nier automata team says theres onefinal secretno one has discovered
De forventede heller aldrig at sælge to millioner eksemplarer
(Billedkilde)
forretningsanalytiker tekniske interview spørgsmål og svar
NieR: Automata er et mærkeligt og forbløffende spil, og hvis du ikke har spillet det endnu, skal du notere i hvilken note-software, du bruger til at til sidst hente den til en pris, du har det godt med. Hvis du overhovedet har nogen kærlighed til underlige projekter, der virkelig viser, hvad spil kan gøre som et medium, vil du nyde det.
Og nyd det folk gjorde, som Famitsu checkede ind igen med NieR: Automata hold (Illustrator Akihiko Yoshida, designer Takahisa Taura, producent Yosuke Saito og den berømte instruktør Yoko Taro) for at se, hvordan det har gået siden lanceringen i februar, og de er stadig meget tilfredse med, hvordan alt viste sig.
Som en påmindelse forklarede de, at det ville have været fint bare at have solgt gennem en million enheder, men endte med at blive helt overrasket af to millioner. De bemærkede også, at de følte det, som om de havde friheden til at lave det projekt, de ønskede at lave, og endda fik tilføjet en kogende, bugged-out mekaniker i spillet - ved at trykke på R3-knappen, mens du holder d-pad-pilene - som bryder kameraet, men følte, at det var ' benægte nok 'til at holde.
Der er også en bedre holdt hemmelighed - noget holdet synes 'ubehageligt' - som ingen har opdaget endnu. De kalder det 'den endelige hemmelighed for NieR: Automata , og at de ikke vil forklare, hvad det er, fordi 'der kan opstå problemer'. Indtil folk finder den skjulte bit, bekræftede instruktør Yoko Taro, at der foreslås et nyt spil, og at siden 2020 er 10-årsdagen for benægte , de ønskede at annoncere 'noget stort', muligvis et nyt projekt.
Et år senere automatisk fortsætter med at imponere, og nu vil jeg bare spille igennem det igen.
bedste sted at se gratis anime
NieR (Famitsu via Gematsu)