you can try killing floor 2s sharpshooter class right now with an opt beta
Endelig er det her
hvordan man tester webstedet i forskellige browsere
Der er ikke mange spil, der får mig til at obsessivt spekulere om kommende karakterklasser, men jeg og mange andre har ventet på Dræbende Floor 2 's Sharpshooter frynsegode (læs: klasse), siden den blev frigivet på Steam Early Access sidste år. Da det var i det første spil og manglede i aktion det sidste år i halvdelen, har de fleste af spillerbase forventet at kunne bruge deres scopedvåben til at dræbe hårdere fjender. Selvom Sharpshooter endnu ikke er officielt ude (Tripwire Interactive offentliggør en meddelelse i næste uge på E3), kan du spille den enorme nye opdatering lige nu.
Ved at højreklikke Dræbende Floor 2 på din Steam-spilliste og gå til egenskaber kan du få adgang til betafanen. Vælg 'preview' - så begynder du at downloade den nye Bullseye-opdatering. Dette inkluderer Sharpshooter frynsegode, en omarbejdet Berzerker, Demolitionist og Commando, to nye kort, en opdateret Hans-kamp, en ny tutorial-tilstand, et nyt fjendens modstands- og inkap-system og en crapload af andre rettelser. Jeg planlægger at skrive detaljerede tanker i morgen, men her er hvad jeg føler i de få timer, jeg har spillet:
Sharpshooter er stor indtil videre, selv på lave niveauer. M14EBR er utroligt sjov at bruge, selvom jeg ønsker, at du kunne slukke for lasersynet. Hvad angår det mest magtfulde våben til rådighed for frynsegoden, skinnepistolen, elsker jeg, hvordan det ser ud og føles, men jeg er lidt usikker på, om det er evnen til at låse fast på Zeds svage punkter. Det bør enten tage lidt længere tid at låse eller have en mindre kegle, da Sharpshooter handler om færdighedsbaserede hovedskud. Jeg kan godt lide de nye tutorials og tooltips siden Dræbende Floor 2 kan være overvældende for nye spillere. Den største ændring, der kaster mig lige nu, er modstanderne; Det kan skyldes, at jeg ikke er vant til disse, men lige nu føler visse Zeds kuglesvamp afhængigt af det våben / frynsegode, du bruger. Jeg ved, at dette er for at give hver klasse en mere dedikeret rolle, men det virker lidt drastisk. Jeg kan ændre min melodi efter et par timer mere med det! Vi ser i morgen. Her er nogle af de gigantiske changelog (resten findes her):
- Sharpshooter Perk
- M14
- Railgun
- Flydende nitrogengranat
- 2 Fællesskabskort
- Indeslutningsstation
- Fjendtlig grund
- Tilføjet grunduddannelse - selvstudie (kosmetiske genstande belønnet for afslutning)
- Modstand / svaghedssystem
- Ændring af uarbejdsdygtighed
- Opdaterede frynsegoder
- Demo
- Commando
- Berserker
- VS Overlevelsesopdatering
- Opdateret Hans Fight
- Ny karakter - Rae
- 32 nye resultater
- Menu / UI-designopdateringer
- 2 kasser 2 USB'er (nye dyrebare genstande)
- Flere slagskærmsvåben blev opdateret for at se bedre ud
- Visning af dampmarkedsprodukt inde i handelsgulvet
- Support til dobbeltbyttegnsæt
- Kinesisk lokalisering tilføjet
- Japansk lokalisering tilføjet
- Bredere vifte af specialtegn
- Ydelsesoptimeringer
Generelt:
- Alle uarbejdsdygtigheder (knockdown, snuble osv.) Vil nu opbygge og falde over tid, medmindre de når udløsertærsklen
- Modstands- og svaghedssystem tilføjet pr våbnetype - Se wiki-diagrammer for mere information
Menu / UI
- Vægt tilføjet til HUD
- Ny drabsalarm tilføjet, når menneskelige holdkammerater dør
- Interaktionswidget opdateret, vil nu ændre størrelse på sig selv, så den passer til teksten inde i den.
