her er alle mader hvorpa paladin blev omarbejdet i ffxiv patch 6 3

En af de originale tanke får omarbejdet
Den fulde patch 6.3 noter er nu ude efter Final Fantasy XIV , ogdet er meget at pakke ud . Som det er sædvanligt, blokerede Square Enix et væld af statistiske justeringer og ændringer i livskvalitet midt i alt det indhold, de tilføjede, og flere job blev påvirket mere end andre. Den, der tydeligt blev adresseret over resten, var Paladin (PLD), som fik et betydeligt omarbejde med sin rotation. Her er en opdeling, såvel som de fulde patch-noter direkte fra kilden.

Paladin-rotationer er væsentligt forskellige efter Patch 6.3
Tidligere ville Paladin-rotationer i vid udstrækning fungere inden for en adskillelse af fysiske kombinationer/punkter (skade over tid) og magiske faser. Nu er de lidt mere sammenflettet i Patch 6.3, og Square Enix har bemærket, at formålet med disse ændringer er at gøre Paladin til et mere 'sprængt' job. De har også tilføjet flere værktøjer til overlevelse og fjernet punktaspektet af jobbet helt.
En af de største ændringer til Paladin er tilføjelsen af guddommelig magt , en færdighed, der grundlæggende fungerer som en miniature Requiescat. Du får en stak efter at have gennemført en Royal Authority fysisk combo (eller ved at bruge AOE-angrebet Prominence), som lader dig insta-caste en Helligånd eller Hellig Cirkel. Goring Blade er også fuldstændig ændret og leverer et øjeblikkeligt hastighedsstyrke 700-angreb (der er ingen prik længere!) på en 60 sekunders nedkøling. Blade of Valor har heller ikke længere en prik forbundet med sig.
bedste diskrenser til Windows 10
Som en bonus genopretter Divine Veil nu også HP, såvel som få et omarbejde i form af at skabe en barriere øjeblikkeligt for alle nærliggende partimedlemmer, der absorberer skader baseret på din max HP. Ja, det er meget: men vi vil opdele de store ting nedenfor.

Divine Might er nu endnu et værktøj i dit arsenal
Divine Might, som er skjult meget godt i patch-noterne, er en evne, der gør det muligt for Paladins at væve magi ind i deres rotation uden nødvendigvis at skifte til en fuld-on 'magisk fase.' Her er hvad Divine Might gør:
'Tillader den næste Helligånd eller Hellige Cirkel at blive kastet øjeblikkeligt med øget styrke'
hvad er forskellen mellem java og c ++
Divine Might kan procces gennem Prominence (AOE) eller standard Royal Authority combo. Umiddelbart efter har du magten til at kaste en Helligånd og derefter væve tilbage i din rotation. Det bør holde Paladin-spillere på tæerne og gøre tingene lidt mere engagerende i stedet for at bruge den samme lange rotation gennem en kamp. Det er også bekvemt en planlagt buff, så du altid ved, at den kommer, og kan finde sig til rette i en ny rotation.
Denne ændring skulle også gøre Paladin mere sprængfyldt under AOE-dungeon-skraldrydning.

Sheltron er lige bedre nu
Sheltron/Holy Sheltron er blevet fuldstændig poleret for at 'reducere skader taget med 15%' i stedet for at give en 'blokeringsevne'. Hovedårsagen til, at dette betyder noget, er, at det hjælper imod skader over tid .
Takeaway for Sheltron og Holy Sheltron er enkel: det vil reducere mere skade samlet set, ingen stillede spørgsmål.

