tiny tina s wonderlands hands 118123

Det kan være godt eller skidt for dig!
Grænseområder er en fascinerende serie. Den gør så meget rigtigt, og den svælger i overmål: ofte til skade. Men med Lille Tina's Wonderlands , fortæller den dig, hvad det er på forhånd: en over-the-top skør rollespilsparodi, der kunne gå hvor som helst, ubundet til kontinuitet. Og det var det, der trak mig til det i første omgang. Her er en Lille Tina's Wonderlands hands-on preview baseret på vores korte udsnit af det!
Efter at have accepteret 10.000 meddelelser om EULA/privatlivspolitik fra 2K/Gearbox/SHIFT, var jeg på vej. Demoen bestod af spilbare versioner af to klasser: Graveborn (som bruger sundhed som en ressource til magi), og den Stabbomancer (en crit-baseret snigmorder, der kan bruge stealth). Det gav også adgang til adskillige vigtigste plot-quests i Mount Craw, et par sidequests og nogle interessepunkter. Co-op, karakterskaberen, oververdenen og hurtig rejse var ikke aktive i denne build, som reference. Især oververdenen ville have været fantastisk at se og teste, men ak!
Mit første indtog i demoen var med Graveborn. Selvom bygningen ikke tillod megen tilpasning, kan du se, hvad holdet gik efter med det samme. Det følger et risiko-belønningsprincip, hvor du konstant opgiver dit helbred i bytte for strøm, eller banksundhed tilbage til de langsomt dryppede omkostninger ved at miste det over tid. Jeg kan se, at det er rigtig sjovt med den rigtige iglebygning, og tilpasselige nærkampsvåben og besværgelser åbner op for den frihed lidt mere end tidligere spil. Den lich-ledsager, der bare svæver i nærheden af dig, er også en fin touch.
hvordan man udskriver indhold i array java
Stabbomancer var mere min stil. Talentering i rå bevægelser, hastighedsstigninger er umiddelbart tiltalende, og det samme er valget mellem teching til et hvirvlende nærkampsvåben eller et straight stealth active. På trods af forkærligheden for rouges for at tage højde for mere veteran-spillestile, er mange af de tidlige Stabbomancer-færdigheder passive, hvilket gør det til et godt valg for folk, der bare ønsker at komme ind i handlingen uden at stole på menuer. Der er dog et opbygningspotentiale, hvis du vil dykke ned i statuseffekter eller se mellem nærkamp- og afstandsangreb (med passende buffs til at jonglere med dem).
Det var et stort hastværk at bevæge sig rundt, og det samme var erkendelsen af, at du kan tech til at gøre mere skade, mens du bevæger dig, og skabe en meget aktiv form for leg, der vil være sjov alene eller i en gruppe. Jeg ville virkelig ønske, jeg havde adgang til alle seks klasser til sammenligning, men under alle omstændigheder virker begge spilbare klasser på niveau, og et anstændigt barometer for, hvad man kan forvente.
Visuelt graver jeg tanken om Eventyrland går mere derud, og det kan have været min yndlingsdel af demoen. Grænseområder har en tendens til at stole på de samme få biomer igen og igen (især at falde tilbage på indendørs futuristiske forbindelseszonevariationer af det samme motiv), så at starte i et fantasiland fyldt med nisser...som ægte grønne nisser...var et nichepræg. De farvede glasautomater er et dejligt omdrejningspunkt for at skelne velkendte elementer, der ikke blev drastisk ændret fra kernen Grænseområder blueprint. Kendskabet kan slå folk fra, og se det som en slags klon, men hvis det ikke er gået i stykker.
Hvad angår gimmicken med, at Tina selv fortæller om hele spillet: Jeg kan se, at det i det mindste virker på det første gennemspil. Der er nok smidt vittigheder derind til at holde tingene i gang, og metafortællingen om, at Tina DMer en ude-af-verden fangehuller og drager-kampagne er sjov nok. Ashly Burch er også super klar til opgaven, måske endda mere end Andy Samberg og Wanda Sykes: som smed et par dåse linjer ud under demoen, med mindre velbehag end deres kollega.
sql spørgsmål spørgsmål og svar pdf
Vores Lille Tina's Wonderlands hands-on demo var begrænset, især med hensyn til omfang (jeg forventer, at hovedspillet bliver større), men baseret på min tid med det, burde det mætte legionerne af Grænseområder fans. Jeg glæder mig til at se, om den lever op til det potentiale, som originalen Lille Tina DLC viste os for mange år siden. Vi er kun lidt under en måned fra udgivelsen nu .