how ethans sleeves saved resident evil
Og et dejligt par sko også
Jeg kan huske, at jeg sad ved siden af min værelseskammerat, Silky, på et vigtigt møde. Vi var sandsynligvis hungover, måske lidt høje, eller den undvigende blanding af begge ting, der kun kan opnås, når du endnu ikke er femogtyve. Vores sind var mildestet tåget, men vi forsøgte at være opmærksomme.
Årsagen til at jeg husker dette møde så godt er enkel. På et tidspunkt begyndte den ansvarlige at tale om 'kapital' p 'professionalisme'. Det er et dumt udtryk, som 'synergi', som virksomhedsledere kan lide at smide derude. Taleren, jazzet op ved tanken om, at vi unge fagfolk gjorde noget vigtigt, spurgte, hvad den mest indflydelsesrige måde at gøre et godt indtryk på var. Værelset var stille, indtil Silky rensede i halsen og tappede et svar.
'Klæd dig som du lugter godt'.
Det er fjollet, ikke? Hvem ville ikke vil du klæde dig ud, som om de lugtede godt? Silkys råd ringer ud som en gammel truisme, men jeg hører stadig hans messingstemme, hver gang jeg skal ændres til en begivenhed, der kræver, at jeg bærer noget mere imponerende end en ratty sweatshirt og jeans, der - hvis jeg er ærlig - - ikke blevet vasket på en måned eller to.
Den mantra genlydte omkring min kraniet for nylig, da jeg spillede igennem Resident Evil 7 . Det er et fantastisk rædselsspil; en, der gifter sig med et par forskellige genre-hæfteklammer for at gøre en overbevisende, sammenhængende oplevelse. Det er skræmmende og sjovt på én gang, men det har intet at gøre med, hvorfor ordsproget hjemsøger mig, mens jeg spiller det. Silkys ord er relevante på grund af Ethan Winters, spillets hovedperson og hans upåklageligt rullede ærmer.
Nu kan det lyde skandaløst at være så opmærksom på den måde, en fiktiv karakter bærer en kjole-shirt på. Jeg er ikke en til mode selv, men jeg sætter pris på en god ærmerulle. Af den grund kan jeg ikke undgå at sidde med ærefrygt hos Ethan, der til trods for at have faldet af stiger, rodet gennem maggot-inficerede kasser og vadet gennem fanden, formår at gå væk fra Resident Evil 7 's finale uden nogensinde at stoppe for at rulle ærmerne tilbage.
Hvad jeg prøver at sige, er, at Ethan Winters helt sikkert lugter som lort, men hans iskølige opførsel og stivelsesholdige ærmer får det til at virke som om han sveder rosebuds.
Jeg har været besat af Ethans tøj, da jeg opdagede de umulige ærmer i løbet af min første gang gennem spillet. Det er simpelt, egentlig en ubeskrevet - men magisk - skjorte, nogle almindelige røvbukser og et par fornuftige brune lædersko. Ethans tøj og flade affekt maler ham mere som en aldrende hipster, der blev reklame-udøvende end hovedpersonen i et rædselspil i et grumset baje. Sammenlignet med Leon Kennedys actionheltlignende dudder i Resident Evil 4 , eller det taktiske gear, der er brugt tidligt RE tegn, Ethan Winters stikker ud som en øm, om end skarpt klædt tommelfinger.
Men jeg tror, det er poenget. I det meste af sin 20-årige historie, Resident Evil placerede spillere i de kompetente hænder på både politibetjente og militære operative. De er forberedt på, når lortet rammer fan. De døde blander sig muligvis rundt, og ammunition kan være sparsom, men Redfields og Valentines i spillet i universet gør grund og overvinde. Mr. Winters, baseret på sin garderobe alene, er den polære modsætning til det, der definerer det typiske Resident Evil helt.
Og det er en stor del af, hvad der skaber Resident Evil 7 arbejde. Det er et spil, der forrykker traditionen for at gendanne en vis herlighed til sit navn. Skiftet til et førstepersonsperspektiv, vægt på at navigere i intime og tilbagevendende placeringer og logisk-trossende ærmer taler til et design, der handler om at vende hjem med et helt nyt look.
Naturligvis er begrebet 'hjem' centralt i hele Resident Evil 7 . I spillets hjerte er Baker-klanen. De er en morderisk bunke, syet sammen fra stykker af enhver bagvanders stereotype bakkevand der er. Men de er stadig en familie og en tæt sammenføjet en. Spillet sætter bagerne op som et snoet og depravet parti; Det er ikke svært at forestille sig, at de sidder på en søndag og kæmper med rått kød, mens de gnistrer rundt om pligter. De bliver i det mindste oprindeligt set på som monstre, fordi de er dystre og groteske. Deres bagvandsherregård er i uorden og prikket med ligene af et par fattige sjæle, der fandt vej ind i bagernes pleje. Jack, Marguerite og Lucas mødes som personificeringen af det sydlige lands onde. Hver detalje betyder noget og Resident Evil 7 hamrer dette koncept hjem gennem den skarpe kontrast af Ethans getup og bakernes kaotiske eksistens.
hvad er en .jnlp-fil
Mens Ethan kæmper gennem Baker's bayou-ejendom, er han i strid med alt, hvad han møder. Hver korridor, han krydser, er beskidt, tørret blod og snavs plettet falmet tapet, og kasseret junk sidder stablet i hvert hjørne. Det er et oprørende, undertrykkende hus, og Ethans kun tørrensede tøj har intet sted at være der. Ethan er en outsider, en urbanit strandet midt i intetsteds, tvunget til at kæmpe for sit liv mod en familie af uudviklede mordere. Hvis klædning som du lugter godt er nøglen til succes, er det sikkert et rynke i Ethans plan at skjule sig for blodtørstige kastere og bekæmpe reanimerede grusomheder kaldet støbt.
Sammenstødet mellem forfald og død, der omgiver Ethan og hans stadigt modstandsdygtige ærmer, afgrænser hvordan en moderne helt kan se ud. Fra et designperspektiv er det en snazzy og praktisk, men alligevel konstant, påmindelse til spillerne om, at uanset hvad der sker, Ethan er i førersædet. Når alt kommer til alt er han den snævre gennemsnitlige fyr, der bare prøver at finde sin manglende kone. Den crusty gamle mand, med snavset tøj og en imponerende øks er skør og ond, siger vi bare ved at observere forskellen i, hvordan han og Ethan klæder sig. Det er en subtil touch i et spil, der er optaget af detaljer, og Resident Evil 7 er bedre til det.
Ved at præsentere en hovedperson, der klæder sig som om, vandt han en rimelig andel af argumenter på firmaets vandkøler, Resident Evil 7 undergraver spillerens forventninger. Ingen forventer, at en karakter som Ethan henter sin afskårne hånd og skyder sin mutante kone i hovedet uden at slå et øje, men han gør netop det. At blive hæftet sammen igen og stukket, jaget og omgivet af levende snavs er nok til at få nogen til at stoppe. Bortset fra måske a Resident Evil helt. Ethan er bestemt en af dem; han foretrækker bare en skræddersyet dragt frem for en tac-vest.