randomly generated hell awaits cloudberry kingdom
Skub det til det yderste, gå langs barbermaskinens kant
Andre platformspillere har gået tilfældig generationsrute, men ikke i det omfang Cloudberry Kingdom har. Faktisk er det taget udvikler Pwnee Studios over fire år for at perfektionere motoren og spillogikken. Efter at have set det i aktion kan jeg fortælle jer, at det var godt brugt tid.
Takket være de robuste tilpasningsværktøjer kan et niveau være en simpel spadseretur gennem tulipanerne eller et klodsede løb gennem de nederste helvede cirkler. På sit mest udfordrende, Cloudberry Kingdom mærker Super kød dreng og endda Jeg vil være fyren ligner knudder. Men med op til fire spillere, der kæmper for måldøren på én gang, kan de hårdeste udfordringer stadig være en eksplosion.
I spillets historiefunktion hopper du gennem niveau efter niveau af proceduremæssigt genererede hindringer. Scenerne er superkorte - cirka 20 til 30 sekunder lange, hvis du kan klare det til slutningen uden at stoppe eller dø - så selvom du fejler, vil du aldrig føle, at du har mistet en overdreven mængde fremskridt. Nogle niveauer har endda kontrolpunkter, hvilket reducerer frustrationen endnu mere.
Du ønsker at holde dig kølig, fordi udfordringen kun bliver værre.
Hver par niveauer ændres reglerne. For et sæt niveauer har du en dobbelt hoppeevne. For det næste sæt har du en jet-pakke, der fungerer meget som Rush Jet-adapteren i Mega Man 6 . Og hvis du spiller co-op, kan du muligvis finde dig og dine venner kædet sammen med en bungee snor, Knuckles Chaotix stil. For den sidstnævnte bliver spillere, der dør, dødvægt for de andre, hvilket kan gøre det umuligt at fuldføre niveauet, hvis du ikke er i stand til at hoppe højt nok.
Free play-tilstanden er kød og kartofler. Her kan du tilpasse de typer niveauer, du og dine ledsagere vil tackle, ved at justere skyderne til enhver fare. Ønsker du en moderat mængde lasere? Flyt skyderen til midten. Vil du ikke have pigge? Skub hvalpen helt til venstre. Vil du have, at flammer skal regne ned som en tropisk storm? Træk sugeren til det maksimale. I mellemtiden kan du indstille unikke spilleregler, som at tvinge alle spillere til at køre på toppen af pogo-enhjørninger, mens de er bundet sammen.
I en gruppe på fire er det total galskab. Alle skrøbelige som en efter en, de tumler til deres død. Helt klart et spil, du ville trække ud på sammenkomster for at få nogle latter.
Så hvad sker der, hvis du flytter alle skyderne til deres maksimale indstilling? Satans rave-fest, et solidt tæppe af død, hvorfra ingen kan undslippe. Jeg har set nogle latterligt plan design i min dag, men det bringer dem alle til skamme og derefter nogle.
Men hvad er poenget, hvis ingen kan slå det? Her er hemmeligheden: hvert niveau kan blive slået.
Pwnee brugte år på at sikre, at selv de mest tilsyneladende umulige etaper er beatable, og for at bevise det har spillet sin egen 'Super Guide' som i Nye Super Mario Bros . En AI-kontrolleret avatar kører let gennem hullerne i niveauets forsvar let, så kan du spille sammen med en skygge af avatarens løb og forsøge at matche dens præstation i realtid.
Der er åbenlyst, at der er leaderboards, der kan vende din evne til verden, og Pwnee håber også at implementere videodeling for de skeptikere, der har brug for et lille ekstra bevis på dit guddom.
Hele systemet ville kollapse, hvis hver detalje ikke var i god stand, men det ser ud til, at Pwnee har fået videnskaben til at ligne en chef. Det får teamet til at dryppe lidt ekstra glasur på Cloudberry Kingdom tærte, så som snitbilleder animeret af det samme studie, der gjorde Halo 2 cinematics - WHAAAAAAAAT !? - og endda stemme, der optræder som Kevin Sorbo Hercules: De legendariske rejser berømmelse.
Hvis du tror, at du har druerne, skal du tage den Cloudberry Kingdom senere i sommer på Wii U, PS3, Vita, XBLA, PC eller Mac.
hvad du ser er, hvad du får website builder