rugrats adventures in gameland ser lovende ud men dens demo mangler
Jeg har mistet kontrollen over mit liv.

På trods af at jeg var i den rette alder til det, fik jeg aldrig fat i det rugrater . Jeg tror ikke, det blev sendt meget med min kabeludbyder. Jeg kender dog NES ret godt, og det kan jeg bekræfte Rugrats: Adventures in Gameland er et NES spil.
Anbefalede videoerDette er på trods af, at spillet også vil have en HD-kunststil over toppen af 8-bit rygraden (ikke tilgængelig på NES), som du kan slå til eller fra. Angiveligt. Det er det faktisk ikke i demoen . Det eneste, du får, er en smag for, er NES-versionen, hvilket forekommer mig som en mærkelig beslutning. Jeg personligt elsker NES og har ikke meget interesse for deres 'HD'-visuals, men enhver, der foretrækker troskab, har ikke rigtig meget at tygge på endnu.
På den anden side er der nok her til at fortælle os det Rugrats: Adventures in Gameland er i det mindste ved at blive en godt NES spil.

Rugrats: Adventures in Gameland er stærkt inspireret af Super Mario Bros. 2 (den amerikanske version). Du vælger mellem en af fire småbørn: Chuckie, Tommy, Phil og Lil. De har forskellige springhøjder og løftehastigheder. Du kan slå et røv på fjender, hvilket ikke var en del af SMB2 , men hvis de ser komfortable nok til at boppe, kan du også bedøve dem til at samle op og kaste på fjender.
Demoen består af et niveau, som fortsætter gennem en række forskellige områder og afsluttes i en bosskamp. Undervejs er der et par skjulte områder, som du skal arbejde med din gamerhjerne for at komme ind på. Dette belønner dig med en Reptar-mønt, men hvad de gør er lidt af et mysterium på dette tidspunkt.
start et java-projekt i formørkelse
Hele demoen tager omkring 10 minutter at gennemføre, men at dømme ud fra dit typiske NES-spil, ville jeg ikke forvente, at hele oplevelsen går langt over en time. Men kombineret med manglen på funktioner i demoen, er det temmelig forbandet undervældende.
Der er angiveligt også 2-spiller samtidig, og det er måske ikke et godt valg. Småbørn er 24 pixels brede, hvilket betyder tre sprites pr. barn. NES kan håndtere otte sprites i en lodret linje, før nogle af dem skal flimre. To spillere ville give plads til to sprites otte pixels brede. De fleste af fjenderne i spillet er mindst 16 pixels brede, hvilket betyder, at du allerede har brugt NES'ens kapacitet, og alt andet tilføjet vil forårsage flimmer.
Det betyder ikke, at det ikke kan lade sig gøre. Mange spil accepterede bare, at de ville flimre en hel masse og lod os bare tage os af det. Men hvis niveauet i demoen er nogen indikation, planlægger de at forsøge at undgå for meget flimmer. Det betyder, at niveauerne vil være temmelig tyndt befolket for at kunne rumme to spillere. Jeg synes bare ikke det er det værd. At efterlade så lidt plads til andet end baggrundsbrikker vil hæmme udfordringen og få spillet til at føles langsomt og mangler dynamik. Uden en større trussel at tage imod, hvad er så meningen med at have to spillere? På det tidspunkt platformer I bare ved siden af hinanden.
Selvfølgelig kunne jeg ikke prøve multiplayer, fordi der ikke er understøttelse af controllere. Jeg er ikke sikker på, hvilken slags monster kan lide at spille 2D-platformspillere på et tastatur, men jeg er ikke en af dem.

Hvad er i demoen af Rugrats: Adventures in Gameland er ret solid. Det føles solidt, hvilket ikke altid er garanteret med moderne NES-titler . Jeg kan se, at det er ret underholdende, når det bliver udgivet.
god pop op-blokering til krom
Men mange tegn peger på, at det ikke er særlig spektakulært. Det føles lidt som om udviklerne lader sig hæmme af NES-begrænsningerne i stedet for at blive opfindsomme og forsøge at skubbe til tingene. De virkede tilfredse med Rugrats: Adventures in Gameland bare at være en NES-platformer og ikke have ambitioner ud over det.
Hvilket er fint. Der er værre ting derude end bare at være solid. Typisk er det nok til at overbevise mig om at hente en NES-patron. Og måske vil HD-kunststilen tilføje mere til oplevelsen bortset fra bare en anderledes måde at se tingene på.
Men lige nu viser demoen ikke rigtig meget, hvilket kan være bekymrende siden Rugrats: Adventures in Gameland lanceres i næste måned til PlayStation, Xbox, PC og NES.