- Info tekst føjet til matchmaking og solo spil menuer
- Indlæsning af skærmtip
- Perk-menulayout ændret for at gøre det lettere at læse passive bonusser og færdigheder
- Menulinjen er opdateret
- Tilføjet chef-sundhedsbar
- Spillere kan nu vælge at genanvende alle deres duplikater af en vare på en gang (efterlader en efter)
frynsegoder:
- Tilføjet Sharpshooter
- Niveau 5:
- Snigskytte - Påfør 25% mere skade, mens den står stille med skarpskyttervåben
- Marksman - Skyd 25% hurtigere og bevæg 10% hurtigere med skarpskyttevåben
- Niveau 10:
- Stabilitet - Påfør 30% mere skade, mens du er på huk
- Ballistic Shock - Stun power øget med 100%
- Niveau 15:
- Rack & lsquo; em Up - Hver på hinanden følgende hovedskud øger din skade med 5% op til 75%
- Combat Ready - Genindlæs dine våben hurtigere
- Niveau 20:
- Deadeye - Reducer rekyl med 10% og øg skader på hoveden med 10%, når du sigter
- Altid forberedt - Få 25% mere ammunition til skarpskyttervåben og granater
- Niveau 25:
- Assassin - Headshot vil slå enhver Zed ned
- Ranger - Headshots vil bedøve enhver zed
- Niveau 5:
- Demoændringer
- Niveau 5:
- Bombardier - Eksplosive demovåben gør nu 25% mere skade
- Grenadier - Demovåben skyder 20% hurtigere
- Niveau 10:
- Runder med høj effekt - Gør 25% mere skade på et direkte hit med demovåben, men tab 3 ammunition fra det maksimale ammo-antal pr. Våben
- Ekstra runder - Forøg maks ammo med 5 for hvert demovåben
- Niveau 15:
- Sonic Resistant Grenades - Nedrivningsvåben har 100% chance for at undgå ødelæggelse af sirene skrig
- Fragmentationsrunder - AoE for dine eksplosioner stiger med 50%, men AoE-skader reduceres med 30%
- Niveau 20:
- Armour Piercing Rounds - Direkte hits til en kritisk zone vil gøre 50% mere skade
- Konkurverende runder - Hitreaktionen, stun, snuble og knockdown af alle demovåben øges med 50%
- Niveau 25:
- Destroyer of Worlds - Tidligere uklart, er dette blevet finjusteret lidt
- Mad Bomber - Skyd og genindlæs i næsten realtid
- Passive ændringer
- Niveau 5:
- Kommandoændringer
- Niveau 5:
- Taktisk reload - Genindlæs 20% hurtigere med kommandovåben
- Store mags - Commando våben har 50% øget mag størrelse
- Niveau 10:
- Backup - Pistol og kniv gør 60% ekstra skade og 50% hurtigere våbenafbryder
- Virkning - Kommandovåben har 150% øget snublekraft
- Niveau 15:
- Sundhedsforøgelse - Øget sundhed og rustning med 25%
- Ammo Vest - Bær 2 ekstra mags pr. Kommandovåben
- Niveau 20:
- Hollow Point Runder - Commando Våben gør 25% mere skade og har 50% mindre rekyl
- Spis bly - få yderligere 50% stigning i magstørrelse for Commando
- Niveau 25:
- Professionel - Genindlæs våben i fuld hastighed og skift våben dobbelt så hurtigt
- Rapid Fire - Gør 3% mere skade med kommandovåben og skyde 3x hurtigere med alle våben
- Passive ændringer
- Niveau 5:
- Berserker Ændringer
- Niveau 5:
- Dreadnaught - Øget sundhed med 50%
- Skirmisher - Gå hurtigere, sprint hurtigere, regenerer helbredet hvert sekund
- Niveau 10:
- Vampyr - Hel dig selv 4 point for helbred for alle zed du dræber med et Berserker våben, angreb også 15% hurtigere med Berserker våben
- Slagter - Angreb 20% hurtigere og gør 25% mere skade med Berserker våben
- Niveau 15:
- Modstand - Få 20% modstand mod al skade, få en ekstra 20% modstand mod gift og sonisk skade
- Parry - Hvis man parerer et angreb, øges nærhedens hastighed med 5% og skaden med 35% i 10 sekunder
- Niveau 20:
- Smash - Harde angreb gør 50% mere skade plus 25% mere skader på headshots, som har 200% mere snublekraft
- Massakre - Lette angreb gør 20% mere skade og er 5% hurtigere
- Niveau 25:
- Spartan - angreb i næsten realtid og få 25% af dit samlede helbred
- Rage - Flyt og angreb i realtid
- Passive ændringer
- Niveau 5:
Zeds:
hvad man skal gøre med .torrent-filer
- Reduceret gorefast hovedløs skade 50% og reduceret angrebshastigheden
- Hans kamp Update
- Hans skjold kan nu brydes
- Hvis han er brudt før hans helbredelse, vil han ikke helbrede den fase
- Hvis det er brudt under hans helbredelse, afbrydes det
