octopath traveler ii ligner en laekkerbisken for rpg fans

Karakternavnene staver stadig Octopath
Da jeg startede Octopath Traveler II demo fra denne uges Nintendo Direct , tænkte jeg 'jamen, det her er bestemt mere Octopath Traveler .' Jeg tog teknisk set ikke fejl, men jeg undervurderede massivt, hvad jeg gik ind til.
På overfladen, Octopath Traveler II føles det samme. En af otte karakterer kan være din hovedperson, menuerne er identiske, og kernefunktionerne fra før forbliver. Dette fyldte i starten med ængstelse hos mig. Octopath Traveler er et spil jeg godt kan lide. Trods alt, Jeg fik endda investeret i mobilspinoffet sidste år . Men det var et spil, som jeg tog i mundrette doser. Jeg elskede kunststilen og kampsystemet, men det havde ikke det særlige noget, der fangede mig som de guldalder-RPG'er, det forsøgte at påkalde. Det var jeg straks bange for Octopath Traveler II ville være en sikker efterfølger, der leverer mere af det første spil uden at tage fat på dets grundlæggende problemer.
Heldigvis ser det ud efter at have spillet alle tre timer, som demoen tillader Octopath Traveler II er lige så meget en forbedring som MegaMan 2 var til sin forgænger. Det ryster ikke originalens formel, men der er polish nok til at bevise kernen i Octopath Traveler er værd at vende tilbage til.

Det samme, men bedre
Lad os starte med at tale om karakterernes unikke vejhandlinger.
Octopath Traveler II teknisk set ikke tilføjer nye sti-handlinger til spillet, men mekanikken tilføjet til dem er transformerende. For eksempel valgte jeg krigeren Hikari som min hovedperson, mest fordi jeg er lige så vanilje som en Frappuccino. Hans Challenge-kommando lader dig kæmpe mod NPC'er på samme måde Octopath Traveler Det gjorde Olberic, men nu kan du lære færdigheder fra besejrede fjender. Det er en lille ændring med enorme implikationer, da NPC'er med nyttige færdigheder var lige så spændende at finde som skattekister.
standard gateway er ikke tilgængelig windows 10 wifi
Derudover ændres hver karakters stihandling afhængigt af, om det er dag eller nat. Udskiftning af tider sker øjeblikkeligt med et tryk på R2-knappen, hvilket afhjælper enhver potentiel kedsomhed ved at finde kroer til at fordrive tiden. Små berøringer som disse viser virkelig, at udviklerne ønsker at skære detaljerne væk og holde dig søgende.
Combat føles også flydende i forhold til originalen. Den åbenlyse velsignelse for livskvalitet er muligheden for at fremskynde kampanimationer, hvilket dramatisk hjælper tempoet i tilfældige kampe. Jeg var typisk ude af kamp på omkring 20 sekunder, selvom dette ganske vist ikke er så imponerende for det tidlige spil. Den store nye funktion er Latent Power, som fungerer på samme måde for at begrænse pauser fra Final Fantasy 7 . Efterhånden som karakterer tager skade eller bryder fjendens skjolde, fyldes en måler, der giver unikke egenskaber, når den aktiveres. For Hikari involverer dette kraftfulde angreb, der ikke koster nogen MP. For købmanden Partitio fylder Latent Power hans BP-måler øjeblikkeligt. Det er et fantastisk system, der hjælper karakterer med at føle sig unikke, og det er endnu et værktøj til at sende almindelige fjender endnu hurtigere.
Individuelt gør disse tilføjelser ikke Octopath Traveler II en robust efterfølger. Alligevel forbedrer disse sammensatte elementer spillets tempo dramatisk. Når det er sagt, hvis historien var dit stik fra det første spil, er det ikke entydigt, hvis Octopath Traveler II vil give den ændring, du leder efter.

Her kommer yderligere otte historier
Hvor nytteløst det end lyder at diskutere åbningstiderne for en fortælling, så rækker førstehåndsindtryk langt. Mens de lovede Crossed Path-begivenheder angiveligt vil forbinde karakterplottene , disse dukkede ikke op under min spilletid.
Det tidlige spil bevæger sig stadig fra en afbrudt historie til den næste, mens du rekrutterer allierede. Hvis den struktur gned dig den forkerte vej sidste gang, vil den sandsynligvis også gøre det her. Når det er sagt, ud fra hvad jeg har set, Octopath Traveler II tager bevidste skridt til at arbejde bedre inden for dette format. Hikaris introduktion skubber dig ind i handlingen med krige, forræderi og klimaks opgør før kapitlets afslutning. I mellemtiden, selvom Partitios prolog var langsommere, fulgte den en selvstændig bue, der for det meste løste af konklusionen. Der er en håndgribelig indsats for at hjælpe med at skille de enkelte historier bedre, så du ikke føler dig desorienteret, når plottrådene brat falder.
Skriften er stærkere sammenlignet med originalens tidlige spil. Begge fortællinger, jeg oplevede, var forudsigelige, men der er bedre retning denne gang. Karakterer emotionerer med flydende animationer for at fortælle historier visuelt uden at være afhængige af dialogbokse. På samme måde læner spillet sig ind i dets smukke HD-2D-kunst for at give mange fantastiske udsigter, der forbedrer vigtige øjeblikke. Det første spil var allerede betagende, så jeg siger det ikke let Octopath Traveler II er en bemærkelsesværdig grafisk forbedring.
Jeg har nydt mangfoldigheden af baggrundshistorier indtil videre, men jeg forbeholder mig yderligere bedømmelse, indtil jeg ser hele spillet. Helt ærligt, jeg kan ikke forestille mig, at jeg vil ringe Octopath Traveler II' s historiefortælling store . Men for nu lærer jeg at kalde det godt.
bedste mobile spion app til Android

Skal du prøve Octopath Traveler II ?
I sidste ende er Octopath Traveler serien er beregnet til RPG-fans, der voksede op i SNES-æraen. jeg tror ikke Octopath Traveler II vil gøre enhver skeptikere til troende, men indtil videre er det et poleret eventyr, som fans af genren vil elske.
Alt, hvad der var godt om Octopath Traveler lyser klarere. Den strategiske kamp flyder jævnere, kunsten er utrolig, og Yasunori Nishiki er i topform med sit hidtil mest forskelligartede soundtrack. Hver lille opblomstring rækker langt, selv ned til de ekstra sprite-animationer, når fjender udfører signaturangreb. Det gør et så godt stykke arbejde med at fremkalde, hvordan SNES RPG'er føltes som barn, at jeg ville gå så langt som at kalde det episk. Jeg lagde ikke mærke til, hvor hurtigt grænsen på tre timer gik, og det er en skam, at min gemte fil nu er låst midtstrøms i danseren Agneas prolog.
Det er helt sikkert en stærk start, men den virkelige udfordring bliver, om Octopath Traveler II kan fastholde dette momentum ind i sit midtspil. Personligt er jeg ivrig efter at tage den rejse for at finde ud af det. Hvis du var en person, der gerne ville lide det første spil, men bare ikke helt kunne komme ind i det, ville jeg sige, at give denne demo et skud. Hvis hele spillet kan leve op til denne standard, Octopath Traveler II kunne være Team Asanos bedste spil endnu.