quake 2 remaster far nu ogsa en stisporingsmod
*Indsæt Kylo Ren meme her* 'MERE!'

Den seneste Quake 2 remaster af Nightdive Studios er uden tvivl den bedste måde at opleve det klassiske skydespil fra 1997 på. Men kunne det være bedre? Det er, hvad en modder mener, som i øjeblikket arbejder på en stisporingsmod.
Reddit bruger mStewart207 (som set af DSO Gaming ) har for nylig uploadet nogle billeder fra deres kommende 'RTX Renderer'-projekt, som har til formål at implementere endnu større lysalgoritmer til den fornyede version af Quake 2 .

At dømme efter skærmbillederne indtil videre, ser det ret godt ud. Modderen sigter mod at udgive den til GitHub 'så snart den er mere eller mindre spilbar.' Vi ved dog ikke, hvornår det bliver.
Hvad er stisporing?
Der er mange tekniske termer, der bliver kastet rundt i denne moderne gaming-æra. Fra billedopskalering til ting som RTX og rasterisering kan det være svært at vide, hvad der sker, når det kommer til synsstyrke.
Mange af jer er måske allerede klar over ray tracing, som er – i en nøddeskal – et stykke AI, der bruger spillerens position til at få lys og skygger til at se mere realistiske ud. Men er dette anderledes end stisporing? Ifølge TechSpot , 'Stisporing adskiller sig fra strålesporing ved, at i stedet for at følge masser af stråler gennem en hel scene, sporer algoritmen kun den mest sandsynlige vej for lyset.'
hvad er den bedste gratis firewall
Det er op til dig at beslutte, om du forstår denne definition eller ej.
I det mindste lyder det som remasteren af Quake 2 kunne potentielt se endnu bedre ud, når denne mod udkommer. Hvem vidste, at id Softwares brun-grå FPS ville få en ny chance i rampelyset?