i suck games fighting game edition
( Det er tid til en anden Månedlig musing - det månedlige community-blogtema, der giver læserne en chance for at få deres artikler og diskussioner trykt på forsiden. - CTZ )
Lige siden jeg kan huske, har jeg spillet videospil. Det kom lige naturligt for mig, og jeg har arbejdet mig op fra min Sega Genesis helt til den nuværende generation. Og i de mange år med at spille, synes jeg tilfældigvis, at jeg er temmelig god til dem. Jeg slå Master Ninja-tilstand til Ninja Gaiden Sort , Hårdt på Mod 4 , Kan jeg kreditere de første tre Metalslugs på en god dag, og det har jeg lavet
hvordan man åbner .swf fil
min tæve. Dog efter så mange års spil (og en nylig spændende kl Marvel vs Capcom 2 ), Er jeg kommet til en konklusion. Jeg sutter virkelig til kampspil.
Jeg sutter på dem alle. Jeg var den virkelige version af Dan Hibiki, forsøgte desperat at være noget, jeg ikke var, men min stolthed ville ikke lade mig stoppe.

Jeg øvede mig. Jeg øvede ganske lidt. Jeg ville gå til Shoryuken.com og slå op tip, BnB-kombinationer, links, strats, kommandolister, tællere, parries, super annulleringer; alt for forgæves. Hver gang jeg skulle tro, at jeg har en ny strategi, ville en halvt anstændig komme og perfektionere min røv på pinligt måde. Normalt foran mine venner.
Jeg lå vågen om natten og spekulerer på, hvorfor min kampsportsfærdighed var på samme niveau som en huskat. Kunne dette bare være en af de ting, jeg bare ikke kunne gøre? Øvede jeg ikke nok? Hvis jeg kan rydde Gør DonPachi på én kredit kan jeg helt sikkert vinde to kampe i træk bare én gang, ikke?
Og det var da det gik på mig. Jeg gik og startede op Gør DonPachi . Jeg fløj gennem spillet, som jeg altid gør. Jeg har husket, hvor alle skibe er. Jeg ved, hvordan hvert kuglemønster kom ud. Jeg vidste, hvornår det var tid til at narre helvede og bombe alt. Og så fortsætter jeg med at få min røv udleveret til mig på den anden halvdel af den anden sløjfe, men det er ved siden af punktet. Pointen er, jeg kender dette spil ligesom bagsiden af min hånd.
Derefter gik jeg online Street Fighter IV . Jeg valgte Ken, fordi shotos var det eneste, jeg nogensinde kunne forstå. Jeg går ind i et spil mod en Ryu, og på lidt mindre end to minutter ødelægger Ryu-spilleren mig fuldstændigt. Han tilslutter mikrofonen og taler uanstændigheder om min mor (som om røv-kik ikke var nok) og efterlader mig dårlige feedback. Jeg var ligeglad. Jeg havde bevist min teori. Kampspil er uforudsigelige.

Battletoads' Turbo-tunnelen er udfordrende i starten, men hvis du spiller nok, kan du huske det hele. Gradius v er ret hård i starten, men med nok praksis kan du lige så let fortsætte med løkker og sløjfer. Donkey Kong Country 2's Animal Antics vil slå dig fjollet i starten, men efter at have brugt det enorme lager af liv, du har på niveauet, vil du kende ethvert spring / fjende / torn / osv. Sjælden designet.
Kampspil fungerer ikke sådan. Du kan aldrig forudsige nøjagtigt, hvordan den næste fjende skal kæmpe. Han kan smide en Hadouken ud, han kan prøve en jump-in combo, han kan prøve et tomt jump-in og gribe dig, han kan strejke tilbage og frem til at agte dig i fejl osv. Jeg har prøvet at spille som hvis jeg kendte alles strategi, men jeg har virkelig ingen idé. Og når du træner sådan, går du bare ingen steder.
Det var to år siden. Prøv som jeg kan, jeg kan bare ikke ændre den måde, jeg spiller på. Giv mig PS2 Shinobi og jeg brænder igennem det på mindre end en time. Giv mig Udsigtsfuld Joe og jeg får perfekte Rainbow Vs på alle sektioner. Giv mig Mod knust soldat og jeg skal S-rangere hele playthrough. Men giv mig et kampspil, og du har mig.

Fuck dig, Ryu.