saints row iv has af ck ton morecontent than sr3
'Der er mere indhold i Saints Row IV end noget Saints Row-spil, der er kommet ud'
I går fortalte vi dig hvordan Hellige række IV vil have en meget robust downloadbar indholdsplan meget ligesom Saint Row: The Third's . Mange af jer var forståeligt nok skuffede, men det er ikke så dystre, som du måske antager. Jeg talte med den kreative instruktør Steve Jaros og spurgte ham om mængden af indhold på disken, som spillerne kan forvente i Hellige række IV sammenlignet med det sidste spil.
'Størrelsevis, hovedhistoriens mission er omtrent af samme længde', fortalte Steve mig. 'Åben verdensindhold? Fuck ton mere. Vej mere, det er absurd. Når du spørger mig, hvad siger du til fans, der er bekymrede for, at der ikke er nok indhold på disken, siger jeg, at du ikke er klar. Du har ingen ide.
'Forleden jeg spillede build, skulle jeg gennemgå dialog i forskellige missioner, ikke? Jeg er på denne sti, og jeg stopper og går 'Åh, der er denne åbne verdens ting, jeg vil gå og gøre!' Det er fire timer senere, jeg har kun spillet tre missioner på ligesom fire timer. Det trækker dig bare ind med alt dette åbne verdensindhold, som du kan udforske og gøre, og der er så meget af det '.
Et eksempel Steve gav mig om stigningen i indholdet var på mængden af samlerobjekter i spillet, og det lyder som om det alene vil holde spillerne travlt i lang tid.
En af de udviklere, som Steve arbejder med, bragte et billede af (Saint Row IV's) kort ud og sagde 'lyt, her er alle samlerobjekter i spillet.' Du kunne ikke se kortet! Der er så meget for folk at gå ud på, finde, at gøre, for at låse op og lege. Det er så meget mere end noget andet, som vi har gjort i ethvert Saints Row-spil. Der er mere indhold i Saints Row IV end noget Saints Row-spil, der er kommet ud. Jeg tror, at vi er godt forbi noget, vi har gjort, så jeg er overhovedet ikke bekymret over mængden af indhold på disken, for der er masser af det.
Personligt er jeg beroliget, da der var ret mange ting at gøre i Saints Row: The Third som det var. For så vidt angår DLC går, bad jeg Steve om at tackle fanens bekymring for, at en stor mængde DLC kunne opfattes som udhulning af kernespil.
'Personligt synes jeg ikke, det er en hul oplevelse', fordi Volition gør så meget de kan for at sætte så meget som de kan i spillet. Jeg tror, hvad nogle mennesker ikke er klar over, at en masse af vores DLC, der oprettes, ikke engang er skabt af Volition. Der er et andet firma, der ofte oprette DLC. Disse ting udvikles af et helt separat hold, mens vi arbejder på at få hovedspilet til at komme ud '.
Salesforce-udviklerinterviewspørgsmål til erfarne
Steve kunne kun huske et af de virksomheder, de arbejder med på tidspunktet for vores interview, som er High Voltage Software, producenterne af Kanalen serie.
For mere om Hellige række IV , tjek mine første indtryk. Det har dubstep-kanoner og gigantiske mechs!