pac man championship edition 2 plus is messy fun
For smart til sit eget bedste, men stadig en vinder
At bo i Dtoid-huset med Niero, Jon Carnage og Tara Long, med daglige besøg fra Max Scoville, var en af de mest sjove tider i mit liv. Vi var alle så forskellige personligheder, alle sammen under en fælles kærlighed til videospil. Ud af alle på stedet var Carnage og jeg sandsynligvis det underligste par. Han ville lidenskabeligt forklare mig det Kraftig regn og Red Dead Redemption er fremtiden for spil næsten hver dag. Jeg talte konstant med ham om hvordan Krydsende dyr og Cave Story var alle mennesker nødvendige i denne verden for at være lykkelige. Vi elskede hinanden, men vi kørte hinanden skøre.
Det ene sted, hvor vi kom sammen, var Pac-Man Championship Edition DX . Jeg gik i seng med den højeste score i huset og vågnede op for at finde ud af, at han havde opholdt sig hele natten for at tage min krone. En del af grunden til, at vi blev bundet til spillet kom fra vores fælles historie med serien. Vi begge vokste op med Pac-Man og kendte kernelejere i spillets designfilosofi. Hvad vi ikke vidste, i det mindste først, var hvordan Pac-Man CE DX formået at udvide de mest sjove dele af Pac-Man oplevelse, mens du skærer det meste af fedt ud. At opdage disse mekanikere og derefter bruge dem til at prøve at skabe hinanden, skabt til en perfekt blanding af kameraderi og konkurrence.
Pac-Man CE 2 og Pac-Man CE 2 Plus 2P (de to spil inkluderet på Pac-Man CE 2 Plus samling, en switch eksklusiv) begge arbejder med at udvide yderligere om dette tema, tilføje ny mekanik, boss kampe og vigtigst af alt, to-player co-op. Mens Pac-Man CE DX er stadig min favorit Pac-Man spil til dato, kan du satse på, at jeg bringer min switch til PAX East i år med det eneste formål at spille med Carnage mellem panelerne. Spillet er til tider alt for kompliceret, men det er stadig neon-død, spøgelse-tog-chomping Pac-Man , og det vil være godt nok for os.
Uanset hvor mange Pac-Man spil, du har spillet tidligere, skal du gennemgå tutorials for disse to spil med det samme, da mange af de grundlæggende regler i serien er ændret. Hvis du har spillet Pac-Man CE DX , så ved du, at at vågne op tilfældige grønne minispøgelser får dem til at stille op bag et standardspøgelse, hvilket får dem til at danne et langt og snoet spøgelses tog. Det er stadig sandt i Pac-Man CE 2 og CE 2 Plus 2P , men nu kan spøgelser ikke spise dig, medmindre du støder på dem eller deres tog et par gange. Hvis du gør det, flyver de i luften, deres tog bliver optaget af deres spøgelseslegemer, og de rammer jorden forbandet og klar til at dræbe. Først da kan de tage dit liv.
Hvis det lyder som en 'Galaxy Mind' niveauudvidelse af basisen Pac-Man forudsætning, så gør dig klar til at få dit sind fuldstændigt sprængt, da det bare er starten på, hvordan disse to spil fungerer for at udvikle den klassiske Pac-Man formel. Frugt- og kraftpellets vises først, når du har opladet nok meter. Der er nu en knækpedal, så du kan forhindre Pac-Man i at bevæge sig helt. Nogle faser har endda teleportere. Mest afskrækkende af alt er det faktum, at Pac-Man ikke længere kan spise noget blåt og bange spøgelse. Han kan kun spise hovedet af et spøgelsestog eller tilfældige sovende minispøgelser, der ligger rundt omkring i bevægelse. Ethvert forsøg på at chow ned på en mindre, mindre del af toget vil føre ham til at blive blokeret af wokka-wokka-wokk.
Alle disse ændringer føles som et bevidst forsøg på at være meta. Spøgelsestogene, der jager Pac-Man, er virkelig bare en måde for devs at vise spilleren nøjagtigt, hvor langt væk fra spøgelserne de er alle gange, en afstand målt i mini-spøgelser. At være opmærksom på denne afstand har altid været en vigtig del af at spille Pac-Man godt, men nu er behovet for at være opmærksom på det eksplicit formuleret for dig. Hvis du lader et spøgelse komme lidt tæt på dig, dræber det dig ikke, da det ville være for hårdt til en straf. I stedet forårsager det bare et lille stød på hele toget. For mange ujævnheder, og spøgelset vil virkelig dræbe dig, fordi du er meget slurvet og fortjener at dø.
