sadan spiller du tomb raider spillene i raekkefolge
Nå, der er tre separate ordrer!
Det Tomb Raider serien har haft et ret vanvittigt løb. Da det startede i 1996 på den originale PlayStation, tænkte jeg på intet tidspunkt 'Jeg vil stadig spille disse over to årtier senere.' Jeg tror heller ikke, Eidos havde nogen idé om, hvad han skulle gøre med franchisen, hvorfor der faktisk er tre kernekontinuiteter.
Lad os forstå kernespillene (uden adskillige spinoffs), så du kan få det fulde Tomb Raider erfaring. Bemærk, at de fleste af disse er på Steam !
Den oprindelige kontinuitet fra 1996
Dette er franchisen, der startede det hele! Selvom forskellige spil er svære at finde på ældre platforme, er flere af dem blevet lavet om.
Tomb Raider
Tomb Raider udløste et imperium, og ikke mange mennesker så det komme. Selvom denne bestemt er klodset på sin originale platform, er den også blevet fuldstændig genskabt via Jubilæum .
Tomb Raider 2
Hvis du spiller et spil på denne liste, så prøv og giv Tomb Raider 2 siden. Det er indgangen, der udløste min kærlighed til franchisen, komplet med Lara Croft-palæet, som du kan tude rundt i, når du bliver bekendt med kontrolordningen.
top c ++ interviewspørgsmål
Tomb Raider 3
Selvom det byggede videre på arven fra sine forgængere, Tomb Raider 3 var der, hvor serien begyndte at vise flere skavanker, da udviklingsteamet forsøgte at udvide franchisen til blandede resultater (for det meste de samme og golde lokaliteter).
Den sidste åbenbaring
Fremdriften i Tomb Raider serier begyndte at gå i stå her, med denne anstændige, men ikke særlig mindeværdige indgang.
Tomb Raider Chronicles
Tingene tog en værre drejning, da Eidos kom til Tomb Raider Chronicles , komplet med det kyniske virksomhedstiltag for at bringe Lara tilbage fra de døde for at blive ved med at sælge spil.
Mørkets engel
Nogle af jer har måske hørt om mørkets Engel som spillet, der dræbte Tomb Raider , og det gjorde det i et stykke tid! Plaget med problemer bag kulisserne, kom alt på højkant, da spillet faktisk kom ud og levede ikke op til forventningerne fra både fans og tilskuere.
hvordan åbner man en json-fil
Legend-trilogien (den første genstart)
Efter mørkets Engel generelt bombet, blev serien ombygget og genstartet helt med Legende , i 2006. Dette ville ikke være den første genstart, som vi ville finde ud af næsten et årti senere.
Legende
Ud af asken kom Tomb Raider: Legend , som bragte Lara tilbage i spidsen med et nyt eventyr.
Jubilæum
For at komme i gang med denne mikrotrilogi skal du bare tage fat Legende og Underverden , som Jubilæum er teknisk set kun en genindspilning af det originale spil.
Underverden
Nogle gange kan IP komme i folden på et dårligt tidspunkt, og det er det lige omkring hvornår Square Enix hentede Eidos Interactive som en del af deres portefølje. Dermed sluttede denne underserie og blev til en trilogi.
Survivor-trilogien (den moderne genstart)
Vi er langt om længe i den moderne tid. Ja, moderne æra ... i 2013 ... som var næsten 10 år siden.
Tomb Raider
Crystal Dynamics kom tilbage med en hævn med denne mere grusomme genstart, der fokuserede på øjeblikke af brutalitet i Lara Crofts opståen til at blive den Tomb Raider-helt, vi alle kender.
Som en del af adskillige salg gennem årene er denne let tilgængelig og er et fantastisk barometer for, om du vil være i stand til at nyde de næste to spil i serien.
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider bygger på grundlaget for den tidligere indgang og er en direkte fortsættelse med nogle mindre elementer af feedback indarbejdet.
Det er stort set den samme åbne verden-oplevelse, med alt det gode og dårlige, der kommer derfra.
Shadow of the Tomb Raider
Den seneste kernepost fra 2018, Shadow of the Tomb Raider omhandler endnu en verdenstruende begivenhed og det åbne sandkasseformat. Det er efter dette spil, at Eidos besluttede at skubbe pause på serien med en ukendt fremtid forude.