprægnerer Niero sin hest.
Navn : Sir James Eruvius Delacroix Sterling
Fødselsdato : 01.01.1984
Beliggenhed : London, England
Tid ved Destructoid : Et par stormfulde måneder
Foretrukne konsol : Xbox 360 denne gen, PS2 sidste gen
Foretrukne spil : Silent Hill 2
Hvem er **** Jim Sterling? Hvorfor skal vi passe på det, du har at sige?
Som alle britiske mennesker er jeg en baron af det rigtige, der bor i hans borg, og holder et brandyglas tæt sammen mellem tunge anstrengelser med at polere min monokle. Hver eneste torsdag kører Hans Majestæt Kongen sin gyldne øre med fjedrene til min gård, og vi spiser en stor banket af crumpets. I morgen jager jeg efter vildsvin i St. Hammersmitherington's Forest, der lejlighedsvis sker på elfin sprites, hobgoblins og alle slags fantastiske imps, der bor i skoven af denne scepterede ø.
Eller jeg er bare en spiller, der synes, han er langt bedre end han er. Dit kald.
hvordan kan jeg afspille mkv-filer
Hvorfor skulle du være interesseret i, hvad jeg har at sige? Fordi ingen vil sige det, som jeg gør, hvad enten det er en god ting eller ej.
Hvordan blev du ansat til Destructoid?
Grundlæggende havde jeg brugt mange år på at spilde mit liv, vandre uden nogen følelse af formål eller retning. Jeg prøvede en karriere som livekomiker, både skitser og stand up, men resultaterne var blandede. Jeg var dog altid en forfatter, selvom jeg aldrig rigtig accepterede det. Jeg brugte det meste af min tid på at skrive på min personlige baby, Morphine Nation, som var / er social kommentar og meget vred, forbandelsesladet løb. Jeg havde en lille mængde kultucces med det, men aldrig noget spektakulært. På samme tid faldt jeg spilanmeldelser til en vens hjemmeside, Project Wonderboy og lejlighedsvis Earth-2. Jeg havde altid været meget komplimenteret med mine spilanmeldelser og fortalte, at jeg skulle gå professionelt, men af en eller anden grund tog jeg aldrig ideen alvorligt.
Spring til dette år, besluttede jeg netop en dag, at jeg seriøst ville forfølge en karriere som videospilanmelder. Jeg mailede en masse magasiner med lille virkning, men på kun to uger pludselig fandt jeg mig selv at tale med David Clayman på IGN Insider, og vi talte om at lave noget freelance-arbejde. Jeg havde scoret en kommission med ham, men desværre gik glip af et almindeligt job hos Insider, mest på grund af min placering. Stadig på udkig efter steder, købte jeg en kopi af GamesTM-magasinet, som havde en artikel skrevet af vores helt egen William Haley om job inden for spilindustrien, hvoraf den ene var spiljournalistik. Han havde vist Destructoid temmelig tungt i opskrivningen, så jeg kort tjekket det ud, og ikke forventet meget i et svar, e-mailede Niero med et meget generelt, kopiér / indsæt 'Hej, luv ur site, her er sum prøver kan jeg Haz være dove revewz for dig? besked.
Forestil mig min overraskelse, da vores robothelte sendte mig tilbage og sagde 'Hej, yeah cool, vi har et sted åben på nyhedsteamet'. Jeg ved ikke, hvad jeg gjorde for at vinde både han og Nick, men de hyrede mig meget hurtigt ombord og kastede mig derude uden introduktion, hvilket førte til den nu berygtede 'Who the f *** is Jim Sterling'? meme Jeg har lært at kende og høre omkring 80.000.000 gange på kun et besøg i Stickam.
Ironisk nok, alt hvad jeg nogensinde har ønsket at gøre var anmeldelser, og siden jeg prøvede at gøre en karriere uden for skrivning, har jeg gjort alt andet end.
Hvordan nød du den velkomst, du fik her på Destructoid?
Jeg ville sige, at det var en profetisk velkomst. Jeg flæskede en hel flok fjer og et par mennesker sprang ned i halsen - hvilken slags startede mig, som jeg ville fortsætte. Nej, det var ganske mildt sagt interessant. Først var jeg alvorligt bekymret for, at folk virkelig hadede mit arbejde, endda spurgte Nick, om de tidlige reaktioner var normale, eller om jeg legitimt havde fået folks bryster. Jeg vil sige, at min tåge varede kun et kort stykke tid, men jeg så ud til at vinde mange mennesker over den tredje dag til det punkt, hvor jeg gætte på, at jeg er en af de mere genkendelige forfattere her omkring - ironisk, i betragtning af min karriere startede med folk, der spurgte 'hvem f *** er Jim Sterling'?