Ligeledes gør det faktum, at hver del af spøgelses toget, men hovedet nu er ufravigelig, selv efter at du spiser en magtpiller, det så det kun er dem, der virkelig fortjener sejren, nogensinde vil kunne fortære deres fjender. Grundlæggende Pac-Man , den smarteste og mest sjove måde at få alle spøgelserne på er at hjørne dem og snuppe dem på hovedet, da de ikke er i stand til bare at vende sig rundt. At jage et spøgelse bagfra er også OK, men det kan være en temmelig tankeløs forfølgelse. I Pac-Man CE 2 og CE 2 Plus 2P , bare at jage spøgelser er næsten aldrig en mulighed. Hvis spøgelset har et tog, kommer det tog i vejen, så du bliver nødt til at hjørne dem, hvilket betyder, at du bliver nødt til at bruge strategi.
Det føles som udviklerne af Pac-Man CE 2 prøver at føre en samtale med spilleren om, hvad der skaber Pac-Man sjovt, mens de får opleve de designbeslutninger fra første hånd på samme tid. For mange af mine kolleger Pac-Man-nerder, lyder det sandsynligvis godt, men jeg er sikker på, at mange mennesker hellere vil, at dev'erne bare holder kæde og lader dem spise nogle dang-spøgelser.
Hvis det ikke er nok high-concept Pac-Man hipster snak for dig, så gode nyheder! Reglerne til Pac-Man CE Plus 2P er endda mere underlige end hovedspilet. I denne Switch-eksklusive spin-off kan du lege med en A.I.-kontrolleret bot eller med en ven, men begge gange er co-op ikke valgfri. 2P A.I. Pac-Man er blå (måske antyder, at han bliver infunderet med spøgelses-DNA?), Og som sådan kan de ikke blive skadet af et spøgelse, så længe de fortsætter med at bevæge sig.
Stadig med mig? Hold godt fast, for gæt hvad, hvis en anden person kontrollerer denne 2P blå Pac-Man, ændrer reglerne sig igen! Denne gang, i stedet for at være usårbar, kan enten Pac-Man blive fanget og holdt af et spøgelse, hvilket lader den anden spiller komme til at redde dem med en bombe. Efter at have været frelst, vil den pågældende Pac-Man sprænge en lille 'tak', som markerer første gang, jeg har hørt Pac-Man snak, siden hans sitcom-stil lørdag morgen tegneserie fra 80'erne.
Uanset hvad er Pac-Man endnu sværere at dræbe i Pac-Man CE 2 Plus 2P . Ulempen er, at hverken Pac-Man kan spise Power Pellets eller spise spøgelser alene. De bliver nødt til at 'ved et uheld' kys, mens de spiser, Lady and the Tramp -stil, for at trække begge gastronomiske manøvre ud, skønt en solo Pac-Man kan holde et spøgelsestog på plads, mens den anden spiller leder over for at hjælpe med at afslutte måltidet.
gratis junk cleaner til Windows 10
Oven på dette kæmper chefen ind Pac-Man CE 2 Plus 2P er også helt forskellige. I Pac-Man CE 2 , de er dybest set bare almindelige labyrinsrydningsniveauer med ekstra farer og ekstra liv, men i Pac-Man CE 2 Plus 2P , de forvandler hele aftalen til et helt nyt spil. I stedet for bare at løbe rundt om en labyrint, har du en stor åben plads til at krydse ved hjælp af den samme type tyngdekraftsvendende platformsmekanik, der findes i spil som Dandara og VVVVVV . Det er slags rod, men det er interessant nok, og det føles bestemt voldeligt. Du er nødt til at løbe rundt på skærmen med en kammerat og hoppe for dit liv for at komme væk fra et stort gammelt spøgelse, indtil du får en Power Pellet og banker ind i den suger, indtil den eksploderer.
Det hele tilføjer en oplevelse, der giver dig det bedste ud af, hvad Pac-Man serien har at tilbyde, sammen med nogle klodsede anomalier, der er sjovt i deres egen ret. Det er en skam, at systemerne her ikke er mere intuitive, men det vil kun tage en fan af det foregående Pac-Man CE spil et par minutter for at akklimatisere sig til de nye regler. Når du først har gjort det, Pac-Man CE 2 Plus er en intens, adrenalin-pumpende tur alene eller sammen med en ven.
(Dette indtrykstykke er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)