its been nearly week
help desk tekniker interview spørgsmål og svar
Det er en sludder
I sidste uge blev den uendelige spiral af Bahamut (Ultimate / Super Savage) frigivet i Final Fantasy XIV . Ideen ifølge udviklerne er at give hardcore-spillere noget at gøre, indtil det næste store raid-niveau falder (4.2) - og jeg tror, de har lykkedes med det mål.
Mens det meste af indholdet som helhed i et givet spil ryddes inden for en eller to dage af den øverste skorpe, har ingen i verden ryddet den uendelige spole endnu. Faktureret som en all-stars-fejring af det første slags Bahamut-angreb, ser denne kamp flere 'end tier' -chefer opstå og præsenteres på en remixet måde i rækkefølge, derefter på én gang på nogle punkter.
Klippet nedenfor viser stort set reaktionen fra nogle af de mere hardcore spillere, der har nærmet sig midtpunktet i kampen (de fleste grupper har ikke engang ryddet den første del). Husk, hele dette møde, der er baseret på datamining og estimater fra nuværende grupper, siges at være omkring 20 minutter uden kontrolpunkter. Det er også vigtigt at bemærke, at lige nu kan spillere ikke overdrive for dette møde, da det er indstillet til det maksimale vareniveau i det seneste program, 4.1.
Jeg er okay, at mange mennesker ikke engang vil klare dette, da MMO-samfundet som helhed har bedt udviklere om at give dette udfordringsniveau i lang tid. Square Enix har sagt, at hvis ingen bedstes det i cirka to uger, kan de se på at finpusse det, men ellers har de ingen hårde planer om at gøre det lettere. Det ser ud til, at Uendelig Coil ikke helt går ned i historiebøgerne Final Fantasy XI Absolute Virtue gjorde det (hovedsageligt af de forkerte grunde), men det skaber en anstændig mængde brummer hidtil den sidste uge.