pax born of bread kan vise sig at blive et laekkert rpg eventyr

Alt om dejen
Født af Brød starter simpelt nok. Papa Baker, en kok for byens kongelige, bliver bedt om at lave noget særligt brød til aftenens middag. Efter at have brugt en bog med en forbandet luft om sig, skaber han ved et uheld en sansende dejdreng. Han døber det levende brød som Loaf, og så Født af Brød begynder: et eventyr efter en magisk brøddreng bragt til live.
Det er helt sikkert charmerende. Rollespil er ikke altid demo godt i højlydte, travle show-gulv-indstillinger som PAX East 2023, men Født af Brød klikkede med det samme. Den har et smukt udseende, der stemning af dens inspirationer Papir Mario ; forfatterskabet er sjovt, og musikken rammer. Det er dog ikke alt præsentation, som WildArts Studios Født af Brød er et solidt RPG, der er værd at holde øje med.
At få en stigning ud af dig
I min demo, kort efter at Loaf kom til live, skete der en række begivenheder, der sendte både Loaf og Papa Baker ud i ørkenen. Derfra startede spillet for alvor, da vi vovede at vende tilbage til byen. Det eneste problem var, at mange stier og monstre lå i vejen for os.
Kampsystemet for Født af Brød afspejler dets inspirationer lige så meget som spillets udseende. Det er et turbaseret RPG med aktive systemer, hvor korrekt timing af et defensivt træk eller clearing af et minispil vil øge dine færdigheders kraft. Der er et par forskellige målere at administrere, som din WP (Mana, i det væsentlige) og RP, en separat ressource, jeg ikke var i stand til at dykke ned i ofte i demoen.

Forskellige fjender kan være svage over for forskellige angrebstyper, så det er vigtigt at spore det. Systemet er ret ligetil, men det er stadig engagerende takket være et anstændigt udvalg af bevægelser og fjender, samt udseendet og følelsen af det hele.
netværksingeniør interview spørgsmål 250 + spørgsmål og svar forklaret pdf
Danner den perfekte skorpe
Som jeg sagde før, Født af Brød er et utroligt charmerende spil. Dens kunst og præsentation er fantastisk, da 2D-objekter stikker ud fra 3D-landskabet. Karakterer reagerer og animerer på sjove måder under både kamp og dialog. Det hele har bare en livlig, udtryksfuld stemning, der kommer godt igennem.
Dette strækker sig til kampene, da de bruger en indramning i form af et samlekort til at angribe, forsvare og mere. Det, jeg er mest fascineret af, er et system, der ikke var til stede i demoen: et chatfeed. Meget gerne Papir Mario har sit publikum af tilskuere, Født af Brød laver et chat-feed, hvor seerne kan juble eller håne, eller endda anmode om bestemte træk for bonusser.

Tilføj nogle absolutte jams til kampmusik og gode grin i den fortællende afdeling, og det hele smelter bare godt sammen. Det her er en verden, jeg gerne vil løbe rundt og eventyre i, og jeg var chokeret, da min tid var slut i demoen. Det føltes, som om jeg kun lige var begyndt, da det sluttede.
Den store brødvinder
Det interessante er, lyder det Født af Brød vil ikke være en frygtelig lang RPG. Jeg spurgte udviklerne om hvor længe Født af Brød ville være, sammenligne det med nylige titaniske RPG'er som Octopath Traveler 2 , men deres estimat var langt under den slags køretid. Episke fortællinger er fantastiske, men det er rart at vide, at der også er nogle flere små eventyr på vej.
Det er virkelig svært at sige for meget mere end det, der allerede er blevet sagt om Født af Brød . Det er charmerende, behageligt og tydeligt ansporet af en kærlighed til en bestemt stil af RPG, mens den stadig skaber sin egen identitet. Jeg er spændt på at se mere af denne verden og dens karakterer, for at lære mere om den mystiske gruppe, der jager festen, og bare få mere tid med Papa Baker. Heldigvis burde det ikke være for lang ventetid. Født af Brød er rettet mod en sommer 2023 lancering.