På trods af den mishandling, jeg modtog i starten, er jeg meget glad og taknemmelig for, at jeg blev accepteret som en del af Dtoid-kollektivet så hurtigt.
Hvad synes du er din 'beat', når det kommer til at dække indhold?
Jeg vil dække lidt af alt, men jeg er tydeligvis mest kendt for at røre ved de kontroversielle emner og på en lidt betændende måde. Det er ikke så målrettet, som det er bare hvordan jeg er. Hvis jeg ser noget, som jeg er uenig i, er det meget mere sandsynligt, at jeg bare siger 'det er bull * t', snarere end at prøve at være sukkerovertrukket og sidde på hegnet. Du kan gå et andet sted for helt objektivt, undskyldende redaktionelt indhold, men det vil jeg aldrig gøre. Jeg gætter på, at min 'beat' som sådan er brutal ærlighed, med vægt på den brutale. Jeg er en lidenskabelig forfatter og lægger mit hjerte i mine ord, som nogle mennesker ikke synes om. Jeg flæber fjer, og jeg siger nogle ting, som sektorer i læserskare ikke vil kunne lide, men jeg kan også godt lide at føle, at jeg gør det med en flair og klasse, der retfærdiggør vitriolen.
Jeg diskriminerer heller ikke mine meninger. Jeg bliver beskyldt for at have valgt Sony værst, og det er ikke sandt. Det er bare det, at der er så meget materiale, når det kommer til Sony. Jeg serverer lige så let Microsoft og Nintendo deres klumper også - noget jeg gør regelmæssigt nok, men nogle læsere undlader at anerkende. Desuden vil jeg rose alle virksomheder i overensstemmelse hermed. Jeg er ikke kun en negativkugle, som min dedikerede dækning af alle ting KOEI skulle bevise.
Hvilken artikel er din mest stolt af, og hvorfor?
Hmm… Jeg tror, det er et valg mellem tre her. For det første er der BAN DENNE SYKE FILTH, som jeg oprindeligt skrev til Morphine Nation og omskrev i kølvandet på Manhunt 2-forbuddet. Jeg kanaliserede Chris Morris, en af mine absolutte helte, og det er stadig en af de mest latterlige ting, jeg nogensinde har skrevet, og alligevel stadig ikke så latterlig som den faktiske skrivning af dem, der er imod videospil. Mere for nylig skulle det være den artikel, der sammenligner MGS4s Eva med David Bowie, da han optrådte i Labyrinth. Afspilning Bomberman Live kort efter det og at høre folk fortælle mig, hvor fantastisk det var, er ganske noget. Jeg gætter dog på nuværende tidspunkt, at den artikel, jeg er mest stolt af, er en, jeg skrev for bare et par dage siden, om beskyldningerne om racisme i Resident Evil 5 . Jeg hader racisme, især racisme, der er klædt ud som politisk korrekthed, hvilket er, hvad Black Looks-skit var. Jeg var meget stolt over det kontrapunkt, jeg fremsatte, samt de 400+ kommentarer fra samfundsdebatten, der opstod derfra. Som jeg sagde før, er social kommentar, hvor jeg startede, så det er glædeligt, når jeg også bringer det her.
At være britisk, oplyse os oprørske kolonister om spillescenen i hjemlandet.
Vi elsker vores PSTriple!
Alvorligt er spillescenen i Storbritannien som enhver scene i Storbritannien - svarende til Amerika, men mindre og mindre imponerende. Der er en langt dybere rod af Sony-kærlighed i dette land, som det fremgår af PS3's populære lancering her, men det er fordi, at det britiske folk generelt er en flokk. En af mine venner interviewede PS3-købere på lanceringsdagen, og den mest almindelige grund til at købe var fordi deres venner købte dem. Vi har generelt en skidt spillescene. Som overalt ellers er det ikke et medium, der skal tages seriøst og med patetiske træk som The Daily Mail demonisering af dem og selvfølgelig, at BBFC forbyder, hvad de ikke er enige med, der er en kamp der.
sql tekniske interview spørgsmål og svar til freshers
Notorisk nok er det største problem, som britiske spillere har, det faktum, at for mange spilfirmaer giver Europa skaftet. Dette har aldrig slået mig så logisk, især fra Nintendos side. Vi er et sultent og stort marked, der vil snappe, uanset hvilke rester der kastes os. Økonomien her er mægtig, og selv da hækkes priserne uforholdsmæssigt til andre territorier, så der er masser af penge at tjene. Virksomheder som Nintendo er det bare ligeglad med os, ser det ud til. Europæiske penge er stadig penge, ikke? Plus, hvis et firma ser alvorligt på online spil, som Nintendo hævder, er verdensomspændende udgivelser den eneste vej at gå. Noget mindre er ynkelig.