- Hans har nu mere generel helbred for at kompensere for, hvordan kampen udspiller sig
Våben:
- LAR - Øget bolttid
- Crossbow - Reduceret stun power
- HX25 - Ændret spredning for mere pålideligt at ramme det mål, der var rettet mod
Imod:
- Nye ZED-priser
- Resultattavle- og kamplayout UI
- Holdbytte hver kamp
- Player Zed Spawning frakoblet fra AI Waves
- Opdateringer til Player Zeds
- Sundhed, hastighed og skade ændringer
- Nogle kan nu blokere: Skrab, Fleshpound, Oppustethed og Gorefast
Kort:
- Tilføjet Conception Station
- Tilføjet fjendtlig grund
- Opdateret Buring Paris kunstaktiver for at bringe det mere på linje med senere producerede kort
Våbenhudrevideringer:
- Battlescarred Weapon Revisions på følgende skind for at se mindre battlescarred ud
- SCAR | Spraydåse
- Katana | Cyberbone
- Ar | Horzine Elite Red
- Ar | Horzine Elite Blue
- Ar | Horzine Elite Green
- Ar | Horzine Elite White
- 9MM | Taktisk
- AR15 | Taktisk
Fejlrettelser:
Generelt:
- Løste et problem, hvor spawn-forudsigelseskontrol ikke ville gøre det muligt for zeds at gyde inden for synet eller potentielt syn af en karakter (bag ryggen)
- Løs et problem, hvor Zed ville blive forvirret over, hvem de skal målrette (og konstant skifte mål), der førte til, at de ikke angreb
- Rettet en sag, hvor en forkert Steam-avatar ville nedbryde spillet ved lanceringen
- Rettet en anden sag, hvor spillerne ville deltage i et solo versus spil
- Fast kasseåbningsanimationer, der kommer ind i en uendelig løkke
- Fast ultralystore gore til Flex High-indstillinger
- Faste granater, der ikke hopper i Schwarzwaldgræs
- Fast en udnyttelse, der gjorde det muligt for spillere at holde handelsmannens menu åben i løbet af en runde
- Faste armbåndsbolte forsvinder, når de rammer et ødelæggeligt emne
- Fast gamepad - Stemmechat modtager pauseskydebroer, når de skubbes helt til højre
- Løste et problem med hammeren, der blev ope på Winchester 1894
- Rette lydproblemer med Winchester 1894s kørende lyd og melee-lyd, der ikke udløses
- Rettede lydproblemer, hvor Crossbow's melee-lyd ikke udløses
- Rettet et problem med blod, der ikke dukkede op på Bowie-kniven
- Fast en udnyttelse, der giver spillerne mulighed for at holde mere end 15 vægt, når de skifter fra Support frynsegoder ved hjælp af styrke
- Rettet et problem, når der modtages granater / ammunition fra andre spillere, forhindrer, at spilleren modtager granater resten af spillet
- Rettet et problem med Lacerate-færdigheden, som ikke fungerer med tunge og stikkeangreb
- Rettet den erhvervsdrivende menu ikke opdateret korrekt med afspillerens oplevelse og niveau
- Rettet et problem med den erhvervsdrivende, der gav for megen rustning til medicin, når du køber rustning
- Løs et problem med spillere, der ikke var i stand til at parre / blokere bag spawn-punkterne
Imod:
- Faste spillercrawlere kunne dræbes af andre, efter at de havde udløst deres selvmord
Kortrettelser:
- Forskellige kortrettelser
- Outpost
- Sort skov
- Brændende Paris
- Biotics Lab
- Fængsel
SDK:
hvor man kan se animes online gratis
- Med faste landskaber, der ikke er synet, blokerer granater og stier og tillader ikke, at spilleren står op, når de er bøjede
Kendte problemer
- Bosser mister ikke frysegranatens frosne tekstureffekt efter optøning
- Spillere er i stand til at parre uforlignelige angreb fra spillerstyrede ZED'er i VS-tilstand
- Nogle partikeleffekter gengives ikke, når man kigger gennem scopedvåben
- Brandinduceret panik får sirener til at stoppe med at skrige i nogle tilfælde
- Doors on Conception Station kortlægger manglende lyde
- Nogle visuelle problemer på dynamiske objekter efter at have byttet hold i VS-tilstand
- Interaktionsmeddelelser på HUD (Åbning af døre osv.) Forbliver undertiden på skærmen, indtil en ny interaktionsmeddelelse bliver spurgt
- Nogle kosmetiske ting passer ikke korrekt på Rae
- Forhåndsvisning af kosmetiske elementer er lav opløsning
- Denne beta har fået os til at vende tilbage til Live Update-balanceændringerne for Versus Survival i Live-versionen. Vi anbefaler ikke at spille Versus i Live på dette tidspunkt