Bulkwark er tilbage
Når du logger ind med din Paladin, skal du tilføje Bulwark tilbage til din hotbar .
Bulkwark, et træk, der blev slettet fra Paladins handlingssæt i Patch 5.0 (husker du det generiske blå skjold-ikon?), er nu tilbage i aktion. Hvis du har glemt det, er det en øjeblikkelig evne, der blokerer indgående angreb og varer i 10 sekunder. Det er endnu et værktøj i dit værktøjssæt til at reducere store hits, hvis det bruges på det rigtige tidspunkt.
Det er virkelig alt, hvad der er til det! Hvordan Paladin-spillere vil reagere på disse ændringer over tid er stadig uvist, men indtil videre føles det mere intuitivt, og der er en ekstra atmosfære af ekstra overlevelse til omarbejdet.
Den fulde Paladin 6.3 omarbejdelse af patchnoter:
Gladiator / Paladin
Handling | Justering | |
---|---|---|
Kæmp eller flygt | Effekten er blevet ændret fra 'Øger den fysiske skade med 25 %' til 'Øger skaden med 25 %.' Varigheden er reduceret fra 25 til 20 sekunder. |
|
Riot Blade | Styrken er reduceret fra 170 til 120. Kombinationsstyrken er reduceret fra 300 til 280. |
|
Jernvilje | Recast-tiden er reduceret fra 3 til 2 sekunder. | |
Sheltron | Effekten er blevet ændret fra 'Bloker indgående angreb' til 'Reducerer skader taget med 15 %.' | |
Prominens | Mængden af genvundne MP er blevet øget. Kombinationsbonussen 'Grants Divine Might' er blevet tilføjet. |
|
Goring Blade | Effekterne af denne handling er blevet fornyet. Goring Blade fungerer nu som følger: Leverer et angreb med en styrke på 700. Denne våbenfærdighed deler ikke en omstøbt timer med andre handlinger. Recast-tiden er øget fra 2,5 til 60 sekunder. |
|
guddommelig slør | Effekten er blevet ændret fra 'Ved HP-genopretning via helbredende magi af dig selv eller et partimedlem, kastes en beskyttende barriere på alle partimedlemmer inden for en radius af 15 yalms' til 'Opretter en barriere omkring dig selv og alle partimedlemmer i nærheden af dig .' | |
Kongelig Myndighed | Styrken er reduceret fra 130 til 120. Kombinationsstyrken er reduceret fra 420 til 380. Kombinationsbonussen 'grants Divine Might' er blevet tilføjet. |
|
hellige Ånd | Styrken er øget fra 300 til 350. Requiescat-styrken er øget fra 600 til 650. Styrken øges til 450, mens den er under påvirkning af Divine Might. Effekten af Divine Might vil blive prioriteret frem for Requiescat, når den er påvirket af begge. |
|
Lad ham hvile | Styrken er reduceret fra 400 til 300. Maksimal stakke af Requiescat er blevet reduceret fra 5 til 4. Requiescat-effekten er blevet ændret fra 'Øger styrken af Helligånd og Hellig Cirkel og besværgelser kræver ingen kastetid' til 'Øger styrken af Helligånd, Hellig Cirkel, og alle Confiteor-kombinationshandlinger og besværgelser kræver ingen kastetid. ” Den ekstra effekt 'Grants Blade of Faith Ready, når effekten af Requiescat slutter' er blevet ændret til 'Grants Confiteor Ready.' |
|
Hellig Cirkel | Styrken er reduceret fra 130 til 100. Styrken øges til 200, mens den er under påvirkning af Divine Might. Effekten af Divine Might vil blive prioriteret frem for Requiescat, når den er påvirket af begge. |
|
Forsoning | Styrken er reduceret fra 420 til 380. | |
jeg tilstår | Styrken er reduceret fra 1.000 til 400. Styrken øges til 900 under påvirkning af Requiescat. Styrken vil blive reduceret med 50% for den anden og alle resterende fjender. Effekten af Requiescat slutter ikke længere ved udførelse. Kravet til udførelse er blevet ændret fra 'mens under virkningen af Requiescat' til 'mens under virkningen af Confiteor Ready.' |
|
Hellige Sheltron | Effekten er blevet ændret fra 'Bloker indgående angreb.' til 'Reducerer skader taget med 15 %.' | |
Forsoning | Styrken er øget fra 420 til 450. Reduceret styrke for den anden og alle resterende fjender vil blive øget fra 50 % til 60 %. |
|
Troens Blade | MP-omkostninger er blevet øget fra 0 til 1.000. Styrken er reduceret fra 480 til 200. Styrken øges til 700 under påvirkning af Requiescat. Den ekstra effekt 'Gendanner MP' er blevet fjernet. |
|
Sandhedens Blade | MP-omkostninger er blevet øget fra 0 til 1.000. Styrken er reduceret fra 560 til 300. Styrken øges til 800 under påvirkning af Requiescat. Den ekstra effekt 'Gendanner MP' er blevet fjernet. |
|
Blade of Valor | MP-omkostninger er blevet øget fra 0 til 1.000. Styrken er reduceret fra 620 til 400. Styrken øges til 900 under påvirkning af Requiescat. Den ekstra effekt 'Gendanner MP' er blevet fjernet. Kombinationsbonussen 'Skader over tid' er blevet fjernet. |
|
Guddommelig magisk beherskelse | Kombinationsbonussen 'grants Divine Might' er blevet tilføjet. | |
Forbedret fremtræden | Nu erhvervet på niveau 72 (tidligere niveau 66). Kombinationsbonussen 'grants Divine Might' er blevet tilføjet. |
|
Forstærket guddommelig slør | Den helbredende effekt af Divine Veil gælder nu ved henrettelse snarere end når barrieren påføres mål. |