Din hotbutton-problemstilling er åbenlyst Gamers for Gaming. Hvilken slags fremgang har du gjort med denne kampagne, siden den startede, og hvor planlægger du at opnå inden årets udgang?
I øjeblikket arbejder vi bag kulisserne for at få hjemmesiden sorteret. Naturligvis er en internetkampagne værdiløs uden en funderet base af operationer. Det er langt fra bare mig selvfølgelig. Min landsmand David Houghton er en lige så stor drivkraft, hvis ikke en større, og vi har hele Destructoid kunstafdelingen såvel som Mr. Destructoid selv arbejder hårdt for at hjælpe os. I øjeblikket har vi haft ting som E3 og den kommende Leipzig, der kommer i vejen for fremskridt - forbandede spilfirmaer og deres dumme spil - men vi skulle snart være på farten.
Det umiddelbare mål er enhed. Jeg tror, det er vores største forhindring, hovedsageligt fordi det involverer mange mennesker, og nogle gange er mange mennesker ikke de mest pålidelige blandt chaps. Enhed i spilsamfundet er meget vigtig for vores succes. Ikke kun Dtoid-hæren, der altid har vores ryg og værdsættes af den. Jeg taler andre blogs, sider, overalt hvor der er spil, jeg vil have, at spillerne skal være til det. Jeg har et mindre rumlet om støtte fra IGN, og jeg tror, Lord Houghton har Pure Pwnages øre. Det, jeg imidlertid hovedsageligt vil se, er støtte fra vores kammerater - websteder ligesom vores, samle uanset små intersite feuds, bare dele deres kærlighed til spil og give udtryk for deres afvisning af at spil skal behandles som en mindre form for medier.
Måske spørger jeg for meget, men jeg kan godt lide at tro, at jeg ikke er det.
Nu hvor du har fået din fod i døren med spilindustrien, hvad håber du at opnå?
Helt ærligt har jeg allerede opnået mere, end de fleste mennesker kunne håbe på. Jeg har aldrig fundet ud af, at jeg så hurtigt efter at have håbt på at være forfatter ville komme i strid med det største uafhængige videospilssite på Internettet. Jeg har en platform, hvor mange mennesker kan læse mine ideer, jeg har en god respekt og jeg har et job, jeg kan være utroligt stolt af - ikke mange mennesker kan være heldige nok til at sige det, og jeg er meget taknemmelig at jeg kan. Helvede, jeg kunne slippe af med at sige, at jeg er lidt berømt, selv. Ved du, når et barn går hen til dig på en begivenhed og siger 'Undskyld, er du Jim Sterling'? Det er det lige der. Du kan lukke bogen om min karriere, og jeg vil være glad.
Hvis der er noget, jeg kan fortsætte med at stræbe efter, vil jeg bare gøre Destructoid stolt. Jeg vil løbende få Niero, Nick, Ron, et al. Til at se på mit arbejde og min aktivitet og tænke 'Ja, han var en god beslutning'. Det er omtrent alt, hvad jeg kan udrette. Dette sted er blevet mit hjem, og jeg vil hjælpe med at opbygge det til en juggernaut. Jeg vil være der den dag, vi sparker ned dørene og siger 'Vi har ansvaret nu'. Den dag kommer, og jeg vil være der.
Når i helvede flytter du din røv til Amerika?
Haha, jeg ville ønske, at jeg vidste, det gør jeg virkelig. Jeg har prøvet i fire år, men ved du, hvor svært det er for en hvid Brit at komme ind i Amerika? Forbløffende vanskeligt er det. Jeg har brug for ægteskab eller et solidt jobtilbud for at bo derude. Hvem ved? Måske vil IGN tilbyde mig det søde job i San Francisco igen, og jeg kan gå live i Bay-området og sive hotte eksklusiviteter til mine Destructoid-brødre. Helvede, måske en dag vil Destructoid være i en position, hvor Niero selv kunne sponsorere mig, og jeg kunne bo derude som en officiel medarbejder i Robothæren. Det ville være utroligt.
Alt, hvad jeg kan sige, er, at jeg vil finde en vej ind i dit land, mine venner. Og den dag skal floderne røde af kogende blod, og de sorte skyer skal regne ned i et fyrigt pus på de elendige huder af det skrigende forbandede… for Jim Sterling vil være ankommet.