pax mark ninja is real ninja game
Ninjas er muligvis en af de mest populære karaktertrope i videospil efter zombier og robotter, men i al ærlighed, sutter de fleste af dem den ene ting, de skal være gode til. Ryu Hayabusa spankulerer måske som en stor ol 'badass, men sporet af afskårne lemmer og blod, som han efterlader i kølvandet, skriker ikke' stealthy '.
Klei Entertainment, udvikleren af Shank serien, sætter ninjas tilbage i skyggerne, hvor de hører hjemme. Mark of the Ninja for XBLA har en særlig stor hindring foran sig, dog ved at den spilles fra et 2D-perspektiv. Heldigvis har virksomheden gjort et fremragende stykke arbejde med at genindføre spillere til stealth-genren med velkendte værktøjer og elementer fra dens 3D-forfædre.
Verden af Mark of the Ninja er støbt næsten udelukkende i skygge - mørket er din ven. Konfrontationer er den sidste ting, du nogensinde skal forsøge, fordi udsættelse for lys svækker dine evner. Du er nødt til at løbe på tværs af hustage og gennemgå gennem åbninger og ødelægge lyskilder, hvis du føler, at de giver din placering væk.
Spillet præsenterer alle disse funktioner, som fans af andre stealth-spil kan lide Tenchu , Tyv , eller Metal Gear Solid ville være intimt fortrolig med. Når en fjende bemærker dig, lyder en alarmstøj, så skal du forblive skjult, indtil timeren løber ned og vagterne genoptager deres normale opgaver. Der er også forskellige genstande som vaser og skabe, som du kan gemme dig bag eller stikke et lig i for at undgå opdagelse.
Når du kaster din kunai på en gong, en metalgrill, en lysarmatur osv., Udløser det en lyd, der visuelt er repræsenteret af en ekspanderende hvid cirkel. Enhver fjende inden for lydens radius vil blive distraheret, så du kan snige forbi. Omvendt kan sprint og andre handlinger henlede opmærksomheden mod dig. Du skal være aggressiv, men alligevel diskret på alle tidspunkter.
Selvom direkte kamp ikke er ideel, har du et begrænset sæt angreb. Ønsker du helst at snige sig bag en fjende for et hurtigt dræb. En knap og en retningspil vises over fjendernes hoved, og hvis du ikke klarer at udføre kombinationsboksen korrekt, vil deres død være støjende og muligvis advare fjender i nærheden. På den anden side vil du nogle gange lyde lidt. Hvis du kan dræbe en fjende i nærvær af en anden fjende via noget som et miljømord, vil den anden fyr narre ud og begynde at skyde vildt. Du kan derefter bruge hans forvirring til din fordel.
Mark of the Ninja værdsætter spillernes individuelle stilarter og kræver ikke, at de spiller på en måde, de også er uvanlige med. Med andre ord, nej Deus Ex: Human Revolution boss kæmper her. 'Boss kampe' er de højere profil mål, der er beskyttet af adskillige vagter eller skjult dybt inde i en bygning. Udfordringen kommer i at finde de passende måder, man kan tage målet ud på, ikke ved at nedbryde en sundhedsbjælke eller deltage i en gennemstrømmende slagsmål.
Klei tilføjer intelligent alle disse kontekstuelle ledetråder og henvisninger til andre stealth-spil for at byde både genre-fans og nykommere velkommen, alt sammen uden at kontrollerne er for indviklede. Du har lyst til en ægte ninja, der muren opsuger luftventiler og kæmper hen over grene med et enkelt klik på skulderudløseren. Et checkpoint er altid i nærheden, og straffen for fiasko er aldrig så stor, at du føler, at du ikke gør fremskridt.
Mark of the Ninja kommer ud i sommer til XBLA. Det har rigtige ninjaer. Ryu Hayabusa kan sutte det.
test case skabelon excel gratis download