ready dawns deformers has had one troubled launch
Og det er dømt, hvis tingene ikke ændrer sig
Vidste du, at studiet bag Ordenen: 1886 har et nyt spil ud? Det er sandt.
Udgivet i sidste uge, Deformers er et helt andet koncept fra Ready at Dawn, der udveksler en filmisk løb gennem London i alternativ historie for små klatvæsener, der kan lide at duke det ud på arenaer og også somme tider spille fodbold. Jeg gledet mig til at spille og gennemgå spillet, men på dette tidspunkt tror jeg ikke, det vil ske. Oddsen er for stablet mod mig.
Først var der matchmaking spørgsmål. Det ser ud til, at det meste er ryddet op nu, men situationen var alvorlig for mange spillere, som jeg selv inkluderede, i de første dage efter lanceringen. Du kunne simpelthen ikke komme i en kamp, og som et resultat kunne du virkelig ikke gøre noget i Deformers . Der er ikke en mulighed for at konkurrere mod bots (selv hvis du starter et brugerdefineret spil og fylder rummet med bots, sidder de stille og fungerer kun som øvelsesmål). Der er heller ingen mulighed for at spille splitscreen offline. Det er serverafhængigt.
I de dage, siden disse matchende problemer er blevet opklaret for mig, har jeg været i stand til at komme ind på spil på PlayStation 4 uden for meget at vente. Men nu støder jeg på et andet problem: lammende forsinkelse. Min normale oplevelse i Deformers er et par sekunders forsinkelse på mine knapindgange (hvilket fører til en glitrende slags 'teleporterende' effekt) og en karakter med en forkærlighed for at falde gennem gulvet og tilfældigt vandre fra scenen til hans død. Kort sagt, det er ikke-spillbart. Og selvom jeg ikke tror, at dette er den typiske oplevelse for den typiske spiller, bedømt efter spillets fora, er jeg heller ikke alene.
Med alt det sagt, vil du ikke se en Deformers anmeldelse fra mig. Det er bare ikke muligt. Hvad med folk der ikke har forsinkelsesproblemer, dog? Vil de være okay? Jeg forudser stadig store billedproblemer.
At komme ind på $ 30 var et dårligt anbefalet træk til et multiplayer-kun spil med så lidt indhold, navnegenkendelse og mund-til-mund-snak, og hvis det stejle prispunkt ikke allerede har krøllet spillets absolut afgørende samfund, er det snart vil. Værre endnu er der et mikrotransaktionssystem, der er bagt ind til skind og låse op som hatte og humør (supplerer de 'strenge', du tjener i spillet, du kan købe mere af valutaen i pakker, der er prissat til $ 3, $ 10 eller $ 20). De skulle bare være gået hele vejen.
spørgsmål til forretningsanalytikerforsikringsdomæne
Det er virkelig en skam. Jeg kan godt lide 'al alders' klodkampkoncept, jeg kan godt lide det tegneseriefulde, men alligevel høje troværdighed, og jeg helt bestemt ligesom Austin Wintory's smilinducerende lydspor - men jeg ser ikke, at dette har nogen form for ben, der forhindrer nogle drastiske ændringer. Uden en betydelig prisnedsættelse eller komplet skift til en gratis-til-play-model vil den allerede begrænsede spillerbase falde ud og uden helt offline-tilstande at falde tilbage på, Deformers vil blive lidt mere end en fjern hukommelse, selv for dens mest ivrige tilhængere.