review the swapper
Mig, mig selv, jeg, din virkelig, og mig igen
Det er altid forfriskende at blive introduceret til en spillmekaniker, som du aldrig helt har set før. Det er endnu bedre, når dette spil tager nævnte mekaniker og løfter det til noget rent og sublimt, noget, der for at låne en kliché altid kan replikeres, men aldrig nøjagtigt kopieres.
På nogle få måder, Swapperen mindede mig om Super Metroid. Ikke med hensyn til gameplay (dette er et puslespil, ikke et Metroidvania), men snarere dens kosmiske indstilling, lignende udseende kortoverlay og åh ja døre der ser ud nøjagtigt ligesom dem i Super Metroid. Det kræver en alvorlig gal at skabe en hentydning til et sådant klassisk spil, da det gøres øjeblikkeligt tanker om top kvalitet og arv.
Heldigvis Swapperen kan slippe af med det helt fint.
Swapperen (PC)
Udvikler: Facepalm Games
Udgiver: Facepalm Games
Udgivelsesdato: 30. maj 2013
MSRP: $ 14.99 / £ 11.99 / € 13.99
Swapperen ' s plot begynder som en tilsyneladende standard rumhistorie komplet med en mystisk vag fremmed, der snakker vrøvl om, hvem der ved hvad. Det bliver hurtigt til en filosofisk debat om metafysik, der på trods af dens komplekse ideer er overraskende let at følge. Det virker lidt mærkeligt og stump i starten, men når brikkerne falder på plads, bliver historien en af de mest tankevækkende og interessante historier i lang tid.
Det klassiske sind-kropsproblem diskuteres, og alligevel forbliver det på samme tid så strålende relevant for spillets centrale mekaniker, at det stadig sprænger mig væk. Sjældent binder en seriøs diskussion af filosofi så fejlfrit i et spillets mekanik, at det bare giver så meget forbandet mening. Historien og diskussionen føles ikke malplaceret, tvunget eller overhovedet dårligt udført.
Det hjælper bestemt, at forfatterskabet er utroligt solidt overalt Swapperen . Historien udfoldes gennem samtaler med den fremmede såvel som via hukommelsesterminaler spredt rundt på kortet. Disse terminaler vil langsomt afsløre historien om, hvad der er sket, og endda give en vis indsigt i den aktuelle situation.
Stemmeskuespilleren er ligeledes stor, giver meget troværdige stemmer og leverer charmerende, men alligevel uhyggelige linjer, der helt sikkert gør spilleren lidt urolig. Alle disse elementer kulminerer helt i slutningen af spillet for at skabe en af de bedste videospilender, jeg har haft fornøjelsen af at opleve. Selv at tænke over det nu giver mig frysninger.
gratis flow chart maker til mac
Hovedmekanikeren i Swapperen drejer sig om den passende navngivne Swapper-pistol, som hovedpersonen udøver. Denne pistol giver spillerne mulighed for ikke kun at oprette op til fire kloner af sig selv med højre museknap, men derefter 'bytte' til en hvilken som helst af klonerne inden for rækkevidde og tage direkte kontrol over dem ved at skyde en bjælke mod dem med venstre museknap. Tricket er, at hver klon nøjagtigt spejler afspilleren; hvis spilleren bevæger sig fire venstre trin, gør hver enkelt klon det også.
Der er nogle vanskelige manøvrer, der skal trækkes af med Swapper, men heldigvis går tiden langsommere til en crawl, mens man prøver at placere en klon med pistolen. Der er noget underligt tilfredsstillende ved at falde hundreder af fødder, kun for at bremse tiden, skabe en klon lige over jorden og øjeblikkeligt skifte til den lige før den 'forrige du' falder til hans død og smuldrer. Og alligevel er det på samme tid lidt oprivende at se kroppen, du lige har boet, dø lige foran dine øjne.
Farvede lys inden i gåder forhindrer afspilleren i at udføre visse handlinger: blå lys forhindrer afspilleren i at oprette kloner, mens røde lys forhindrer ethvert forsøg på at bytte. De kombineres endda nogle gange for at skabe et lilla lys, hvilket begrænser enhver brug af Swapper-enheden overhovedet. Puslespilene slides aldrig med deres velkomst, da spillet vil tage de fleste spillere under fem timer at gennemføre, og der introduceres nok nye puslespilelementer til altid at holde tingene friske og udfordrende.
api test interview spørgsmål og svar
Puslespil består normalt af at sætte kloner oven på trykpladerne for at åbne områder eller slukke for farvede lys. Målet med hvert puslespil er at samle kugler, som igen giver spilleren adgang til forseglede områder på kortet. Nogle gåder er bestemt lettere end andre, men vanskeligheden synes aldrig at være alt for hård eller latterligt let. Nogle gåder vil helt sikkert have spillere, der sidder ved deres computer med en hånd på hagen og skævede øjne pegede på skærmen og tænker hårdt over det problem, de står overfor. Forhåbentlig efterfølges dette af et stort smil, vel vidende, at puslespillet er bag dem, og de sparkede roden.
Lad os nå til den virkelige stjerne i spillet: det æstetiske. Swapperen var håndlavet i ler og andre almindelige materialer, hvilket skaber et af de mest æstetisk unikke spil, jeg nogensinde har spillet. Den farverige belysning spiller godt med det håndlavede ler og skaber en uhyggelig atmosfære, der virkelig føles fremmed. Dette spil er helt fantastisk i bevægelse. En masse kærlighed gik ind i denne stil, og det har betalt sig i spar.
Der er visse øjeblikke i dette spil, som helt sikkert vil tage din åndedrag væk. Der er en stærk vægt på skalaen på lige de rigtige tidspunkter for at skabe mindeværdige indtryk og følelser af ubetydelighed i det store rumrum. Spillere kan finde sig selv lejlighedsvis at tænke mere på den store tomhed i deres omgivelser i stedet for det næste puslespil.
Dette spil er smukt, almindeligt og enkelt.
Jeg kom væk fra Swapperen med intet andet end forbløffelse. Fra første gang du ser de bogstaveligt talt håndlavede visuals, indtil det sidste øjeblik i spillet, hvilket helt sikkert giver dig pause til tanke, vil du være i fuld ærefrygt. Strålende gåder med endnu mere strålende løsninger komplimenterer den filosofiske plotline, hvilket efterlader en uforglemmelig oplevelse i modsætning til andre.